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CodeArts IDE
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  • 返回结果 - CodeArts IDE

    返回结果 状态码 请求发送以后,您会收到响应,包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx5xx的数字代码,状态码表示了请求响应的状态,完整的状态码列表请参见状态码。 对于获取用户Token接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对应请求

  • 获取、拉取和推送更改 - CodeArts IDE

    IDE会从远程存储库获取更改并将其集成本地工作树中。 在Source Control视图中,展开Source Control Repositories部分。 单击要将更改拉取到的存储库旁边的More Actions按钮(),然后执行以下操作之一: 要将更改从远程跟踪分支拉取到当前本地分支,请选择Pu

  • 授权IAM用户 - CodeArts IDE

    根据企业的业务组织,在华为云账号中,给不同职能部门的员工创建IAM用户,让员工拥有唯一安全凭证使用CodeArts IDE资源。 根据企业用户的职能不同,设置不同的访问权限,实现用户之间的权限隔离。 将CodeArts IDE资源委托给更专业、高效的其他华为云账号或者云服务,这些账号或者云服务可以根据权限进行代运维。

  • 使用 CodeArts IDE for C/C++ 开发OpenGl示例工程 - CodeArts IDE

    IDE完成从工程创建、代码编写、运行调试发布测试的全过程。基于插件扩展可以将个人开发者作业流集成其中,实现从需求提交的全部过程,更可在业务中集成提供的的诸多能力,提升应用交付效率。 本实验将指导开发者通过CodeArts IDE for C/C++平台,在本地桌面快速开发一个基于Qt实现的简单项目。通过本实验您将体验到:

  • 生态繁荣,基于插件的无限能力扩展 - CodeArts IDE

    生态繁荣,基于插件的无限能力扩展 内置插件市场,开发者可以基于华为云CodeArts插件市场安装原生插件,也可以基于OpenVSX插件市场安装海量第三方插件,把CodeArts IDE定制为开发者的“个人工作台”;开发者也可以基于开放插件标准、开源插件框架、插件打包工具,开发更多

  • 用户界面概述 - CodeArts IDE

    用户界面概述 RemoteShell的用户界面由以下主要部分组成: “云资源”区域,列出与您的华为云账户关联的所有云资源:弹性云服务器(ECS)、云容器引擎(CCE)。 “远程文件管理器”区域,提供对已连接主机的文件系统的访问。 “编辑器”区域,该区域保存当前打开的远程终端会话和文件的选项卡。

  • 访问Kubernetes集群 - CodeArts IDE

    访问Kubernetes集群 “云资源”区域的“云容器引擎(CCE)”部分列出了与您的华为云账号关联的Kubernetes集群。 约束与限制 仅支持v1.15,v1.17,v1.19,v1.21,v1.23,v1.25版本的CCE集群和CCE Turbo集群。 请在连接前检查与集

  • 提取方法对象 - CodeArts IDE

    提取方法对象 此重构允许您将任意代码片段单独移动到新类的方法中,以便您可以进一步将该方法分解为同一对象上的其他方法。 执行重构 在代码编辑器中,选择要提取到包装类的新方法的代码片段。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Method Object。

  • 引入参数对象 - CodeArts IDE

    引入参数对象 此重构允许您将方法的参数移动到新的包装类或某些现有的包装类。所有参数的用法都将替换为对包装类的相应调用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到包装类的参数上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Parameter Object。

  • 认证鉴权 - CodeArts IDE

    在调用API的时候将Token加到请求消息头,从而通过身份认证,获得操作API的权限。 在构造请求中以调用获取用户Token接口为例说明了如何调用API。 Token可通过调用获取用户Token接口获取,调用本服务API需要project级别的Token,即调用获取用户Token接口时,请求body中auth

  • 创建/切换分支 - CodeArts IDE

    在打开的弹出窗口中,选择要切换到的分支,然后按Enter键。如果选择了一个尚不存在本地分支的远程分支,则CodeArts IDE将自动创建本地分支。 您还可以通过Checkout to弹出窗口创建新的本地分支。 父主题: 管理分支

  • 强大且可扩展的体系结构 - CodeArts IDE

    强大且可扩展的体系结构 在架构上,CodeArts IDE结合了Web、本地和特定语言技术的优势。CodeArts IDE通过Electron将JavaScript、Node.js等Web技术与本地应用程序相结合。CodeArts IDE采用了工具服务架构,使其能够与许多技术进行

  • 错误码 - CodeArts IDE

    当调用出错时,HTTP请求返回一个4xx或5xx的HTTP状态码。返回的消息体中是具体的错误代码及错误信息。 在调用方找不到错误原因时,可以联系华为云客服,并提供错误码,以便我们尽快帮您解决问题。 错误响应Body体格式说明 当接口调用出错时,会返回错误码及错误信息说明,错误响应的Body体格式如下所示。

  • 登录远程主机,proxy该如何配置 - CodeArts IDE

    登录远程主机,proxy该如何配置 可在“管理代理”中新增、删除或修改代理配置。远程主机如需配置proxy或者修改当前使用的proxy,可单击“修改远程主机信息”进行修改。 父主题: proxy配置常见问题

  • 下载文件和文件夹 - CodeArts IDE

    下载文件和文件夹 RemoteShell允许您将文件和文件夹从远程主机下载到本地计算机。 在“远程文件管理器”区域中,右键单击要下载的文件或文件夹。 在上下文菜单中,选择“下载”。 在打开的文件选择器对话框中,选择下载位置。 下载完成后,RemoteShell在“通知”区域中显示相应的通知。

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    引擎来渲染界面,无论是 ejs 还是 pug 引擎插件框架都为开发者提供了一个 l10n 内置对象,里面存储了当前所选语言的翻译词条列表。 对于选择 ejs 引擎来做界面渲染的开发者可以在 ejs 文件中使用如下方式来对需要本地化的文案进行翻译: <%= l10n['plugin.hello'] %>

  • 上传文件和文件夹 - CodeArts IDE

    上传文件和文件夹 RemoteShell允许您将文件和文件夹从本地计算机上传到远程主机。 在“远程文件管理器”区域中,右键单击要上传的文件或文件夹的目标文件夹。 在上下文菜单中,选择“上传文件”或“上传文件夹”。 在打开的文件选择器对话框中,选择所需的文件或文件夹。 上传完成后,

  • 遇到如下连接失败的场景,该如何解决 - CodeArts IDE

    遇到如下连接失败的场景,该如何解决 在连接远程主机时,遇到"407 Proxy Authentication Required"报错时,即为代理认证信息错误,该代理需要用户认证。 解决办法:需在“管理代理”弹窗中,找到所使用的代理,并为它输入用户名和密码。 在连接远程主机时,遇到"connect

  • 多种构建类型 - CodeArts IDE

    多种构建类型 CMake工程一共有四种构建类型,分别是 Debug,MimSizeRel,Release,RelWithDebInfo。选择需要的构建类型,工程构建之后, 生成对应的目录。 Debug:禁用优化并包含调试信息。 Release:包括优化但没有调试信息。 MinRelSize:优化大小。没有调试信息。

  • 简介 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE还维护了本地历史记录,即使您的项目没有关联的SCM提供商,也可以跟踪文件的更改。 时间线视图 Timeline视图可以在默认情况下通过右侧活动栏中的工具箱()访问,它提供了一个文件的时间序列事件的统一视图。在事件列表中,本地文件事件标记为,与版本控制系统相关的事件标记为。