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Windows操作系统 obsutil bucketpolicy obs://bucket -method=get [-localfile=xxx] [-config=xxx] [-e=xxx] [-i=xxx] [-k=xxx] [-t=xxx] macOS/Linux操作系统 ./obsutil
如果待下载的对象名匹配该参数,则跳过该对象的复制。 须知: 建议使用引号传递该匹配模式(macOS/Linux操作系统使用单引号,Windows操作系统使用双引号)防止特殊符号被操作系统转义,导致不可预期的结果。 该匹配模式作用于对象全路径(含从根路径开始的对象前缀和对象名,例如,桶内对象
max_retry_count HTTP/HTTPS连接异常时的请求重试次数。默认为3次。 [1,5] socket_timeout Socket层传输数据的超时时间(单位:秒)。默认为60秒。 [10, 60] connect_timeout 建立HTTP/HTTPS连接的超时时间(单位:秒)。默认为60秒。
(float)(totalBytesWritten)*100/(float)totalBytesExpectedToWrite); }; // 下载的数据 __block NSMutableData *objectData = [NSMutableData new]; request.onReceiveDataBlock
桶参数。 handler obs_lifecycle_handler * 必选 回调函数。 callback_data void * 可选 回调数据。 示例代码 static void test_get_bucket_lifecycle_configuration() { obs_status
桶参数。 handler obs_response_handler * 必选 回调函数。 callback_data void * 可选 回调数据。 示例代码 static void test_delete_bucket_lifecycle_configuration() {
必选 桶参数。 handler obs_cors_handler * 必选 回调函数。 callback_data void * 可选 回调数据。 示例代码 static void test_get_cors_config() { obs_options option;
桶参数 handler obs_response_handler * 必选 回调函数 callback_data void * 可选 回调数据 示例代码 static void test_delete_bucket_tagging() { obs_status ret_status
败。 桶ACL的访问权限如表2所示: 表2 桶ACL访问权限 权限 选项 描述 桶访问权限 读取权限 此权限可以获取该桶内对象列表和桶的元数据。 写入权限 此权限可以上传、覆盖和删除该桶内任何对象。 ACL访问权限 读取权限 此权限可以获取对应的桶的权限控制列表。 桶的拥有者默认永远具有ACL的读取权限。
ObsConfiguration.setConnectionTimeout [10000, 60000] socketTimeout Socket层传输数据的超时时间(单位:毫秒)。默认为60000毫秒。 ObsConfiguration.setSocketTimeout [10000, 60000]
condition.keyPrefixEquals = @"docs/"; // condition.httpErrorCodeReturnedEquals = @"404"; // 配置重定向规则 OBSWebsiteConfCustomRedirect* redirect
console.log("RequestId: %s", result.CommonMsg.RequestId); return; }; console.log("An ObsError was found, which means your request
grant.Grantee.ID, grant.Grantee.URI, grant.Permission); }; return; }; console.log("An ObsError was found, which means your request
<1MB),且需要频繁访问数据的业务场景。 WARM 低频访问存储 参数解释: 低频访问存储适用于不频繁访问(平均一年少于12次)但在需要时也要求能够快速访问数据的业务场景。 COLD 归档存储 参数解释: 归档存储适用于很少访问(平均一年访问一次)数据的业务场景。 DEEP_ARCHIVE
象内容,否则抛出异常。 DownloadFileRequest.setIfNoneMatchTag progressListener 设置数据传输监听器,用于获取下载进度。 DownloadFileRequest.setProgressListener 以下代码展示了如何使用断点续传下载接口下载对象到本地文件:
根据界面提示进行订单支付。 资源包购买注意事项: 支持续订,暂不支持退订。资源包到期后,不会影响您在OBS上的使用和数据安全。您只要保证云服务账号上有足够的余额,系统会自动以按需计费的模式进行结算。 资源包每月重置规则说明: 按订购周期重置,即购买后每月同一天24:00:00重置资
SDK) 判断桶是否存在(Go SDK) 删除桶(Go SDK) 列举桶内对象(Go SDK) 列举桶内多版本对象(Go SDK) 获取桶元数据(Go SDK) 获取桶区域位置(Go SDK) 获取桶存量信息(Go SDK) 设置桶配额(Go SDK) 获取桶配额(Go SDK) 设置桶存储类型(Go
在左侧导航栏,单击“概览”,进入“概览”页面。 在“基础配置”区域下,单击“标签”卡片,系统跳转至“标签”界面。 或您可以直接在左侧导航栏单击“基础配置>标签”,进入“标签”界面。 单击“添加标签”,系统弹出“添加标签”对话框。 图1 添加标签 按照表1要求输入标签的键和值。 表1 参数说明
BytesSent 211 HTTP响应的字节大小 ObjectSize - 对象大小(bytes) TotalTime 6 服务端处理时间(ms) Turn-AroundTime 6 总请求时间(ms) Referer - 请求的referrer头域 User-Agent HttpClient
拷贝操作之前part1已经存在,拷贝操作执行之后老段数据part1会被新拷贝的段数据覆盖。拷贝成功后,只能列举到最新的段part1,老段数据将会被删除。因此在使用拷贝段接口时请确保目标段不存在或者已无价值,避免因拷贝段导致数据误删除。拷贝过程中源对象object无任何变化。 归档存储对象