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API概览 通过使用VR云渲游所提供的接口,您可以完整地使用VR云渲游的所有功能。 VR云渲游终端节点提供的具体API如表1所示。 表1 接口说明 子类型 说明 渲染节点调度 一般由设备调用,用于获取可以连接的GPU云服务器的IP地址等信息。 停止渲染任务 当用户头显处于连接中状
拟私有云,或者创建新的虚拟私有云。更多关于虚拟私有云的信息,请参见《虚拟私有云用户指南》。 - OBS桶 根据实际情况选择使用或暂不使用。 选择使用将会创建固定名称的私有桶,用于存储3D应用的配置文件和数据文件。 使用 单击“下一步”,进入“确认配置”页面。 确认配置无误后,勾选
云服务器备份存储库",选择可用的云服务器备份存储库,点击"立即创建"。若未创建过云服务器备份存储库,请先跳转步骤6,创建云服务器备份存储库。 图3 选择可用的云服务器备份存储库 若之前未创建过云服务器备份存储库,请先单击"新建云服务器备份存储库",创建云服务器备份存储库,详细创建
SDK导入和使用 根据使用的终端设备下载对应的DemoApplication并导入。 设备若为VR头显,通过https://cvr-east-3.obs.myhuaweicloud.com/DemoVrApplication.zip下载DemoVrApplication.zip;
“setIamToken/getIamToken”。 新增的接口中,“getDeviceID(Context context)”需要先获取存储相关的权限后,然后才能使用,否则会返回空字符串。 InitiateLoad接口,类型由“void”修改为“string”类型,返回对入参的校验结果。
SDK下载 约束与限制 华为开发者中心提供的VR云渲游平台(客户端)VR-SDK支持机型包括: 6自由度设备(6Dof):Pico Neo3、Pico Neo2、Oculus Quest、Oculus Quest2 3自由度设备(3Dof):华为VR Glass、小米超级玩家一体机、Pico
显示故障后,您可以在“集群详情”页面进行修复,可修复集群故障场景包括:CVRAgentAgency、CVRBucketAgency、集群OBS桶、VPCEP及OBS终端节点被删除,或者CVRAgentAgency、CVRBucketAgency委托权限不正确。 前提条件 集群的状
调用getDeviceID(Context context)时入参为空。 ERROR_PER_DENIED 权限未授予,无法获取设备ID 调用getDeviceID前未获取相关存储权限。 TOKEN_NULL 未获取到IAM TOKEN 在访问IAM服务时,未获取到token。可能原因是网络无法访问到IAM服务,或是账号密码错误。
完成一帧画面编码所消耗的时延所消耗 FEC编码时延(ms) FecEncodeLatency (ms) 对一帧画面完成FEC编码所消耗的时延 下行帧传输时延(ms) FrameTransLatency(ms) 一帧画面从服务器传输到客户端所消耗的时延 解码时延(ms) DecodeLatency
String 安装包所在OBS桶名称。 示例:cloudvr package_name String 安装包名称。 示例:cvrapp.zip package_size String 安装包大小。 示例:100MB bucket_region String OBS桶所在区域。 示例:cn-north-4
在应用列表中,查看需要修改应用安装包的应用,并单击“更多”下的“修改应用安装包”。 图1 应用管理-修改应用安装包 在“修改应用安装包”页面,选择OBS桶及安装包,修改安装包设置。 请选择是否保留原应用数据。如需保留,请取消勾选“删除已安装的应用安装包”,保留的原始应用存放在D:\\Arc
请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。