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什么是敏捷 - 软件开发生产线 CodeArts
的是一种务实的做法,当收集到足够一次迭代开发的需求时即向下一个步骤前进,尽量缩短前置时间的浪费,然后将"分析、设计、开发与测试"形成一个开发步骤,减少了步骤与步骤之间的衔接时间。 首次发布:敏捷开发采用迭代的开发方式,每个循环都会有一个潜在可发布版本用来展示开发成果,这种展示给了
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敏捷项目管理 - 软件开发生产线 CodeArts
敏捷项目管理 组建Scrum团队 本文将以一个示例项目为对象,介绍如何进行敏捷项目管理,示例项目背景如下: 凤凰商城示例项目介绍 【凤凰商城】示例项目是耗时数月所开发的汽车零部件配件电子商城。项目采用 Scrum模式 进行迭代开发,每个迭代周期为“两周”,前3个迭代已经完成“凤凰商城1
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CodeArts支持哪些语言/环境/以及应用的开发? - 软件开发生产线 CodeArts
ven、Ant、CMake等多种构建环境/工具,以及Tomcat、SpringBoot等多种部署模板。 更多信息请参考各服务产品介绍。 父主题: 概念与功能
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套餐概述 - 软件开发生产线 CodeArts
如果您在宽限期内仍未续费CodeArts套餐,那么就会进入保留期,套餐状态变为“冻结”,您将无法对处于保留期的包年/包月资源执行任何操作。 华为云根据客户等级定义了不同客户的宽限期和保留期时长。 关于续费的详细介绍请参见续费概述。 父主题: CodeArts套餐
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方案概述 - 软件开发生产线 CodeArts
存放项目示例代码。 代码检查 预置4个任务,任务详情介绍请参见步骤四:检查代码。 编译构建 预置5个任务,任务详情介绍请参见步骤五:构建应用。 制品仓库 用于存储通过构建任务生成的软件包。 部署 预置3个应用,应用详情介绍请参见步骤六:部署应用(CCE篇)。 测试计划 功能测试用例库,预置十余个测试用例。
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朴素的DevOps价值观 - 软件开发生产线 CodeArts
能帮我们提供落地实践的基础。 华为云CodeArts服务 CodeArts提供软件开发全生命周期的云端DevOps工具链,帮助团队真正实现自动化,标准化,配置化。 CodeArts提供基于Git的版本控制系统,不只将代码版本化,而是版本化管理一切与环境有关的配置。 CodeArt
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应用场景 - 软件开发生产线 CodeArts
能力发展过程中忽略了对动手能力、职业素养、团队协作意识等方面的培养;精心制定的教学计划与内容难以跟随IT行业快速变化的技术理论与前沿趋势;学科竞赛、实验项目推进、综合实训缺少统一规范化的流程与平台。 推荐搭配 需求管理、代码托管、代码检查、编译构建、测试计划、部署、制品仓库。 实现结果
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用户故事驱动的敏捷开发 - 软件开发生产线 CodeArts
用户故事。希望本文中的内容,会对读者产生一定的启发,帮助大家在日常工作中更好的完成相应的工作。 注:本文基于华为云MVP徐磊的原文基础上进行了修改。 父主题: 持续规划与设计
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权限管理 - 软件开发生产线 CodeArts
权限管理 CodeArts提供三层权限模型:租户级权限、项目级权限、实例级权限。 三层权限模型的作用范围:租户级权限>项目级权限>实例级权限。 当三层模型中的权限配置发生冲突时,权限作用的优先级为:实例级权限>项目级权限>租户级权限。 租户级权限 针对当前租户下所有的项目生效,包
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DevOps面面观 - 软件开发生产线 CodeArts
虚拟化与云的技术也与DevOps相辅相成,相得益彰。 华为云CodeArts服务 CodeArts提供软件开发全生命周期的云端DevOps工具链,帮助团队真正实现自动化,标准化,配置化。 CodeArts提供基于Git的版本控制系统,不只将代码版本化,而是版本化管理一切与环境有关的配置。
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软件版本管理 - 软件开发生产线 CodeArts
已暂存(staged):对一个已修改文件的当前版本做了标记,使之包含在下次提交的快照中。 Git仓库、工作目录以及暂存区域 Git仓库目录: Git用来保存项目的元数据和对象数据库的地方。这是Git中最重要的部分,从其它计算机克隆仓库时,拷贝的就是这里的数据。 工作目录:项目的某个版本独立提取出来的内容。 从G
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总览 - 软件开发生产线 CodeArts
业数据的分析洞察能力,覆盖交付质量、交付效率、交付能力、交付成本、交付价值,同时集成了华为先进的方法论和优秀实践,助力企业数字化转型和数据驱动运营及治理,提升企业软件能力可信和研发效能。 优势 企业级研发效能驾驶舱 提供管理者、项目经理、团队Leader、开发者不同角色驾驶舱,面
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与其它服务之间的关系 - 软件开发生产线 CodeArts
与其它服务之间的关系 CodeArts在应用的过程中与其他云服务协同,为您提供一站式DevOps体验。 图1 CodeArts与其它服务之间的关系 表1 CodeArts与其它服务之间的关系 服务名称 详细描述 弹性云服务器(ECS) 编译构建服务可以自定义ECS的Slave节点,用户可以自定义ECS的构建执行资源。
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套餐规格特性差异 - 软件开发生产线 CodeArts
支持Linux主流操作系统、Windows操作系统主机的部署。 支持应用部署到华为云、三方平台和线下用户自有主机。 √ √ √ √ 容器部署 支持Kubectl、Helm、Docker等多款容器化部署工具。 提供Manifest和快速部署两种部署方式。 支持华为云CCE集群、三方平台和自有Kubernetes集群部署。
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成员管理 - 软件开发生产线 CodeArts
私有依赖库成员管理 管理员可以向私有依赖库中添加/删除成员并管理对应仓库中成员的角色。详细操作请参考管理私有依赖库用户权限。 父主题: 成员与权限
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角色权限管理 - 软件开发生产线 CodeArts
立控制,详细权限模型说明分别如下: 需求管理 代码托管 流水线 代码检查 编译构建 部署 测试计划 软件发布库 私有依赖库 父主题: 成员与权限
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用户故事地图 - 软件开发生产线 CodeArts
图: 第三行所包含的内容就是“大家在电子邮件系统所要做的事情”,包括:注册、配置信息、发布、下单、支付等。 第二行对这些事情进行了分组。 与一般用户故事地图不同的是,这张图当中增加了第一行的角色划分,以使整个流程更加清晰明了。 黄色的便签的第一行包含了最小化的用户故事,如:“蛋糕
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Scrum的22个基础知识点 - 软件开发生产线 CodeArts
Master更多的需要和人打交道,很多实际问题的处理方式是必须在实践中才能体会的,有些还很微妙。 也许您对这些知识点的理解不尽相同,这没有关系,同样的框架和方法由于应用的环境与对象的不同,所使用的方法和理解也不一定一样,这也正是Scrum的特色之一,它帮助你找到最适合你的方式。Scrum并不是你需要严格执行的流程,而是帮助你找到适合自己的流程的框架。
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我在CodeArts做需求 - 软件开发生产线 CodeArts
通常而言,软件开发起始于需求收集与分析,所以本文从需求谈起。 传统的瀑布研发模式基于三个假设: 用户准确的知道自己想要什么。 开发人员能够完全理解用户在说什么。 需求在研发过程中不会发生变化。 但事实上这三个前提假设都不存在,需求沟通之后做出来的产品,往往与需求大相径庭。 我们以用户故事来描述需求
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影响地图 - 软件开发生产线 CodeArts
有的产品,它还活着,却已经死了;有的产品,还没发布,就已经死了。太多的产品失败的案例,源于方向性错误,基于错误的假设,功能与业务目标/价值之间缺乏必然的关联与一致性,在做的事与期望的目标南辕北辙。 影响地图试图通过结构化、可视化、协作化的方式来从源头解决上述问题。 影响地图是一门战略规划技术,通过清晰的沟