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混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 支持播放wav、pcm和单声道mp3音频文件。可以播放本地或在线音乐文件。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。
stream:必选,RemoteStream类型,远端流对象。 stream-removed 【事件说明】 远端流移除事件,当远端用户取消发流或者原来已经发布的远端用户退出房间后会收到该事件通知。 【回调参数】 stream:必选,RemoteStream类型,远端流对象。 stream-updated
remoteEnable); 【功能说明】 设置共享辅流数据输出使能。Android平台接口暂不提供本地共享数据的设置。 【请求参数】 localEnable:true表示输出本地共享数据,false表示不输出本地共享数据,默认值为false。 remoteEnable:true表示输出远端共享数
remoteEnable); 【功能说明】 设置音频数据输出使能。 【请求参数】 localEnable:true表示输出本地音频数据,false表示不输出本地音频数据。 remoteEnable:true表示输出远端音频数据,false表示不输出远端音频数据。 【返回参数】 0:成功。
两者的主要区别如下: enableLocalVideo:是否开启本地视频采集,当关闭时,本地和远端画面都将是黑屏。 muteLocalVideo:是否向后台发送自己的视频画面,当关闭时,其他用户的远端画面将变成黑屏,本地的预览还是能看到画面。 父主题: SDK使用
如何创建房间? 房间是由SparkRTC后台在客户端进房时自动创建的,您无需手动创建房间,只需调用客户端的相关接口加入房间即可。具体接口详情请参见客户端SDK参考。 父主题: SDK使用
事件回调(IHRTCConnectionVideoFrameObserver) 本章节介绍了全平台C++ SDK的回调接口IHRTCConnectionVideoFrameObserver的详情。 表1 事件回调说明 接口 描述 onVideoFrameRender 渲染后视频回调(后处理)
【请求参数】 conn:连接对象。 IHRTCVideoFrameObserver* observer:原始视频数据处理接口代理。具体请参见IHRTCVideoFrameObserver。 IHRTCConnectionVideoFrameObserver* observer:原始视频数
Integer 桶的总数 buckets Array of ObsBucket objects 桶信息 表4 ObsBucket 参数 参数类型 描述 bucket String OBS的bucket名称 location String OBS的bucket所在region creation_date
meNotify 本地音频采集音量 onRenderSuccessNotify 用户视频流渲染成功通知回调 onLocalAudioStateChangedNotify 本地音频流状态改变回调 onLocalVideoStateChangedNotify 本地视频流状态改变回调
X-Auth-Token: ABCDEFJ.... 您还可以通过这个视频教程了解如何使用Token认证:https://bbs.huaweicloud.com/videos/101333。 父主题: 如何调用API
返回对应的跨房对象。 setVideoFrameObserver - (int)setVideoFrameObserver:(id <HWRtcConnectionVideoDelegate>)observer; 【功能说明】 使能视频前后处理。 【请求参数】 observer:代码对象
云资源授权 您可以将OBS桶授权给SparkRTC服务,允许录制文件存储在OBS桶中。 注意事项 授权的OBS桶所在区域必须为华北-北京四。 前提条件 因录制生成的视频文件是存储在OBS服务中的,因此,您需要先开通OBS服务,具体请参见OBS快速入门。 已在OBS服务中创建用于存储
远端流对象(RemoteStream) 该对象继承自Stream对象。 父主题: 接口参考
加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。 //开启远端或者本地的视频自渲染 HwRtcImageBufferFormat * fileFormat = [[HwRtcImageBufferFormat
媒体渲染成功上报。 onLocalVolumeChangedNotify 本地采集音量实时回调。 onFirstLocalAudioFrameNotify 本地音频首帧发送回调。 onFirstLocalVideoFrameNotify 本地视频首帧渲染回调。 onMediaConnectStateChangedNotify
加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。 //开启远端或者本地的视频自渲染 HwRtcImageBufferFormat * fileFormat = [[HwRtcImageBufferFormat
displayMode:渲染模式,默认值为HRTC_VIDEO_DISPLAY_MODE_FIT,具体请参见HRTCVideoDisplayMode。 mirrorMode:镜像模式,默认值为HRTC_VIDEO_MIRROR_TYPE_DISABLE,具体请参见HRTCVideoMirrorType。 【返回参数】
SparkRTC如何实现云端录制? 具体操作步骤请参见云端录制管理。 父主题: 录制相关
muteLocalAudio有什么区别? 两者的主要区别如下: enableLocalAudioStream:是否开启本地音频采集,默认开启,当关闭时,是关闭本地音频的采集和上行。 muteLocalAudio:是否向后台发送自己的音频流,当关闭时,并不会停止发送音视频数据,而是会继续发送码率极低的静音包。