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本地打开OBS视频采集工具。 在界面上方的导航栏中,选择“文件 > 设置”,弹出“设置”对话框。 在左侧导航栏中,选择“视频”,检查基础分辨率和输出分辨率的取值是否一致。 如果不一致,需要修改为相同的取值。 图1 视频设置 父主题: 视频直播
场景1”小窗口下方的“+”图标,新增场景,并参考前一个场景,设置生成下一个场景的画面布局和剧本内容。 图9 直播间界面 所有场景的画面布局和剧本设置完成后,单击界面右侧的“互动设置”页签,如图10所示。 图10 互动设置 单击“导入”,弹出“导入互动”对话框。 勾选需要使用的互动
如果还需要制作更多场景,可单击“场景”区域的“+”图标,新增场景。制作过程参考第一个场景即可。 图3 场景区域 所有场景设置完成后,单击界面右上角的“合成视频”,弹出“合成设置”对话框。 参数设置说明如下所示: 分辨率:根据实际情况,选择视频的分辨率。 导出为:输入导出文件的名称。 画质增强:开启
查询音色ID 使用接口查询音色ID 支持使用查询资产列表接口,查询音色ID。需要设置如下参数: offset=0:从第一个音色开始查询,可以根据实际情况设置。 limit=60:一次可以查询的声音数据,可以根据实际情况设置。 asset_type=VOICE_MODEL:资产类型为音色模型。
PPT,再插入需要分享的PPT页,详情请参见PPT。每页PPT会对应生成一个场景,依次设置完成所有场景即可。 所有场景设置完成后,单击界面右上角的“合成视频”,弹出“合成设置”对话框。 参数设置说明如下所示: 分辨率:根据实际情况,选择视频的分辨率。 导出为:输入导出文件的名称。
PPT转视频的操作方法,如下所示: 本地打开PPT文件,在左上方的导航栏中,选择“文件 > 导出”。 选择创建视频,可以设置每张幻灯片放映的时间等参数。 单击“创建视频”,在弹出的对话框中,选择本地存放目录,并设置视频名称。 单击“保存”,生成视频文件。 视频文件生成后,需要在视频制作界面的“视频”页签,导入使用。
快速入门 环境要求 Web SDK运行环境要求,如表1所示。 表1 环境要求 环境项 使用限制 开发工具 Microsoft Visual Studio Code、WebStorm或其他Web IDE开发工具。 语言 Javascript或Typescript。 编译环境 建议Node
的视频画面中。 在左侧的“文本设置”界面,设置文本内容和字体样式,如图9所示。 在视频画面预览区域,如果存在多种视频素材,支持对视频进行图层管理,如:上移一层、下移一层、置顶、置底、复制、应用到全局、删除等。还支持设置大小,拖动位置。 图9 文本设置 父主题: 视频制作
is_end_at_first_frame 否 Boolean 参数解释: 视频结束帧是否跟起始帧相同。需要多个数字人视频无缝拼接时设置成true。 约束限制: 仅分身数字人视频制作支持,当视频制作时插入动作标签后此设置将失效。 取值范围 true: 开启 false: 不开启 默认取值: false 表5 SubtitleConfig
资产类型 IMAGE:图片 VIDEO:视频 AUDIO:音频 order Integer 参数解释: 资产次序。不设置或者0表示按照加入时间先后排序。业务上将次序最靠前的图片设置为商品封面。 取值范围: 0-300 默认取值: 0 asset_name String 资产名称。 asset_state
播画面中。 在左侧的“文本设置”界面,设置文本内容和字体样式,如图7所示。 在视频直播画面预览区域,如果存在多种视频直播素材,支持对文本进行图层管理,如:上移一层、下移一层、置顶、置底、复制、应用到全局、删除等。还支持设置大小,拖动位置。 图7 文本设置 父主题: 视频直播
多轮语境理解能力 配置数值越高,问答请求携带的历史对话个数越多,语境理解能力更强。 配置说明,如下所示: 如果设置为“1”,则问答请求时,不支持携带历史会话。 如果设置为非“1”,则问答请求时,携带历史会话。示例:取值为“3”时,问答请求中会携带1个最新问题,和历史最新的2个问题
回到“应用配置”页面,开启“兜底设置”及其下的“讯飞闲聊”,如图8所示。 讯飞闲聊能够完成基本的问答,或者委婉表达自己不知道答案。 图8 兜底设置 单击“应用配置”界面右上方的“保存修改”。 界面提示“保存成功”,说明应用配置页面的修改已生效。 配置热词。 展开“语音识别”下方的“高级设置”,如图9所示。
资产类型 IMAGE:图片 VIDEO:视频 AUDIO:音频 order Integer 参数解释: 资产次序。不设置或者0表示按照加入时间先后排序。业务上将次序最靠前的图片设置为商品封面。 取值范围: 0-300 默认取值: 0 asset_name String 资产名称。 asset_state
background_music_config 否 BackgroundMusicConfig object 背景音乐配置。 说明: 仅分身数字人视频制作设置背景音乐;3D数字人视频制作不支持设置背景音乐。 review_config 否 ReviewConfig object 内容审核配置 shoot_scripts
理: 在开始对话时设置。使用startChat接口开启对话时,设置成文本问答模式,如下所示: const { result } = await HwICSUiSdk.startChat({ interactionMode: 'TEXT' }); 在对话过程中设置。如果已经调用st
本根节点。 <break/>标签用于静音停顿,可设置停顿时长。 <phoneme></phoneme>标签,用于标记多音字发音。 <say-as></say-as>标签用于指定数字或英文的读法。 <sub></sub>标签用于设置当前标记文字的别名,即替代读法。 <prosody
MetaStudio控制台页面 在智能交互编辑页面,依次设置角色和背景。 单击左侧导航栏中的“应用”,如图2所示。 参数配置说明如表1所示。 图2 创建应用 表1 创建应用 参数 说明 第三方应用 从下拉框中选择“奇妙问”。 应用名称 设置当前智能交互数字人应用的名称。 账号 注册奇妙问的账号,即用户注册奇妙问的手机号。
background_music_config 否 BackgroundMusicConfig object 背景音乐配置。 说明: 仅分身数字人视频制作设置背景音乐;3D数字人视频制作不支持设置背景音乐。 review_config 否 ReviewConfig object 内容审核配置 shoot_scripts
说明: 通过该地址上传时,需设置content-type为application/octet-stream audio_upload_url String 音频数据训练上传URL。该url在文件上传成功后失效,只能上传一次 说明: 通过该地址上传时,需设置content-type为application/zip。