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客户端开发 开发前准备 SDK导入和使用 开启“开发者模式”(可选) 安装APK 启动应用 父主题: Android SDK
客户端开发 开发前准备 SDK导入 SDK使用 启动应用 父主题: Windows SDK
附录 Visual Studio 2017安装方法 错误信息回调 修订记录 父主题: Windows SDK
Web SDK SDK介绍 SDK下载 Example示例 客户端开发 附录
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操作平台 说明 步骤一:开通服务 华为云控制台 注册华为云账号并完成实名认证,用于登录、访问华为云控制台。首次登录时,需要您同意授权VR云渲游平台对相关服务的操作。 服务目前还处于友好测试阶段,您需要申请公测来体验VR云渲游平台。 步骤二:应用内容上云 华为云控制台 将VR应用或者3D应
Storage Service, OBS)是一个基于对象的海量存储服务,为客户提供海量、安全、高可靠、低成本的数据存储能力,包括:创建、修改、删除桶,上传、下载、删除对象等。 在云渲游平台中,客户应用存储在OBS桶中,避免线下传输时发生的内容泄露。 单击了解更多对象存储服务相关信息。 镜像服务
符合条件的所有渲染任务的数量。 render_tasks Array of objects 渲染任务信息列表,详情请参见表3。 表3 render_task字段数据结构说明 参数 参数类型 描述 task_id String 任务ID。 连接任务的唯一标识,格式为UUID。 application_id
Windows Server 2016 系统盘 为保证读取速率,建议您选择高IO及以上规格的磁盘类型。由于VR应用普遍占据空间较大,为支持服务器稳定运行、避免频繁清理,推荐您选择系统盘>100GB、数据盘>300GB。 单台GPU云服务器最多可配置4块数据盘。 更多关于磁盘类型的介绍,请参见磁盘类型及性能介绍。
Windows 2016 系统盘 为保证读取速率,建议您选择高IO及以上规格的磁盘类型。由于VR应用普遍占据空间较大,为支持服务器稳定运行、避免频繁清理,推荐您选择系统盘>100GB、数据盘>300GB。 单台GPU云服务器最多可配置4块数据盘。 更多关于磁盘类型的介绍,请参见磁盘类型及性能介绍。
相关文档 1 支持3D应用 VR云渲游平台支持3D应用内容上云,在VR应用的基础上,新增了设置应用启动参数、会话保持时间、使用OBS桶存储应用配置文件及数据文件等新功能。 公测 《产品介绍》 《快速入门》 《用户指南》 《API参考》 《常见问题》 《故障排除》 2 新增SDK 新增Windows
用户通过该接口配置华为云用户名及密码,客户端根据该信息访问华为云IAM获取Token后再连接至VR云渲游平台进行鉴权,以下简称“A类 CVRParameter构造函数”。 【请求参数】 userDomain:华为云租户名 userName:华为云用户名 password:华为云用户密码 projectName:项目名称
应用相关的监控指标,如用户使用应用的体验数据 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 在应用列表中,根据名称查看对应的应用信息。包括: 应用的基本信息:应用的名称、ID、类型、所属集群、创建时间、应用状态。 应用的感知数据:平均物理时延、平均RTT时延、平均丢包率。
在“远程音频播放”栏,选择“在远程计算机上播放”。 图7 远程音频播放 单击“确定”。 远程登录GPU云服务器,关闭服务端。 图8 关闭服务端 在D盘目录下重新打开服务端D:\CloudVR_Necessities\VRServerSDK\ServerDemo,运行VRServerSDK.exe文件,运行CloudVR服务端。