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se总是与它上面的最近的未配对的if配对。02switch多分支语句1、如果分支较多,嵌套的if语句层数多,程序繁长而且可读性降低,因为C语言提供switch语句直接处理多分支选择。2、一般形式switch(表达式){case 常量1:语句1case 常量2:语句2……case
先定义整型函数 a,b;还有定义指针变量; 第二行的 * 不是取值运算符,而是仅用来定义指针变量,这个要注意; 再复习一点,指针变量一定要有明确的指向才能使用,那么在这里pointer_1还有pointer_2存放的都是地址; 下一步为 a,b 进行赋值;并且说明这两个指针变量指的地址是谁的;
队列 一、什么是队列 队列同样是一种特殊的线性表,它和栈的阉割方式不一样。它的插入只允许在队尾进行,它的删除只允许在队头进行。因此它有先进先出的特性(FIFO)。 队列和我们日常排队是类似的,相比日常排队,队列是严格禁止插队的。我们可以通过下图来理解队列: 一
目录 扫雷游戏效果对比总览 实现的操作: 玩家须知: 游戏准备 1.棋盘格式 2.初始化棋盘 3.打印棋盘 4.随机布置雷(会用rand生成随机) 6.排查雷 7.统计雷数量 完整代码 扫雷游戏效果对比总览 点击并拖拽以移动点击并拖拽以移动编辑点击并拖拽以移动点击并拖拽以移动编辑
刚刚说了如何自定义函数。那只是最简单的形式,那我们现在开始来说函数的返回值。我们先贴上之前的代码: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //头文件下面 void dy(){ printf("这里是dy函数\n"); } //main函数上面
/*问题描述 输入一个只包含加减乖除和括号的合法表达式,求表达式的值。其中除表示整除。 输入格式
前一节说了返回值的内容,那么这一节就说一下参数的内容 手打码了几章内容了=。=。。。困。^( ̄) ̄)《( ̄) ̄)^困.困.困. 相比看过前一节的知道我说自定义函数如果你要做一个运算两个数加法的自定义函数的话需要返回值对吧?那么我们上一节既然已经说过了返回值,那么我们这
#include "stdio.h"#include "windows.h"#include <iostream>using namespace std;unsigned long sum = 0;//// 目录树链表结点定义typedef
流程控制和循环 1.流程控制 if和else > if(TRUE)message("TRUE") TRUE > 
双链表 双链表 (Doubly Linked List),每个节点持有一个指向列表前一个元素的指针,以及指向下一个元素的指针。 双向链表的节点中包含 3 个字段: 数据域 Value 一个 Next 指针指向双链表中的下一个节点 一个 Prev 指针,指向双链表中的前一个节点
字符串和因子 1.字符串 创建字符串 > c("HELLO","WORLD") [1] "HELLO" "WORLD" 使用paste函数连接字符串
4.野指针 定义 指针变量一定要有明确的指向,禁止使用未赋值或未初始化的指针变量; 野指针是指指针指向的位置是不可知的; #include <stdio.h> int main() { int *p;//定义一个指针变量,局部变量未初始化,里面默认放的是一个随机值
@TOC 前言 一、常量字符串: 常量字符串: 需用双引号包着。 例如:" hello " ," 你好 ". 常量字符串的本质就是字符数组,该字符串就是数组的名字。 访问常量字符串的个元素: " hello wyy"
题目 自发自收试验:将3000H起始的10个单元中的起始数据发送到串口,然后自接自收保存到4000H起始的内存单元中 实验电路图 实验代码 ;===========================================================
文章目录 一、结构体变量之间的赋值二、完整代码示例 一、结构体变量之间的赋值
在平时使用中需要用到的一些函数原型 现在既然开始写博客了,就把遇到过得,一点一点放上来。 ..添加目录栏目
数据模型 数据模型:LP32,ILP32,LP64,LLP64,ILP64 32 位环境涉及 ILP32 数据模型,包括 32 位的 int、long 和指针。 64 位环境涉及 LP64 数据模型,包括 64 位的 long 和指针。 目前的 64 位系统中: 类 Unix
前言 1. 题目描述 2. 解题思路 3. 代码 结语 前言 算法作为极其重要的一点,是大学生毕业找工作的核心竞争力,所以为了不落后与人,开始刷力扣算法题! 第一遍,不求最优解,但求能过!!! 1. 题目描述 回文数 给你一个整数 x ,如果 x 是一个回文整数,返回 true
⚔ 上述总结 指针就是变量,用来存放地址的变量。(存放在指针当中的值都是会被当做是地址来处理) 还有下列②个问题如下↓ 一个小的单元到底是多大(①个字节) 如何进行编址。 经过仔细的计算,一个字节(⑧比特位)对应其一个地址是比较合适的(①字节等于①地址) 指针就