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Android SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录
HRTCConnection 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 自定义渲染 父主题: 接口参考
接口参考 HWRtcEngine 事件回调(HWRtcEngine) HWRtcConnection 事件回调(HWRtcConnection) 媒体原始数据管理 HWRtcReplay 客户端错误码 服务端错误码 数据类型 事件回调(HWRtcReplay) 父主题: iOS/macOS
All Platform C++ SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录
开发前准备 Android iOS Mac Windows 父主题: All Platform C++ SDK
IHRTCConnection 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 父主题: 接口参考
HRTC码率帧率配置推荐 父主题: 接口参考
接口参考 主入口(HRTC) 客户端对象(Client) 客户端事件通知(ClientEvent) 流对象(Stream) 本地流对象(LocalStream) 远端流对象(RemoteStream) 流事件通知(RTCStreamEvent) 错误码(RtcError) 客户端错误码
实现音视频通话 实现音视频通话(Android) 实现音视频通话(iOS) 实现音视频通话(MAC) 实现音视频通话(Windows) 实现音视频通话(Web)
实现音视频通话(iOS) 环境准备 屏幕共享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
实现音视频通话(MAC) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
实现音视频通话(Web) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音频文件(混音) 切换音频模式 父主题: 实现音视频通话
修订记录 表1 表1 修订记录 发布日期 修订说明 2023-11-30 实时音视频所有客户端类型均增加“环境准备”章节。 2022-09-30 更新“单流录制”和“合流录制”章节的操作内容。 2021-10-30 第一次正式发布。
应用示例 示例1:创建单流录制任务 示例2:创建合流录制任务
地区名称缩写 表1 地区名称缩写 地区 英文缩写 其他 OT 北京 BJ 天津 TJ 重庆 CQ 上海 SH 广东 GD 海南 HI 广西 GX 云南 YN 山西 SX 河北 HE 内蒙古 NM 宁夏 NX 辽宁 LN 吉林 JL 黑龙江 HL 江苏 JS 浙江 ZJ 江西 JX
节点:rtc-api.myhuaweicloud.com。 已创建用于存储录制文件的OBS桶,并完成OBS桶授权。您可以通过调用OBS 创建桶API进行创建,并在SparkRTC控制台中完成OBS桶授权。 总体流程 获取Token 创建应用 创建录制规则 配置录制回调 终端用户加入房间
用量统计 用量统计 支持用户获取近90天的音视频互动时长。 云资源授权 云资源授权 支持用户对存储录制文件的OBS桶进行授权,允许SparkRTC服务将录制文件存储到OBS桶中。
实现流程 创建OBS桶:创建用于存储SparkRTC录制文件的OBS桶,若已有OBS桶,请直接执行2。 由于单AZ桶的可靠性低于多AZ桶,为避免因OBS服务异常导致录制失败,建议您创建多AZ桶用于录制文件的存储。 OBS桶授权:在SparkRTC服务中对存储录制文件的OBS桶进行授权
mediaEngine->setAudioFrameObserver(&g_AudioObser); 每次入会都需要重新注册。取消注册,则传nil。 HRTCAudioFrameObserver g_AudioObser要继承IHRTCAudioFrameObserver。 和实现 requireRecordAudioFrame:
SparkRTC Demo怎么体验? 您可以提交工单联系华为云技术客服,获取各平台对应的Demo进行体验。 父主题: 产品咨询