检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
//本地网络质量信息数据处理 } for (HWRtcQualityInfo *info in downStreamQualityArray) { //远端网络质量信息数据处理 } });
m_pRtcEngine-> muteLocalAudio(false); 定时推送音频数据帧 加入房间成功回调后,每隔10ms定时调用pushExternalAudioFrame接口推送外部音频数据。 音频输入数据大小:10 * sampleRate * channels * 16 / 8
//本地网络质量信息数据处理 } for (HWRtcQualityInfo *info in downStreamQualityArray) { //远端网络质量信息数据处理 } });
此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用connection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一个房间。如果
同一个页面中,可以创建N个RTC对象,通过N个UserID,分别登录到N个房间吗? 可以。 父主题: SDK使用
此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用connection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一个房间。如果
此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用connection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一个房间。如果
此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用connection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一个房间。如果
1); } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 定时推送音频数据帧 加入房间成功回调后,每隔10ms定时调用pushExternalAudioFrame接口推送外部音频数据。 音频数据大小:10 * sample * channel * 16 / 8 / 100
*)roomId; 【功能说明】 根据roomId获取connection实例。 【请求参数】 roomId:房间ID。 【返回参数】 返回对应的跨房对象。 setVideoFrameObserver - (int)setVideoFrameObserver:(id <HWRtcConnec
视频自渲染,从而触发该回调。 【回调参数】 roomId:房间ID。 direction:数据源,本地数据,远端数据,具体请参见HRTCMediaDirection。 userId:视频数据对应的远端用户ID。 videoFrame:视频帧详情,具体请参见HRTCVideoFrame。
加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 定时推送视频数据帧 加入房间成功回调后,每隔1000/frameRate ms定时调用pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据。 其中,frameRate表示帧率。 public void pushExternalVideo()
void release() 【功能说明】 释放IHRTCConnection对象,如果未离会,会自动离会再释放连接,会触发onDestroyConnection回调。 如果资源已经释放,不能继续使用该对象,需要重新调用createConnection。 getRoomId virtual
int:无符号整数,对象(屏幕或窗口)数量。 get virtual HRTCScreenShareSourceInfo get(unsigned int index) 【功能说明】 获取屏幕共享窗口资源信息。 【请求参数】 index:资源句柄。 【返回参数】 捕获的共享资源对象,具体请参
找到需要存储录制文件的OBS桶,在右侧“操作”列,单击“授权”即可,如图1所示。 图1 OBS桶授权 后续操作 OBS桶授权后,您可以在配置录制规则时选择将录制文件存储到已授权的目标OBS桶中,然后在OBS服务中管理录制文件,如下载、分享等操作。录制配置相关操作请参见录制管理。
stream:必选,RemoteStream类型,远端流对象。 stream-removed 【事件说明】 远端流移除事件,当远端用户取消发流或者原来已经发布的远端用户退出房间后会收到该事件通知。 【回调参数】 stream:必选,RemoteStream类型,远端流对象。 stream-updated
主要功能包括启动/关闭入会前网络检测。 自定义音频采集和渲染 主要功能包括是否开启音频自采集、推送外部音频数据。 自定义视频采集和渲染 主要功能包括是否开启视频自采集、推送外部视频数据、是否开启视频流自渲染。 设备管理 主要功能包括切换摄像头、声音播放模式等。 跨房功能 跨房间连麦,指
点:rtc-api.myhuaweicloud.com。 已创建用于存储录制文件的OBS桶,并完成OBS桶授权。您可以通过调用OBS 创建桶API进行创建,并在SparkRTC控制台中完成OBS桶授权。 总体流程 获取用户Token 创建SparkRTC应用 创建录制规则 配置录制回调
e: ${this.client.getConnectionState()}`) 获取当前网络传输状况统计数据 getTransportStats获取当前网络传输状况统计数据,包括已发送字节数、已接收字节数、当前出流码率、当前入流码率等信息,该方法需要publish后调用。 示例代码如下:
实现流程 创建OBS桶:创建用于存储SparkRTC录制文件的OBS桶,若已有OBS桶,请直接执行2。 由于单AZ桶的可靠性低于多AZ桶,为避免因OBS服务异常导致录制失败,建议您创建多AZ桶用于录制文件的存储。 OBS桶授权:在SparkRTC服务中对存储录制文件的OBS桶进行授权,