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Service,简称VIS),该服务提供实时视频数据接入功能,包括摄像头视频数据采集、实时数据分发和视频数据转储等能力。借助视频接入服务,您可以与华为云视频分析服务集成,快速构建基于实时视频数据的智能分析应用。 视频接入服务给用户提供了开放API的方式,您可以根据本文档提供的API来使用服务,支持的全部API请参见API概览。
视频接入服务提供了Web化的管理控制台,以及基于HTTPS请求的API管理方式,您可以将视频接入服务集成到第三方系统后使用。 管理控制台方式 您在注册华为云后,可直接通过视频接入服务控制台访问视频接入服务。 API方式 如果您需要将视频接入服务的功能集成到第三方系统,用于二次开发,请使用API
单屏蔽。 确认设备是否支持国标协议2016。 检查账号是否欠费,若欠费,则无法正常邀约。 若上述方法均无法解决问题,建议您提交工单,申请华为云技术客服协助解决问题。
视频流在激活之后,单击视频流名称,可以查看视频流详情,包括实时视频、推流地址以及取流地址。 视频流如果没有激活,则无法查看。 推流地址:用户客户端可以通过该地址,将客户端的视频流推送到VIS平台。 例如推流地址为“rtmp://10.154.75.3:47/vis/huawei_r
Server:SIP服务器地址、端口。VIS对外提供的设备注册地址,后面在设备端注册到VIS时需要用到。 图2 设备ID和SIP服务器地址 设备端注册到VIS 设备注册到VIS的过程,需要在设备端的配置管理页面上进行配置。不同厂家的摄像设备的管理页面地址、配置入口和参数可能存在差异,具体请参考对应厂家的设备文档。
VIS.0208 委托无效,请先授予VIS操作OBS的权限。 400 VIS.0209 OBS路径无效。 403 VIS.0210 没有权限操作OBS桶。 400 VIS.0211 视频流没有在推流。 400 VIS.0212 视频流地址无法连通。 400 VIS.0213 不支持H265编码类型。
and Access Management,简称IAM)服务实现认证和鉴权功能。 对象存储服务 视频接入服务支持将视频流转储到对象存储服务(Object Storage Service,简称OBS)。 视频分析服务 视频接入服务可以为视频分析服务(Video Analysis S
"operation" : "OFF" } 响应示例 状态码: 400 请求错误。具体返回错误码请参考错误码说明 { "error_msg" : "OBS service error. The bucket policy does not exist", "error_code" : "VIS
"error_code" : "VIS.0005" } 状态码 状态码 描述 200 正常 400 请求错误。具体返回错误码请参考错误码说明 父主题: obs桶策略管理
在视频接入服务中,视频转储功能依赖OBS服务。因此,首次使用视频转储时需要: 开通OBS服务。 授予VIS操作OBS的权限,即OBS授权。若未授权,用户在界面进行转储操作时,会有相关提示。 在OBS存储中至少创建一个桶。 视频转储时,选择已创建的桶和路径(不支持跨Region使用OBS桶),用于存放转储后的视频文件。
正在转储中的视频流如果中断了,OBS上的视频片段文件会怎样? 正在转储的视频流在异常情况下,如果无法接入到VIS中,中断时间段内无法在OBS中产生视频片段文件。 待异常恢复后,视频流重新接入到VIS中,OBS上会正常生成视频片段文件。
视频转储位置,可为“obs”,即存储到云服务OBS上。第一次创建转储信息时必选,不区分大小写。 bucket 否 String OBS桶名,当“store_type”为“obs”时必选。 path 否 String OBS目录,当“store_type”为“obs”时,该参数必选。
视频流转储到OBS。 OBS桶授权策略 由于VIS进行转储时需要获取用户的OBS桶授权,才能将文件上传到对应的OBS桶中,因此,在进行视频转储前您需要先完成OBS桶的授权策略。 登录VIS管理控制台。 在左侧导航栏中选择“录制管理 > obs授权管理”,找到目标OBS桶名称,单击操作列的“授权”即可。
转储失败时如何处理? 转储失败可能有以下几个原因: OBS授权委托未创建或者被删除,请重新创建委托。 账号欠费,请及时充值。 视频流中断,请尝试重新接入以恢复视频流。 OBS桶开启了KMS加密,请在视频转储前授予VIS账号KMS Administrator权限。具体授权方法请参见给用户授权。
请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。