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  • 生成hashCode()和equals() - CodeArts IDE

    Action生成具有默认实现的hashCode()和equals()方法存根。CodeArts IDE提示您选择类的非静态字段,这些字段用于确定对象相等/计算哈希代码值。 父主题: 代码生成

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    nodejs 环境中,插件工程在创建的时候已经默认生成了一个后端文件 backend.ts,对于轻量级的插件,只需要在该文件中添加自己想要实现的业务功能即可,该文件包含了三个默认的方法 init()、run()、stop()。另外还默认添加了一个 doSomething 方法,这个方法仅仅

  • 智能类型匹配补全 - CodeArts IDE

    IDE会自动过滤推荐列表,直到仅包括与当前上下文匹配的类型。 这在以下情况中有效: 在赋值语句的右侧。 在变量初始化中。 在return语句中。 在方法调用的参数列表中。 在对象实例化中new关键字后。 在链式表达式中。 父主题: 代码补全

  • 查找和替换 - CodeArts IDE

    seedSearchStringFromSelection设置为false,将此功能关闭。 在选定内容中查找 默认情况下,可以在编辑器的整个文件内查找,也可以在选定的文本上查找。您可以通过单击查找小组件中的“在选择中查找”按钮()来打开此功能。 如果您希望它成为查找小组件的默认行为,则可以将editor

  • 检查变量 - CodeArts IDE

    value:当一个方法在调试会话期间被多次调用时,本节显示该方法在上一步返回的值。这使您可以观察值在方法调用之间的变化。 this:显示正在调用其方法的对象的内容。 local:显示被调用方法作用域内的局部变量。 您可以使用变量上下文菜单中可用的Set Value操作或双击变量来修改变量的值。此外,您可以使用Copy

  • 设置优先级 - CodeArts IDE

    具有基元类型和数组类型的值将被覆盖,这意味着使用作用域中优先于另一个作用域的配置值,而不是另一个作用域中的值。但是,具有对象类型的值将合并。 例如,workbench.colorCustomizations采用一个对象,该对象指定一组UI元素及其所需颜色。如果您的用户设置将编辑器背景设置为蓝色和绿色。 "workbench

  • Gradle任务 - CodeArts IDE

    vmOptions JVM的额外选项。 scriptArgs 传递给Gradle的参数的数组。 tasks 要运行的Gradle任务。提供一个对象数组,每个对象都有一个名称(任务名称)和一个可选的args数组,其中包含任务的参数。 启动配置示例 您可以将提供的示例作为一个可行的启动配置示例。

  • 从启动配置中包含/排除测试 - CodeArts IDE

    内的测试或要排除的测试。 要向列表中添加测试,请单击“Add New”按钮()。 在打开的“添加测试”窗口中,找到所需的测试。使用代码补全功能(“Ctrl+I” / “Ctrl+空格键” / “Ctrl+Shift+空格键”)让CodeArts IDE列出可用的测试。 在“添加测

  • 从启动配置中包含/排除测试 - CodeArts IDE

    内的测试或要排除的测试。 要向列表中添加测试,请单击“Add New”按钮()。 在打开的“添加测试”窗口中,找到所需的测试。使用代码补全功能(“Ctrl+I” / “Ctrl+空格键” / “Ctrl+Shift+空格键”)让CodeArts IDE列出可用的测试。 在“添加测

  • 打开文件夹或现有CodeArts IDE项目 - CodeArts IDE

    IDE会提示您指定项目的构建系统。 如果.jlsp文件夹尚不存在,CodeArts IDE会创建该文件夹,并扫描项目的内容。一旦此过程完成并且Java编码辅助功能可用,CodeArts IDE会显示相应的通知。 父主题: 管理Java项目

  • 使方法静态 - CodeArts IDE

    r>Make Static。 在打开的Make Static对话框中,提供重构参数。 如果类或方法包含对外部类字段的引用,则可以将被引用的对象作为参数传递给类构造函数,或者将被引用的字段作为方法的参数传递给类构造函数。 否则,如果类或方法不包含对外部类字段的引用,则可以用类引用替换实例限定符。

  • CMake工程加载 - CodeArts IDE

    txt等文件。 生成compile_commands.json文件并导入,CMake工程获得Huawei C/C++ 插件的代码检测与提示的功能。 生成tasks.json和launch.json文件。 tasks.json是配置构建任务的文件。 launch.json是启动程序的

  • 选择代码 - CodeArts IDE

    在"编辑"菜单中,使用菜单Switch to Ctrl+Click for Multi-Cursor可快速切换此设置。 “转到定义”和“打开链接”功能所需的鼠标动作将会相应调整,并且不会与多光标修改键冲突。例如,当设置为ctrlCmd时,可以使用“Ctrl+Click”添加多个光标,打开

  • 包装返回值 - CodeArts IDE

    如果选择了具有java.lang.Object作为参数的对象,它们将被设置为原始类型。 Perform exhaustive search: 如果选中,则在所有节点上执行搜索。 Generify Objects: 如果选中,java.lang.Object对象将转换为它们实际使用的类型。 Produce

  • 测试代码 - CodeArts IDE

    框架集成,并提供专用的“测试”视图,让您能够方便地识别和运行测试。 以下是一个如何创建和运行一个unittest测试的示例。 创建一个测试对象,也就是新建一个名为 “inc_dec.py” 的文件,它包含以下内容: def increment(x): return x +

  • 查找所有引用 - CodeArts IDE

    /:在代码编辑器中打开符号的下一个/上一个出现位置。 :在导入语句中显示引用。 :按包含模块、类或方法进行引用分组。 :显示来自项目文件、依赖项或两者的引用。 这一功能也可以通过“快速预览”视图实现,该视图在当前编辑器内显示,因此您无需切换上下文。要在“快速预览”视图中查看符号的定义,请右键单击符号,在上下文菜单中选择“快速查看”>“Peek

  • 新建Python项目 - CodeArts IDE

    IDE会自动从标准安装位置检测解释器位置并展示在此处。 勾选“创建 main.py 示例脚本“复选框,以便CodeArts IDE使用示例内容填充项目,让您快速试用IDE的主要功能。 单击“创建“。CodeArts IDE将创建并打开项目,在项目根目录下的 “venv” 文件夹中创建一个新环境,并将其设置为项目解释器。

  • 更改方法签名 - CodeArts IDE

    IDE不支持为参数提供默认值。如果添加参数,则可能需要手动更新方法调用。 在Throws选项卡上,配置方法抛出的异常列表。使用工具栏按钮添加、删除和重新排序功能例外。 在Method calls区域中,选择是修改现有方法调用还是保持原样,还是通过新创建的重载方法进行委托。 单击Refactor 以应用重构。

  • 用户界面 - CodeArts IDE

    创建、删除和重命名文件和文件夹。 通过拖放移动文件和文件夹。 使用上下文菜单浏览所有选项。 您在CodeArts IDE外部将文件拖曳到资源管理器中可以实现复制功能(如果资源管理器为空,CodeArts IDE将打开它们)。 CodeArts IDE与命令行工具配合使用。如果要在CodeArts ID

  • 认证鉴权 - CodeArts IDE

    /SK对请求进行签名,也可以使用专门的签名SDK对请求进行签名。详细的签名方法和SDK使用方法请参见API签名指南。 签名SDK只提供签名功能,与服务提供的SDK不同,使用时请注意。 父主题: 如何调用API