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使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现
LEN,ZCARD,SCARD 查询Key占用内存大小的命令:DEBUG OBJECT,MEMORY USAGE 注意: 该方法会大量消耗计算资源,请知晓并评估其风险,不要在业务压力较大的实例使用该方法,否则可能会对正常业务造成影响。 通过redis-rdb-tools工具找出大Key
迁移任务类型,包括备份文件导入和在线迁移两种类型。 migration_method String 迁移方式,包括全量迁移和增量迁移两种类型。 ecs_tenant_private_ip String 迁移机租户侧私有IP,与目的/源redis私有IP处于同VPC,可将此IP加入白名单。
迁移任务类型,包括备份文件导入和在线迁移两种类型。 migration_method String 迁移方式,包括全量迁移和增量迁移两种类型。 ecs_tenant_private_ip String 迁移机租户侧私有IP,与目的/源redis私有IP处于同VPC,可将此IP加入白名单。
查询详细介绍。 表1 Web CLI支持命令清单1 Generic (Key) String List Set Sorted Set Server DEL APPEND RPUSH SADD ZADD FLUSHALL OBJECT BITCOUNT RPUSHX SCARD ZCARD
该指标用于统计瞬时的输出数据流量。 如果是实例级别的网络瞬时输出流量,所有节点输出数据流量汇总后展示。 如果是节点级别,统计的是本节点的输出数据流量。 带宽使用率 该指标计算当前流量带宽与最大带宽限制的百分比。 带宽使用率=(网络瞬时输入流量+网络瞬时输出流量)/(2*最大带宽限制)* 100% 处理的命令数
"spec_code": "redis.ha.xu1.large.r4.2", "cloud_service_type_code": "hws.service.type.dcs", "cloud_resource_type_code": "hws.resource.type.dcs3"
最大同时连接的客户端个数。客户端数量超过该配置值时,会发生连接失败。该参数值配置过大时,会增加服务器处理连接的开销,影响服务器性能,命令时延增大;该参数值配置过小,可能无法完全发挥服务器的性能。 该参数为单节点(单分片)连接数上限: 集群实例单节点连接数上限=实例连接数上限/分片数。
不同的机器上时,虽然这两个请求可以同时执行,但是因为两个机器运行在两个不同的Java虚拟机中,因此每个机器加的锁不是同一个锁,而不同的锁只对属于自己Java虚拟机中的线程有效,对其他Java虚拟机的线程无效。此时,Java提供的原生锁机制在多机部署场景下就会失效,出现库存超卖的现象。
DCS与自建开源Redis的差异说明 比较项 开源Redis DCS Redis 服务搭建 从自行准备服务器资源到Redis搭建,需要0.5~2天。 Redis 3.0和Redis 6.0企业版:采用虚拟机部署,版本5~15分钟完成创建。 Redis 4.0及以上基础版版本:采用容器化部署,8秒完成创建。
请求什么类型的操作。 GET:请求服务器返回指定资源。 PUT:请求服务器更新指定资源。 POST:请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE:请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD:请求服务器资源头部。 PATCH:请求服务器更新资源的部分内容。当资源不存在的时
0基础版实例需要放通白名单的目的,是允许迁移任务底层虚拟机可以访问源Redis和目标Redis(迁移任务底层虚拟机会占用一个IP)。同样,如果是Redis 3.0/Redis 6.0企业版实例,需要配置实例安全组的入方向规则对迁移任务底层虚拟机放通。 命令 默认情况下,一般云厂商都是禁用
"backend_addrs": null, "crr_role": null, "cloud_service_type_code": "hws.service.type.dcs", "cloud_resource_type_code": "hws.resource.type.dcs3"
息不及时,可能导致DCS实例消息堆积,当达到消息堆积阈值(默认值为32MB),或者达到某种程度(默认8MB)一段时间(默认为1分钟)后,服务器端会自动断开该客户端连接,避免导致内部内存耗尽。 客户端需要支持重连。 当连接断开之后,客户端需要使用subscribe或者psubscr
最大同时连接的客户端个数。客户端数量超过该配置值时,会发生连接失败。该参数值配置过大时,会增加服务器处理连接的开销,影响服务器性能,命令时延增大;该参数值配置过小,可能无法完全发挥服务器的性能。 该参数为单节点(单分片)连接数上限: 集群实例单节点连接数上限=实例连接数上限/分片数。
池化配置,具体请参见JedisPoolConfig。 DCS实例配置建议 连接池配置 以下计算方式只适用于一般业务场景,建议根据业务情况做适当调整适配。 连接池的大小没有绝对的标准,建议根据业务流量进行合理配置,一般连接池大小的参数计算公式如下: 最小连接数 =(单机访问Redis QPS)/(1000ms
该指标用于统计算数加操作成功次数。 >=0 Memcached实例 1分钟 mc_incr_misses 算数加未命中次数 该指标用于统计因键不存在而失败的算数加操作次数。 >=0 Memcached实例 1分钟 mc_decr_hits 算数减命中次数 该指标用于统计算数减操作成功次数。
uster集群”和“读写分离”类型。 Redis 4.0和Redis 5.0实例有“x86计算”和“Arm计算”两种CPU架构。推荐使用“x86计算”类型,部分Region已停售“Arm计算”类型。 不同区域支持的规格可能存在差异,请以控制台可选择的实际规格为准。 单机实例 Redis
Redis 6.0兼容开源Redis 6.x,具体请参考如何查询Redis实例的原生版本 实例部署模式 采用虚拟机部署 在物理机上容器化部署 基础版在物理机上容器化部署 企业版采用虚拟机部署 创建实例耗时 3~15分钟,集群约10~30分钟 约8秒 基础版:约8秒 企业版:5~15分钟 QPS
建议采用MASTER,原理同读取模式(readMode)。 连接池配置 以下计算方式只适用于一般业务场景,建议根据业务情况做适当调整适配。 连接池的大小没有绝对的标准,建议根据业务流量进行合理配置,一般连接池大小的参数计算公式如下: 最小连接数 =(单机访问Redis QPS)/(1000ms