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Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置Kotlin构建命令,一般使用系统默认给出的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考Kotlin官网。 代码化构建 参考以下代码示例,修改在创建代码化
若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置Grails命令,一般使用系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考Grails官网。 代码化构建 参考以下代码示例,修改在创建代码化构建使用的YAML文件中的BUILD部分代码信息。
Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置GFortran命令。 一般使用系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。 代码化构建 参考以下代码示例,修改在创建代码化构建使用的YAML文件中的BUILD部分代码信息。
Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置方舟编译器的执行命令,一般使用系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。 代码化构建 参考以下代码示例,修改在创建代码化构建使用的YAML文件中的BUILD部分代码信息。
本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置Ant构建命令,一般使用系统默认给出的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考Ant官网。 代码化构建 参考以下代码示例,修改在创建代码化构建使用的YAML文件中的BUILD部分代码信息。
若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置Bazel命令,一般使用系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考官网。 代码化构建 参考以下代码示例,修改在创建代码化构建使用的YAML文件中的BUILD部分代码信息。
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 JDK 根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构
若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置Grunt命令,一般使用系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考Grunt官网。 代码化构建 参考以下代码示例,修改在创建代码化构建使用的YAML文件中的BUILD部分代码信息。
若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置CMake命令,一般使用系统默认给出的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考CMake官网。 代码化构建 参考以下代码示例,修改在创建代码化构建使用的YAML文件中的BUILD部分代码信息。
本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置gulp命令,一般使用系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考gulp官网。 代码化构建 参考以下代码示例,修改在创建代码化构建使用的YAML文件中的BUILD部分代码信息。
Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置mono命令,一般使用界面上系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。 代码化构建 参考以下代码示例,修改在创建代码化构建使用的YAML文件中的BUILD部分代码信息。
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置PHP命令,一般使用系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考PHP官网。
本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置Go项目构建命令,一般使用系统默认给出的命令即可,如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考Go官网。 代码化构建 参考以下代码示例,修改在创建代码化构建使用的YAML文件中的BUILD部分代码信息。
代码分支 commit_id String 代码提交的commit id commit_message String 代码提交时用户输入的提交信息,只有使用codehub仓库时有值 executor String 执行构建任务的用户的用户名 trigger_type String 触
} else { fmt.Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 OK 400 Bad Request 401 Unauthorized
”、“/”、圆括号(中英文)。 字符长度范围为1~128。 工具版本 根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置构建打包命令,默认命令是将项目打包成一个
本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置Yarn命令,一般使用系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考Yarn官网。 代码化构建 参考以下代码示例,修改在创建代码化构建使用的YAML文件中的BUILD部分代码信息。
Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置构建打包命令。 可以使用默认的命令打包为“egg”格式的文件。 Python2.7后建议使用python setup.py sdist bdist_wheel,打包为源码包和whl格式的安装包,以便使用pip安装。
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置Npm命令,一般使用系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考Node
x下C/C++应用程序的编译构建,及Windows下C/C++/C#应用程序的编译构建。 移动终端APP 场景特点:移动终端APP业务变化快,交付要求短平快。 适用场景:利用云端并行编译技术,快速编译构建,缩短交付周期。支持Android系列移动终端APP的编译构建。