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HWRtcConnection 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 媒体原始数据管理 父主题: 接口参考
媒体原始数据管理 注册回调(IHRTCMediaEngine) 事件回调(IHRTCVideoFrameObserver) 事件回调(IHRTCAudioFrameObserver) 事件回调(IHRTCConnectionVideoFrameObserver) 事件回调(IHR
附录 Grs国家/地区码对照表
Grs国家/地区码对照表 DR1:中国区 国家/地区名(中文全称) 国家/地区名(英文全称) 国家/地区码(英文缩写) 中国 China CN DR2:亚非拉(新加坡) 国家/地区名(中文全称) 国家/地区名(英文全称) 国家/地区码(英文缩写) 阿联酋 The United Arab
修订记录 表1 修订记录 发布日期 修改说明 最新时间 实时音视频各端SDK的修订记录,详见各端节点下的“修订记录”。 2020-03-30 第一次正式商用发布。
云端录制管理 配置录制规则 配置录制回调
应用管理 创建应用 查询应用列表 查询单个应用 删除应用 启用应用 停用应用
单流任务管理 启动单流任务 查询单流任务状态 停止单流任务 更新单流任务
房间管理 踢除在线用户 解散房间
实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
实现音视频通话(Windows) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
获取当前视频设备 cameraDeviceTest 视频采集设备测试 finishCameraDeviceTest 结束视频采集设备测试 表2 IVideoDeviceCollection类 接口 描述 getCount 获取设备个数 getDevice 通过设备序号获取设备信息 release
移动端(Android/iOS)创建一个房间,是否支持PC端(MAC/Windows)接入? 支持,SparkRTC支持全平台互通。 父主题: SDK使用
创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到其他用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 用户离开房间后,需销毁对应资源。 在时序图中,
SparkRTC是否支持对房间进行权限校验? 支持用户鉴权,华为云SparkRTC系统使用数字签名作为接入鉴权方式,需要在相应SDK的初始化或登录函数中提供“app_id”、“room_id”、“user_id”、“role”、“ctime”和“signature”等信息,才能接入华为SparkRTC服务。具体请参见接入鉴权。
有没有推荐的画面质量(码率、分辨率、帧率)相关参数配置? 华为SDK系统有默认的编码设置(720P+360P),可以不设置发流编码参数。若您需要自定义发流编码参数,请参考华为SDK系统推荐码表不同分辨率的码率和帧率配置推荐值和不同场景下帧率和码率的推荐值进行设置。 父主题: SDK使用
0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 华为SDK系统有默认的编码设置(720P+360P),一般可以不设置发流编码参数。如果您确实需要自定义发流编码参数,请参考华为SDK系统推荐码表:表7 不同分辨率的码率和帧率配置推荐和不同场景下帧率和码率的推荐值,否则可能设置失败。
获取系统音频录制设备列表 setPlaybackDevice 指定音频播放设备 setRecordDevice 指定音频录制设备 setPlaybackDeviceVolume 设置音频播放设备音量 setRecordDeviceVolume 设置音频录制设备音量 getPlaybackDeviceVolume
入门指引 首次使用SparkRTC,您需要完成如下操作: 注册华为账号:单击进入注册页面。 完成实名认证:单击进入实名认证。 账户充值:为确保正常使用SparkRTC,您需要进行账户充值(超过1元)。 提交工单联系华为云技术客服,进行业务咨询。 图1 入门流程 SparkRTC的入门操作流程说明如表1所示。
多人视频会议中,移动端和Web端可以进入同一房间吗? 可以,使用相同的appID和roomID即可进入同一房间。 父主题: SDK使用