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CodeArts IDE
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  • 解绑激活码 - CodeArts IDE

    解绑激活码 打开CodeArts IDE控制台页面,选择需要解绑的激活码,单击右侧“解绑”后再单击“确定”完成解绑。解绑后当前用户将不可再使用CodeArts IDE。 父主题: 激活CodeArts IDE客户端

  • JAR应用 - CodeArts IDE

    在“管理”选项卡上,单击“更改系统区域设置”。 在打开的“区域设置”对话框中,选择“测试版:使用 Unicode UTF-8 获得全球语言支持”。 然后,通过将控制台属性设置为集成,调整启动配置,以使用集成终端而不是调试控制台进行输出。 启动配置示例 您可以使用提供的示例作为工作的启动配置示例。 { "type":

  • 引入变量 - CodeArts IDE

    引入变量 此重构允许您创建新变量,通过选定的表达式进行初始化,并使用创建变量的引用替换原始表达式。这与内联变量相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到变量的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Variable。或者按“Ctrl+Alt+V”。

  • 提交 - CodeArts IDE

    当您对代码进行一些更改时,您需要将它们提交到本地项目存储库,然后将它们推送到远程存储库,以便团队成员可以使用。 在提交之前,请确保您的Git配置中设置了用户名和/或电子邮件。否则,Git将使用本地计算机上的信息。您可以在Git提交信息中找到详细信息。 通过将更改添加到暂存区来准备提交。要

  • 查找所有引用 - CodeArts IDE

    选择一个符号,然后按“Alt+F7”在“查找用法”视图中打开对它的所有引用。 使用“查找用法”视图的工具栏按钮可以隐藏或显示导入语句()、读取访问权限()和写入访问权限()中的符号引用。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视

  • 代码操作 - CodeArts IDE

    用,则当光标位于曲线或选定文本区域上时,灯泡图标将显示在代码附近。单击代码操作灯泡图标或使用快速修复命令“Alt+Enter”将显示快速修复和重构建议。如果您只想查看没有快速修复的重构,请使用重构命令。 要禁用代码编辑器中的代码操作灯泡图标,请调整editor.lightbulb

  • 生成toString() - CodeArts IDE

    生成toString() 使用此Source Action生成返回类的字符串表示形式的toString()方法。在Generate toString()对话框中,选择要在生成的toString()方法中返回的字段。 父主题: 代码生成

  • 终端 - CodeArts IDE

    终端 集成终端可以使用安装在计算机上的各种终端,默认为PowerShell。您可以从Launch Profile列表()中选择其他可用的终端类型(如Command Prompt或Git Bash)。 父主题: 集成终端

  • 终端外观 - CodeArts IDE

    终端外观 您可以使用terminal.integrated.*组中的以下设置自定义终端的外观。 Font:字体系列、字号和字体粗细, Spacing:行高和字母间距。 Cursor:样式、宽度和闪烁。 父主题: 集成终端

  • 行内断点 - CodeArts IDE

    要设置内联断点,可以在主菜单中选择“调试”> “新建断点”> “内联断点”,或者在调试会话期间使用上下文菜单。内联断点会直接在编辑器中内联显示。 内联断点也可以设置条件。若要编辑一行上的多个断点,请使用编辑器边缘的上下文菜单。 父主题: 设置断点

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE具备内置插件市场,提供了丰富的扩展能力,您可以通过内置插件市场安装、使用并管理您的插件。 CodeArts IDE还为插件开发者提供了插件创建、开发调试以及打包发布的完整能力。 父主题: 插件市场

  • 安全删除 - CodeArts IDE

    Delete对话框中,选择CodeArts IDE是否要搜索代码中被选定符号的引用。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们在整个方法调用层次结构中删除未使用的参数i。 重构前 class SafeDelete { private void foo(int i) { bar(i);}

  • 多种生成器类型 - CodeArts IDE

    多种生成器类型 CodeArts IDE for C/C++为CMake工程提供了两种生成器类型:ninja和make。IDE构建项目时,默认使用ninja生成器。 打开设置页面,搜索 cpp-build-tool.CMakeBuildTool.generator,在工作区修改生成器类型。

  • 构造函数生成 - CodeArts IDE

    构造函数生成 使用此Source Action添加初始化选定类字段的类构造函数。 CodeArts IDE还将提示您选择超类的构造函数(如果有),以便在生成的构造函数中调用它。超类构造函数的参数与当前类的选定字段组合。 父主题: 代码生成

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 断点定义源代码中程序执行应停止的位置。CodeArts IDE 支持多种类型的断点,可以通过单击编辑器排水沟、使用排水沟的上下文菜单或在Run and Debug视图的Breakpoints中进行切换。 父主题: 断点

  • 代码片段 - CodeArts IDE

    提高工作效率,如class/interface,syserr,sysout,if/else,try/catch,静态main方法等。此功能使用来自Java语言服务器的信息,您可以在选择代码期间预览代码段。 父主题: 代码编辑

  • 代码操作的键绑定 - CodeArts IDE

    代码操作类型由扩展使用增强的CodeActionProvided API指定。种类是分层的,因此"kind": "refactor" 将显示所有重构代码操作,而“ "kind": "refactor.extract.function"”将仅显示提取函数重构。 使用上述键绑定,如果只有单个“refactor

  • 自定义CodeArts IDE - CodeArts IDE

    自定义CodeArts IDE 通过丰富的设置和众多扩展,您可以根据自己的喜好自定义每个功能。虽然大多数情况下无需配置即可立即使用,但CodeArts IDE也会随着您的发展而成长,我们鼓励您根据自己独特的需求优化您的体验。

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE是一个具有丰富编辑功能的源代码编辑器。您可以使用代码片段、各种代码操作(如生成Getter/Setter和组织导入)以及重构来优化您的代码库。 在Java重构和Java源代码操作中了解更多信息。 父主题: 代码编辑

  • 基本用法 - CodeArts IDE

    输入搜索请求。为了缩小搜索范围,可以在SmartSearch窗口中切换选项卡,或使用搜索查询语法。 在SmartSearch窗口中,当前打开文件的结果显示在local区域;项目中其他位置的结果显示在general区域。 使用光标键在条目之间导航,按“Enter”键转到相应位置或执行命令。或者