检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
图表 实心圆饼图 轮播饼图 满月饼图 基本饼图 贪吃蛇饼图 玫瑰花饼图 渐变色饼图 基本折线图 多折线图 区域图 多区域折线图 水位图 箭头水位图 水滴水位图 钻石水位图 三角形水位图 圆角矩形水位图 矩形水位图 进度条 图标进度条 热力图 基本漏斗图 双向柱图 折柱图 水平基本柱图
发布及安装项目 发布项目 安装项目 如何将AstroZero中的大屏项目迁移到AstroCanvas
组件入门 什么是组件? 组件(即Widget)是可复用的页面组成元素,一个页面由一个或多个Widget拼装而成。如果将一个页面看成拼图游戏的完整图案,那么Widget相当于拼图的每一小块。 Widget的运行依赖Library,如果缺少相应的Library,则Widget不能正常
创建工作空间 新建工作空间 为工作空间添加成员 设置空间页面配额
页面数据来源介绍 组件是大屏应用页面的组成元素,配置页面数据即为配置组件数据。AstroCanvas中,页面组件的数据来源包括非数据源(包括桥接器预置、静态数据和数据集等)和数据源(包括关系型数据库、Roma连接器、AstroZero和HTTP连接器等)。选中组件,单击组件上方的,即可配置组件在页面呈现数据的来源。
页面数据集 操作场景 通过页面数据集,实现多个组件对接同一个数据输入,减少重复的请求和配置。同时,在新建页面数据集时,还支持配置多数据输入(最多10个),来实现组件同时对接多个数据流。 本章节以将两个静态数据集(多数据流1、多数据流2)中的数据汇合后,作为组件的数据来源为例,向您介绍如何创建并使用页面数据集。
自定义组件开发规范 代码结构介绍 组件配置项(Config配置) 组件内置API 组件数据接入 组件交互
图解Astro大屏应用
组件间交互 操作场景 组件间交互是指在同一页面中,不同组件之间进行的交互事件。组件和组件之间可互为触发器和响应器,根据用户所定义的事件不同,可定义组件行为、赋值全局变量以及响应自定义动作。 本章节以在同一区域中,添加多个组件,使用tab来切换不同tab页签下需要呈现的组件为例,向您介绍如何设置组件间的交互能力。
页面间交互 操作场景 页面间交互是指在不同页面中,进行的相互跳转动作。可跳转同一项目中的任一页面,或跳转外部页面。在跳转项目内部页面时,用户可设置跳转携带相关参数。 同项目不同页面之间的跳转 当项目场景较多,一屏无法完全涵盖所有内容或需要额外查询时,为了性能考虑,通常会采取传递参
AstroCanvas私有化部署 私有化部署安装指导 私有化部署升级指导
购买AstroCanvas实例 在使用AstroCanvas前,您需要购买一个AstroCanvas实例。AstroCanvas实例是一个独立的资源空间,所有的操作都是在实例内进行,不同实例间的资源相互隔离。 AstroCanvas提供了“Astro大屏应用基础版”、“Astro
项目级全局变量 AstroCanvas中的全局变量包括项目级全局变量和页面级全局变量两种。项目级全局变量是整个项目中所有页面都可以使用的变量,当项目中页面较多且各页面会使用同一个变量时,通过创建项目变量,可以提高开发效率,提升易用性。页面级全局变量仅针对当前页面生效。 如果在页面
组件交互 组件自定义事件实现 组件响应动作实现 父主题: 自定义组件开发规范
如何自定义动作 操作场景 在配置组件交互时,可以通过编写代码实现自定义交互动作,从而实现对应的业务需求。 图1 自定义动作 自定义动作参数说明 在自定义动作中,支持直接使用的参数如下: eventParam:组件传递出的参数。 以日期选择器组件为例,介绍如何获取eventParam。
通过参数控制响应动作 在设置组件交互动作时,可以通过选择事件参数、全局变量或固定值,明确有哪些类型的参数可以传递。 通过参数控制响应动作 参考创建大屏&PC端项目中操作,新建一个大屏项目。 参考使用空白画布新建页面中操作,新建一个空白页面,如页面一,并拖入实心圆饼图和下拉选择框。
代码结构介绍 了解代码目录结构 目录文件详解 父主题: 自定义组件开发规范
购买扩容包增加页面数 页面扩容包仅适用于在购买基础版/专业版实例的基础上使用,不可单独购买和退订。扩容包的使用截止时间与主资源的截止时间保持一致。在使用AstroCanvas过程中,当页面数达到上限时,可通过购买页面扩容包来增加页面数。 页面扩容 参考购买AstroCanvas实
组件内置API 内置API一览表 Studio对象预置API一览表 magno对象预置API一览表 HttpUtils工具类预置API一览表 SafeUtils安全工具类预置API一览表 父主题: 自定义组件开发规范
3D场景编辑器 图观端场景编辑器用于实现3D模型的展示和编辑。购买“Astro大屏应用企业版”实例时,才会显示该组件。 在大屏设计页面,从“全部组件 > 3D场景编辑器”中,拖拽“图观端场景编辑器”组件至画布空白区域,如图1。 图1 图观端场景编辑器 配置 在配置中,为图观端场景编辑器设置容器名称和场景地址。