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  • 安装应用失败 - VR云渲游平台 CVR

    查看委托权限 修改委托权限 如果未包含OBS OperateAccess权限,请将OBS OperateAccess的权限委托给ECS。 在“统一身份认证服务 > 委托”页面,单击待修改委托的“权限配置”。 单击“授权”,通过搜索框快速查找“OBS OperateAccess”权限并勾选,单击“确定”。

  • 渲染节点调度 - VR云渲游平台 CVR

    分配给设备使用的GPU云服务器的IP地址。 port String 云服务器端口。 link_token String 设备用于连接GPU云服务器的认证凭据。 task_id String 渲染任务的任务ID。 连接任务的唯一标识,格式为UUID。 application_id String

  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    运行状态,并通过GPU云服务器下载您OBS桶内的VR应用。 您可以选择满足条件的已有委托,或者新建委托: 单击“新建委托”。 在“统一身份认证服务 > 委托”页面,单击右上角的“创建委托”。 填写委托信息: 委托名称:用户自定义,如CESAgencyForECS。 委托类型:云服务

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    行状态,并通过GPU云服务器下载您OBS桶内的应用安装包。 您可以选择满足条件的已有委托,或者新建委托: 单击“新建委托”。 在“统一身份认证服务 > 委托”页面,单击右上角的“创建委托”。 填写委托信息: 委托名称:用户自定义,如CESAgencyForECS。 委托类型:云服务

  • SDK下载 - VR云渲游平台 CVR

    SDK下载 约束与限制 华为开发者中心提供的VR云渲游平台(客户端)VR-SDK支持机型包括: 6自由度设备(6Dof):Pico Neo3、Pico Neo2、Oculus Quest、Oculus Quest2 3自由度设备(3Dof):华为VR Glass、小米超级玩家一体机、Pico

  • API概览 - VR云渲游平台 CVR

    API概览 通过使用VR云渲游所提供的接口,您可以完整地使用VR云渲游的所有功能。 VR云渲游终端节点提供的具体API如表1所示。 表1 接口说明 子类型 说明 渲染节点调度 一般由设备调用,用于获取可以连接的GPU云服务器的IP地址等信息。 停止渲染任务 当用户头显处于连接中状

  • 启动应用 - VR云渲游平台 CVR

    启动应用 双击生成的EXE。 在应用列表中找到“VR云渲游客户端”。 打开“VR云渲游客户端”后,允许应用获取相应权限,即可连接至VR云渲游平台开启云3D业务。 父主题: 客户端开发

  • 启动应用 - VR云渲游平台 CVR

    启动应用 佩戴头显设备。 在应用列表中找到“VR云渲游客户端”。 打开“VR云渲游客户端”后,允许应用获取相应权限,即可连接至VR云渲游平台开启串流业务。 父主题: 客户端开发

  • VR云渲游平台应用场景 - VR云渲游平台 CVR

    VR云渲游平台应用场景 行业使能场景 支持面向工业制造,室内外家装等行业的云上协同办公、设计、数字资产云化展示等场景,提供3D内容渲染上云,多终端呈现的能力。 文化旅游场景 支持传统文化旅游模式向智慧文旅、数字文旅、移动文旅转型,提供文化载体数字化展示,VR党建、景点VR漫游、VR科博馆参观等能力。

  • 创建集群 - VR云渲游平台 CVR

    创建集群 操作场景 创建集群,由集群管理节点为用户终端设备(如头显)调度GPU云服务器资源,并监控GPU云服务器上报的运行状态与体验数据。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。 单击右上角的“创建集群”。 图1 集群管理

  • SDK导入和使用 - VR云渲游平台 CVR

    SDK导入和使用 根据使用的终端设备下载对应的DemoApplication并导入。 设备若为VR头显,通过https://cvr-east-3.obs.myhuaweicloud.com/DemoVrApplication.zip下载DemoVrApplication.zip;

  • VR云渲游平台支持哪些设备连接? - VR云渲游平台 CVR

    VR云渲游平台支持哪些设备连接? VR应用场景 VR云渲游平台已适配业界主流VR一体机,按照自由度划分为3自由度设备(3Dof)及6自由度设备(6Dof)。3Dof设备适用于VR逛展、教学等场景,如果您的VR应用包含跨越障碍、躲避子弹等需身体位移的场景,建议您使用6Dof设备。 平台目前支持的头显包括:

  • 修改集群 - VR云渲游平台 CVR

    修改集群 操作场景 集群创建完成后,如需更改集群的设置,如修改集群名称,新增区域,删除区域,修改虚拟私有云等,可以参考如下操作进行修改。 前提条件 集群的状态为“运行中”、“变更失败”、“修复失败”。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。

  • 步骤四:设备连接 - VR云渲游平台 CVR

    步骤四:设备连接 设备连接分为VR应用操作场景与3D应用操作场景,请根据业务查看不同场景的设备连接指导。 VR应用操作场景 用户连接VR应用,网络测速满足要求后(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的

  • SDK下载 - VR云渲游平台 CVR

    SDK下载 如需获取VR云渲游平台CVR Windows SDK,请执行以下操作: 打开SDK开发者中心。 选择“VR云渲游Windows SDK”进行“SDK下载”。 获取WindowsSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表1所示。 表1 WindowsSDK.zip包含的文件

  • 监控VR云渲游平台 - VR云渲游平台 CVR

    监控VR云渲游平台 监控是保持VR云渲游平台可靠性、可用性和性能的重要部分,通过监控,用户可以观察VR云渲游平台资源。为使用户更好地掌握自己的VR云渲游平台运行状态,公有云平台提供了云监控。您可以使用该服务监控您的VR云渲游平台,执行自动实时监控、告警和通知操作,帮助您更好地了解VR云渲游平台的各项性能指标。

  • CloudVR Server状态为“故障”,且显卡异常 - VR云渲游平台 CVR

    CloudVR Server状态为“故障”,且显卡异常 问题描述 登录GPU云服务器,CloudVR Server未正常启动。查看显卡状态,发现显卡异常。 查看显卡的操作如下: 按快捷键“Win+R”打开“运行”窗口。 输入“devmgmt.msc”,并单击“确定”,打开“设备管理器”。

  • 如何制作并上传第三方插件? - VR云渲游平台 CVR

    如何制作并上传第三方插件? 背景信息 VR云渲游平台提供了华为自研的轻量级插件XR Linker,也支持使用第三方VR运行环境插件(后简称“第三方插件”),如SteamVR。 如需使用XR Linker,请参见安装XR Linker插件。 如需使用第三方插件,请参见本节内容。 约束与限制

  • 安装XR Linker插件 - VR云渲游平台 CVR

    安装XR Linker插件 操作场景 您可以选择在云服务器上安装XR Linker插件以替换第三方运行环境(如SteamVR)。XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境,具备如下优势: 无缝兼容主流VR运行环境(如SteamVR)。 减少部署文件体积,加快业务部署效率。

  • 关闭应用失败 - VR云渲游平台 CVR

    关闭应用失败 问题描述 在“云服务器列表”页,单击下拉按钮展开会话列表,查看会话连接状态,出现“关闭应用失败”的异常。 图1 关闭应用失败 排查思路 将鼠标移动至“关闭应用失败”处,查看具体的失败原因,并根据表1进行故障排除。 表1 关闭应用失败排查思路 失败原因 解决方案 同步集群OBS桶数据失败