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期规则。以下代码展示了如何删除桶的生命周期规则: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储
时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 前端本身没有process对象,可以使用webpack类打包工具定义环境变量,就可以在代码中运行了。 //
时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 前端本身没有process对象,可以使用webpack类打包工具定义环境变量,就可以在代码中运行了。 //
getBucketLifecycle查看桶的生命周期规则。以下代码展示了如何查看桶的生命周期规则: // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量A
h(<payload>),服务端会对携带此头域的请求计算其消息体的sha256值做校验(性能会有部分下降,在安全上推荐该算法),示例代码如下: 本示例用于删除名为examplebucket桶的异步抓取策略 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 以下代码展示如何删除指定的对象: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php';
OBS客户端通用示例 调用OBSClient类的相关接口时,没有错误产生则说明调用成功;当有错误产生时,则说明操作失败。以下代码展示了使用OBS客户端的通用方式: NSString *endPoint = @"your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文
版本状态。以下代码展示了如何查看桶的多版本状态: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储
getBucketMetadata接口获取桶元数据。以下代码展示如何获取桶元数据: // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量ACC
使用方法。 以下代码展示了如何进行流式下载: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有
期规则。以下代码展示了如何查看桶的生命周期规则: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储
开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 以下代码展示如何删除指定的对象: DeleteObjectRequest request = new DeleteObjectRequest() {
开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 以下代码展示如何删除指定的对象: obsClient.deleteObject({ Bucket : 'bucketname',
(versionID)设置多版本对象的访问权限,示例代码如下: static OBSClient *client; NSString *endPoint = @"your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或
开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 以下代码展示如何删除指定的对象: obsClient.deleteObject("bucketname", "objectname"); 父主题:
时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 前端本身没有process对象,可以使用webpack类打包工具定义环境变量,就可以在代码中运行了。 //
bucketname>"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量ACCESS_KEY_ID和SECRET_ACCESS_KEY。
上传对象时指定预定义访问策略 以下代码展示如何在上传对象时指定预定义访问策略: static OBSClient *client; NSString *endPoint = @"your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,
跨域规则,如果原规则存在则覆盖原规则。以下代码展示了如何设置跨域规则: static OBSClient *client; NSString *endPoint = @"your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配
时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 前端本身没有process对象,可以使用webpack类打包工具定义环境变量,就可以在代码中运行了。 //