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CodeArts套餐 CodeArts套餐概述 CodeArts套餐规格特性差异 父主题: 计费模式
资源扩展 并发扩展 存储扩展 流量扩展 执行时长扩展 父主题: 计费模式
视频帮助 产品介绍 软件开发生产线 CodeArts 介绍CodeArts的构成 09:27 了解CodeArts 操作指导 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码检查、构建、部署到ECS的流程 06:03 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 软件开发生产线
CodeArts IDE常见问题 登录华为云失败 如何配置默认的Maven配置文件settings.xml 新建主机连接失败 CMake Build Tool插件运行调试时中文乱码 连接远程主机失败 终端输出中文乱码 报错“Error: command‘clangd.applyFix’already
如何避免频繁登录CodeArts? CodeArts采用华为云统一的会话超时策略,会话超时时长默认为1个小时。 当用户超过设置的时长未操作界面,会话将会失效,需要重新登录。 管理员可以通过统一身份认证服务(IAM)的“安全设置”页面设置会话超时策略。 登录华为云控制台,鼠标移动至
项、预计工时和实际工时。 单击成员名称前的图标,可以查看该成员的未排期工作项,单击工作项数量,在弹框中进行搜索或者筛选可以查看具体的工作项信息。 通过以上步骤,可以看到已排期工作项过于集中在项目成员爱丽丝身上,在6月,爱丽丝工作饱和度超标,项目经理要及时识别并做出调整,需要把任务
使用CodeArts IDE访问华为云资源
用户故事地图样例 下图是一个蛋糕制作及心得分享系统的用户故事地图: 第三行所包含的内容就是“大家在电子邮件系统所要做的事情”,包括:注册、配置信息、发布、下单、支付等。 第二行对这些事情进行了分组。 与一般用户故事地图不同的是,这张图当中增加了第一行的角色划分,以使整个流程更加清晰明了。
产品优势 一站式软件开发生产线 软件开发全流程覆盖:支持需求管理、代码托管、流水线、代码检查、编译构建、部署、测试、制品仓库等全生命周期软件开发服务。 开箱即用,云上开发,全流程规范可视,高效异地协作。 研发安全Built-In 在应用设计、开发、测试、运行等全流程提供安全规范及
最终,我们可以使用数据分析手段在故事点单位和时间单位之间建立换算关系,帮助我们掌控项目进度。 在CodeArts中,可以通过需求的“详细信息”页面中编辑分配给它的故事点。 09 什么是Scrum扑克? Scrum 扑克(计划扑克)是一种进行量化估算的方法和工具。 在团队进行规划
基本概念 本章为您介绍使用CodeArts时常用的基本概念。 项目 项目是通过一定的流程,由一系列协同和受控的活动组成,项目的目标是满足特定需求,并受时间成本和资源的约束。 CodeArts项目中可以完成需求管理、代码管理、代码检查、编译构建、制品管理、部署、测试等一系列操作。 资源池
续费概述 续费简介 CodeArts相关的订单到期后会影响CodeArts各服务的使用。如果您想继续使用,需要在指定的时间内续费订单。 CodeArts套餐到期后,如果未及时续费,代码仓库、构建任务、部署任务等资源会自动释放,数据丢失且不可恢复。CodeArts套餐到期后的状态说明,请参见到期后影响。
Scrum实践之冲刺 定义和特性说明 定义 Scrum框架是目前在敏捷圈内比较流行的,下图展示了Scrum框架实践的全景图。 在Scrum框架中,工作在建议时间长度的迭代中循环做,这个迭代叫做冲刺。 各个冲刺提交的工作内容必须是对用户和客户来说具有确定价值的交付物。通常来说,在每