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配置Topic 创建RocketMQ Topic Topic管理
实例管理类接口 创建实例 查询实例 查询实例列表 修改实例 删除实例 父主题: API V1
消息问题 RocketMQ的消息保留时间是多少?可以修改吗? RocketMQ支持的最大消息大小是多少?可以修改吗? RocketMQ副本存储形式是怎样的?可以修改吗? 消息创建时间在哪设置?
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。同时也支持定时消息的取消。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集
Topic管理 创建主题或批量删除主题 查询主题列表 删除指定主题 查询单个主题 修改主题 查询主题消费组列表 查询主题的消息数 父主题: API V2(推荐)
生命周期管理 查询所有实例列表 创建实例 查询指定实例 删除指定的实例 修改实例信息 批量删除实例 查询代理列表 父主题: API V2(推荐)
用户管理 创建用户 查询用户列表 修改用户参数 查询用户详情 删除用户 查询主题的授权用户列表 查询消费组的授权用户列表 父主题: API V2(推荐)
使用ACL权限访问 实例开启ACL访问控制后,消息生产者和消费者都需要增加用户认证信息。 生产者增加用户认证信息 普通消息、顺序消息和定时消息,参考如下代码。以下加粗内容需要替换为实例自有信息,请根据实际情况替换。 import ( "context" "fmt" "os"
按需计费 按需计费是一种先使用再付费的计费模式,适用于无需任何预付款或长期承诺的用户。本文将介绍按需计费RocketMQ实例的计费规则。 适用场景 按需计费适用于具有不能中断的短期、突增或不可预测的应用或服务,例如电商抢购、临时测试、科学计算。 适用计费项 分布式消息服务RocketMQ
管理消费组 创建RocketMQ消费组 查看RocketMQ消费组详情 查看RocketMQ消费者连接地址 修改RocketMQ消费组配置 重置RocketMQ消费进度 删除RocketMQ消费组
消费组管理 查询消费组列表 创建消费组或批量删除消费组 批量修改消费组 删除指定消费组 查询指定消费组 修改消费组 查询消费列表或详情 重置消费进度 查询消费者列表 父主题: API V2(推荐)
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ
成本管理 随着上云企业越来越多,企业对用云成本问题也越发重视。使用分布式消息服务RocketMQ版时,如何进行成本管理,减轻业务负担呢?本文将从成本构成、成本分配、成本分析和成本优化四个维度介绍成本管理,帮助您通过成本管理节约成本,在保障业务快速发展的同时获得最大成本收益。 成本构成
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
典型应用场景 电商应用 电商应用存在诸多难题: 电商场景中通常会涉及到订单、支付和通知等等场景的业务处理。业务链通常都是多个系统相互协作完成一次作业,上层服务强依赖于下层服务,上层服务的性能会强依赖于下层服务,当业务链过深,则会严重影响外层服务的性能和用户体验。 在电商促销活动中,
入门实践 当您购买了RocketMQ实例后,可以根据自身的业务需求使用分布式消息服务RocketMQ版提供的一系列常用实践。 表1 常用最佳实践 实践 描述 RocketMQ业务迁移 介绍将其他厂商或者自建的RocketMQ迁移到华为云分布式消息服务RocketMQ版。 迁移RabbitMQ
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ
收发事务消息 分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务回滚
RocketMQ相关概念 主题(Topic) 消息关联的基础逻辑单元。消息生产与消费时的基础单位。 队列(Queue) 一个主题由多个队列组成。队列数越大消费的并发度越大。 生产者(Producer) 消息写入的触发者,负责将消息推送到服务端。 生产者组(Producer Group
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First