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_Nonnull)userId userName:(NSString * _Nonnull)userName { //创建视频画布对象 HWRtcVideoCanvas *canvas = [[HWRtcVideoCanvas alloc] init]; canvas.uid
注意事项 当前只支持YUV420数据格式处理。 接口调用流程 注册视频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。 [HWRtcEngine sharedEngine].mediaEngine 注册视频前后处理 [[HWRtcEngine sharedEngine]
_Nonnull)userId userName:(NSString * _Nonnull)userName { //创建视频画布对象 HWRtcVideoCanvas *canvas = [[HWRtcVideoCanvas alloc] init]; canvas.uid
查询单流任务状态 功能介绍 调用此接口查询单流任务状态。 租户的OBS桶内的情况,暂不支持查询。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v2/ap
注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。 [HWRtcEngine sharedEngine].mediaEngine 注册音频前后处理 [[HWRtcEngine sharedEngine]
注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。 [HWRtcEngine sharedEngine].mediaEngine 注册音频前后处理 [[HWRtcEngine sharedEngine]
用量统计 用量统计 支持用户获取近90天的音视频互动时长。 云资源授权 云资源授权 支持用户对存储录制文件的OBS桶进行授权,允许SparkRTC服务将录制文件存储到OBS桶中。
原始音频数据可以进行视频前处理,然后发送给远端。也可以进行视频后处理。 接口调用流程 注册视频前后处理 获取HWRtcEngie的HWRtcMediaEngie对象。 IHRTCMediaEngine * mediaEngine = m_pRtcEngine->getMediaEngine(); 注册视频前后处理
原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngie的HWRtcMediaEngie对象。 IHRTCMediaEngine * mediaEngine = m_pRtcEngine->getMediaEngine(); 注册音频前后处理
点:rtc-api.myhuaweicloud.com。 已创建用于存储录制文件的OBS桶,并完成OBS桶授权。您可以通过调用OBS 创建桶API进行创建,并在SparkRTC控制台中完成OBS桶授权。 总体流程 获取Token 创建应用 创建录制规则 配置录制回调 终端用户加入房间
离开房间 changeUserName 设置用户自己的昵称 createConnection 创建 跨房(HWRtcConnection)对象,跨房前需先创建连接 addMultiRoomMediaRelay 添加单个跨房 removeMultiRoomMediaRelay 删除单个跨房
eventHandler:引擎事件句柄,用于加入房间、离开房间等事件回调,具体请参见IHRTCEngineEventHandler。 【返回参数】 返回引擎实例对象。 destroy public static synchronized void destroy() 【功能说明】 销毁SparkRTC引擎。
OBS Bucket所在Region的项目ID bucket 是 String OBS的bucket名称 object 否 String OBS对象路径,遵守OBS Object定义。如果为空则保存到根目录 表5 HLSRecordConfig 参数 是否必选 参数类型 描述 record_cycle
共享流,通过调用play播放共享流,通过调用bindScreenAudio2RelatedStream设置是否绑定屏幕共享背景音乐至关联流对象。 示例代码如下: // screenAudio 设置是否共享主流音频 let co = {screen: true , screenAudio:
engineConfig; engineContext.eventHandler = &m_engineEventHandler; // 事件回调对象指针 m_pRtcEngine->initialize(&engineContext); // 初始化引擎 安卓平台调用m_pRtcEn
E”时,携带该字段。 obs_location 存储录制文件的OBS桶所在区域。 当“event_type”为“RECORD_FILE_COMPLETE”时,携带该字段。 obs_bucket 存储录制文件的OBS桶。 当“event_type”为“RECORD_FILE_COMPLETE”时,携带该字段。
renewAuthorization 更新鉴权签名 changeUserName 更新用户昵称 createConnection 创建跨房(HRTCConnection)对象 addMultiRoomMediaRelay 添加单个跨房 removeMultiRoomMediaRelay 删除单个跨房 stopMultiRoomMediaRelay
on('stream-removed', (event) => { event.stream.close() }) 通过stream对象调用close方法,该方法会移除之前用“play”创建的 video 标签元素并关闭摄像头、麦克风。 本端离开房间。具体接口详情请参见leave。
String OBS Bucket所在Region的项目ID bucket String OBS的bucket名称 object String OBS对象路径,遵守OBS Object定义。如果为空则保存到根目录 表8 HLSRecordConfig 参数 参数类型 描述 record_cycle
String OBS Bucket所在Region的项目ID bucket String OBS的bucket名称 object String OBS对象路径,遵守OBS Object定义。如果为空则保存到根目录 表6 HLSRecordConfig 参数 参数类型 描述 record_cycle