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接入鉴权 为保证SparkRTC的通信安全,当用户加入房间时,华为云SparkRTC服务需要对其进行接入鉴权。本章节主要介绍华为云SparkRTC接入鉴权的实现原理及鉴权签名的生成方法。 鉴权原理 华为云SparkRTC系统使用数字签名作为接入鉴权方式,需要在SDK加入房间时设置
SDK使用 移动端(Android/iOS)创建一个房间,是否支持PC端(MAC/Windows)接入? iOS平台如何缩减安装包体积? Android平台如何缩减安装包体积? iOS端是否可以监听远端离开房间? 背景音乐是否支持循环播放? SparkRTC是否支持调整背景音乐的播放进度?
SDK使用 以下为集成SDK进行实时音视频互动直播的基本流程: 创建引擎。 appId获取方法请参见创建应用。 m_pRtcEngine = createHRtcEngine(); // 创建引擎 HRTCLogConfig logConfig; logConfig.level =
SDK使用 检测浏览器是否兼容 SDK。具体接口详情请参见checkSystemRequirements。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 async isBrowserSupport() { let check =
iOS iOS SDK集成 iOS SDK接口参考 MAC MAC SDK集成 MAC SDK接口参考 Windows Windows SDK集成 Windows SDK接口参考 Web Web SDK集成 Web SDK接口参考 软件包完整性校验 用户可对下载的SDK包进行完整性校验
Android SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录
SDK使用 创建引擎并初始化。 域名不需要设置,由SDK自动获取。appId获取方法请参见创建应用。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 _rtcEngine = [HWRtcEngine sharedEngine]; HWRtcEngineConfig
SDK使用 创建引擎。 AppId获取方法请参见创建应用。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 HRTCEngineConfig config = new HRTCEngineConfig(); config.setAppId(appId); // AppId需在控制台中创建应用后获取
Web SDK 浏览器适配 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录
iOS/macOS SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录
文档基本使用技巧 技巧1:基本使用逻辑说明 用时序图展示各端接口使用顺序,单击相应接口可以快速查看相关接口使用方法。 技巧2:接口总览说明 包括SparkRTC接口总体功能流程图和接口列表,根据功能分类可以快速查找具体功能单个接口,方便接口对接。 技巧3:单个接口使用须知 接口使
All Platform C++ SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录
接入PC端是否支持屏幕分享功能? 支持,您可以参考如下内容实现屏幕共享: 屏幕分享(Windows) 屏幕分享(Mac) 屏幕分享(Web) 父主题: SDK使用
流事件通知(RTCStreamEvent) 错误码(RtcError) 客户端错误码 服务端错误码 授权浏览器摄像头/麦克风访问权限的方法 父主题: Web SDK
媒体原始数据管理 HWRtcReplay 客户端错误码 服务端错误码 数据类型 事件回调(HWRtcReplay) 父主题: iOS/macOS SDK
增加客户端事件ClientEvent的设备列表变更相关事件。 优化部分文档描述。 2020-11-26 第二次正式发布 本次变更如下: 新增TypeScript版本限制。 新增RTC 接入鉴权方法说明。 2020-11-18 第一次正式发布 父主题: Web SDK
上传日志 setEnableRtcStats 打点开关 getVersion 获取SDK版本号 setEncrytionParam 设置端到端加密模式 setAccessResourceType 设置接入的环境 setNetworkBandwidth 设置网络带宽限制 房间功能 表2
数据。 replayBroadcastFinished主动停止屏幕录制。 2021-12-02 第十三次正式发布 本次变更如下: 优化部分文档描述。 2021-11-22 第十二次正式发布 本次变更涉及部分API的逻辑优化与融合,如joinRoom、onConnectionCha
AY_MODE_ADAPT 2021-12-02 第二次正式发布 本次变更如下: 优化部分文档描述。 2021-11-22 第一次正式发布 父主题: All Platform C++ SDK
开发前准备 iOS开发前准备 macOS开发前准备 父主题: iOS/macOS SDK