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根据视频流是主流或辅流有以下两种情况: 主流:主要指摄像头采集的视频流,SparkRTC对同一视频源支持最多同时编码和收发720P/360P/180P/90P四种档位的数据类型。 辅流:也称共享流,指共享屏幕或窗口的视频流。默认1080P,开启辅流流畅优先指切换为720P。 父主题: SDK使用
setJniLoadParams int setJniLoadParams(void *jvm, void *context); 【功能说明】 安卓全平台传递jvm context参数,需要在initialize之前设置。 setEncryption virtual int setEncryption(const
SparkRTC默认使用系统音视频设备采集和渲染数据,也支持自定义采集和渲染,常见场景如录屏播放,第三方美颜\特效,云游戏等。 丢包 丢包是指实时音视频数据传输过程中发生的数据包丢失的现象。 抖动 实时音视频通信中,连续传输的数据包之间的延时不一致称为抖动。 卡顿 卡顿是实时音视
SparkRTC服务的计费方式为计算每个进入房间的用户观看其他用户的时长按分辨率级别计费,即下行计费。若只有一个人在房间,即使不推流(不产生上行数据),也会占用SparkRTC的云服务资源。当只有一个人在房间时无法订阅他人的音视频流,因此不会接收到视频画面,只按照语音时长统计服务用量。具体计费详情请参见计费说明。
3/auth/tokens”。 query-string 查询参数,是可选部分,并不是每个API都有查询参数。查询参数前面需要带一个“?”,形式为“参数名=参数取值”,例如“?limit=10”,表示查询不超过10条数据。 例如您需要创建IAM用户,由于IAM为全局服务,则使用任
常见问题 iOS平台如何缩减安装包体积? 对于iPhone 5s及以上版本的手机支持只打包arm64架构,可以在XCode的Build Setting < Build Active Architecture Only设置为YES,并将Valid Architectures只写arm64,则SparkRTC
SparkRTC RoomID是什么?取值区间值是多少? RoomID是房间ID,房间是一个音视频空间,同一房间内的用户可以互相接收对方的实时音视频数据。 SparkRTC使用房间这个虚拟的概念,用于用户之间的相互隔离; 只有在同一个房间里的用户才可以相互接收音视频; 房间ID的命名规则:
音频文件播放管理 音频文件播放使用ffmpeg能力,在播放在线url时受windows平台自身特性影响,断网时会立刻停止播放(SparkRTC内部无缓存设计),若对该场景体验有要求,建议业务通过先下载到本地再播放的形式使用。 startAudioFile virtual int
json parsing failed 请求体(json)解析错误 查看API文档,检查参数值填写是否符合规则 400 RTC.00001003 InvalidParameterValue 参数校验异常 查看API文档,检查参数值填写是否符合规则 400 RTC.00001004
务业务能力的目的。 相关开发包请提交工单联系华为云技术客服获取。 同时,针对不同平台的SDK提供了集成和接口参考。详细介绍了SDK的集成操作、接口参数定义和代码示例。SparkRTC提供了以下主流平台SDK供开发者使用。 表1 客户端SDK 客户端 集成SDK 接口参考 Android
setVideoEncoderConfig(HRTCVideoEncParam encoderParam); 【功能说明】 设置视频编码参数。具体请参见全平台setVideoEncoderConfig。 【请求参数】 totalBitRate:视频最大码率,默认值4096。 encoderPar
_Nonnull)audioData size:(NSUInteger)size; 【功能说明】 推送外部音频数据。 【请求参数】 audioData:音频流数据。 size:音频输入数据大小。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。
pushExternalAudioFrame(void* audioData, int size) 【功能说明】 推送外部音频数据。 【请求参数】 audioData:音频数据。 size:音频输入数据大小。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。
要外部传入texture2d编码的数据,需要设置format为texture2d,否则传入yuv420p或者rgba。 如果使用外部输入视频数据,需要在加入房间后,按照一定时间间隔调用pushExternalVideoFrame接口输入视频数据。 pushExternalVideoFrame
[_rtcEngine muteLocalAudio:NO]; 定时推送音频数据帧 加入房间成功回调后,每隔10ms定时调用pushExternalAudioFrame接口推送外部音频数据。 音频输入数据大小:10 * sampleRate * channels * 16 / 8
m_pRtcEngine-> muteLocalAudio(false); 定时推送音频数据帧 加入房间成功回调后,每隔10ms定时调用pushExternalAudioFrame接口推送外部音频数据。 音频输入数据大小:10 * sampleRate * channels * 16 / 8
//本地网络质量信息数据处理 } for (HWRtcQualityInfo *info in downStreamQualityArray) { //远端网络质量信息数据处理 } });
//本地网络质量信息数据处理 } for (HWRtcQualityInfo *info in downStreamQualityArray) { //远端网络质量信息数据处理 } });
视镜(Beta) 通话调查 数据洞察 实时数据 自动诊断
文档基本使用技巧 技巧1:基本使用逻辑说明 用时序图展示各端接口使用顺序,单击相应接口可以快速查看相关接口使用方法。 技巧2:接口总览说明 包括SparkRTC接口总体功能流程图和接口列表,根据功能分类可以快速查找具体功能单个接口,方便接口对接。 技巧3:单个接口使用须知 接口使用时注意使用的