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参数说明 参数 说明 源桶所在区域 源视频文件存储的对象存储桶所在的区域。 输入桶名 源视频文件存储的对象存储桶。 源文件 源视频文件的存储路径。 输出桶所在区域 转封装文件存储的对象存储桶所在的区域。 输出桶名 转封装文件存储的对象存储桶。 输出路径 转封装文件的存储路径。 文件名
统一身份认证服务(Identity and Access Management, IAM) 创建用户组并授权 创建IAM用户 使用对象存储服务存储并管理音视频文件 对象存储服务(Object Storage Service,OBS) 创建桶 上传文件
输出文件按默认方式命名。 file_name:文件名,仅用于转封装时指定输出名称。若设置该参数,则输出的对象名为object/file_name 。若不设置该参数,则输出的对象名为object/xxx,其中xxx由MPC指定。 父主题: API和SDK使用
桶授权或取消授权 功能介绍 对OBS桶进行授权或取消授权,媒体处理服务仅拥有已授权桶的读写权限。(暂不支持KMS加密桶的授权) 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v1/{project_id}/authority 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id
或者到组织追踪器配置的OBS桶中查看,也可以到组织追踪器配置的CTS/system日志流下面去查看。 用户通过云审计控制台只能查询最近7天的操作记录。如果需要查询超过7天的操作记录,您必须配置转储到对象存储服务(OBS)或云日志服务(LTS),才可在OBS桶或LTS日志组里面查看
媒体处理是否支持添加背景音乐? 媒体处理支持将存储在OBS桶中的音视频转码为适应各种终端播放的格式,同时也支持截图、水印等功能,但暂不支持添加背景音乐功能。 父主题: 产品咨询
排查桶所在区域与转码所在区域是否一致。 登录媒体处理控制台,查看转码所在区域,如图1所示。 图1 媒体处理区域 登录OBS控制台,查看OBS桶所在区域,如图2所示。 图2 OBS桶所在区域 对比两个区域是否一致。 若不一致,修改转码所在区域或者重新创建桶。创建桶时选择的区域必须与转码所在区域保持一致。
用户请求的资源被永久删除,且不会再得到的。 422 Unprocesable entity - [POST/PUT/PATCH] 当创建一个对象时,发生一个验证错误。 500 INTERNAL SERVER ERROR - [*] 服务器发生错误,用户将无法判断发出的请求是否成功。
OBS的bucket名称。 location String OBS桶所在的区域,且必须与使用的MPC区域保持一致。 object String OBS对象路径,遵守OSS Object定义。 当用于指示input时,需要指定到具体对象。 当用于指示output时,只需指定到转码结果期望存放的路径。
0001375元/GB/小时 计费示例 假设标准存储(单AZ)单价为0.0990元/GB/月,整点结算时单AZ桶中有100000GB标准存储对象,则这一小时产生的标准存储(单AZ)的存储费用为:0.0990元/GB/月*100000GB*(1/24/30)月=13.75元 父主题:
转码后的视频如何下载? 视频转码后,您可以在媒体处理控制台跳转到转码视频存储的OBS桶中,然后下载即可。 登录媒体处理服务台。 在左侧导航树中,选择“媒体处理 > 转码”,进入转码管理页面。 选择转码任务,单击该转码任务“转码输出”列的输出路径,进入该文件所在路径。 图1 转码任务
AZ。当某个AZ不可用时,仍然能够从其他AZ正常访问数据,适用于对可靠性要求较高的数据存储场景。 创建多AZ桶 数据完整性校验(MD5) 对象数据在上传下载过程中,有可能会因为网络劫持、数据缓存等原因,存在数据不一致的问题。MPC提供通过计算MD5值的方式对上传下载的数据进行一致性校验。
限制项 说明 音视频存储 媒体处理服务无存储功能,需要将待转码的视频文件上传至OBS桶中,才能进行转码。 媒体处理服务和存储音视频文件的OBS桶必须在同一区域。示例:媒体处理服务和存储音视频文件的OBS桶都在“华北-北京四”区域。 视频编码格式 支持转码的视频编码格式:H.264、H
功能特性 媒体处理支持将存储在OBS桶中的音视频转码为适应各种终端播放的格式,同时也支持截图、水印、加密等功能。 音视频转码 音视频转码是指将原始音视频文件转换成另一个音视频文件,可以改变原始音视频文件的格式、编码、码率、帧率等参数。 参数 特性说明 支持输入格式 音视频文件格式
可在转码任务列表中,查看转码任务执行情况。 当前仅支持查看60天内的转码详情。 图4 转码任务列表 若转码成功,可在“转码输出”列单击“输出路径”,查看转码后的视频文件,并可在对象存储桶中下载或分享转码后的视频文件。 若转码失败,可通过“转码输出”列可查看失败原因,进行定位。 创建音频转码任务 您可以创建音频转码任务
请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。