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单机/主备/Cluster集群支持的命令清单1 Generic (Key) String Hash List Set Sorted Set Server DEL APPEND HDEL BLPOP SADD ZADD FLUSHALL DUMP BITCOUNT HEXISTS BRPOP
单机/主备/Cluster集群实例支持的命令清单1 Generic (Key) String Hash List Set Sorted Set Server DEL APPEND HDEL BLPOP SADD ZADD FLUSHALL DUMP BITCOUNT HEXISTS BRPOP
的方式对其进行禁用, 相关列表请参见默认禁用的命令列表,支持重命名的命令列表。 建议使用非默认端口,避免端口被扫描攻击。 Redis Server监听的端口默认为6379,容易被扫描攻击,建议将端口设置为非默认端口。支持修改的端口范围:1~65535之间的其它端口号。详情请参见自定义或修改端口。
Failed 未满足前提条件,服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。 413 Request Entity Too Large 由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息。
容易造成集群分片不均的情况。 造成热Key所在的分片有大量业务访问而同时其他的分片压力较低。这样不仅会容易产生单分片性能瓶颈,还会浪费其他分片的计算资源。 使得CPU冲高。 对热Key的大量操作可能会使得CPU冲高,如果表现在集群单分片中就可以明显地看到热Key所在的分片CPU使用率较
0单机/主备/Cluster集群实例支持命令清单1 Generic (Key) String Hash List Set Sorted Set Server DEL APPEND HDEL BLPOP SADD ZADD FLUSHALL DUMP BITCOUNT HEXISTS BRPOP
货币单位。 prod_type String 产品类型,取值为instance或者obs_space。 cloud_service_type_code String 云服务类型编码。 cloud_resource_type_code String 云资源类型编码。 flavors Array
g_Session进行Session共享。DCS的Redis实例对接SpringCloud时,遇到如下错误信息: 图1 Spring Cloud报错信息 原因为出于安全考虑,DCS暂不支持客户端发起的CONFIG命令,需要按如下步骤进行操作: 通过管理控制台修改Redis实例的配
DCS使用规范 业务使用规范 原则 原则说明 备注 就近部署业务,避免时延过大 如果部署位置过远(非同一个region)或者时延较大(例如业务服务器与Redis实例通过公网连接),网络延迟将极大影响读写性能。 如果对于时延较为敏感,请避免创建跨AZ Redis实例。 冷热数据区分 建议将热数据加载到
通常来说,“网络瞬时输入流量”和“网络瞬时输出流量”快速上升,并持续大于实例最大带宽的80%时,需引起注意,可能流量不足。 需关注的监控指标为带宽使用率如下图。带宽使用率的计算公式:带宽使用率=(网络瞬时输入流量+网络瞬时输出流量)/(2*最大带宽限制) * 100%。 图1 带宽使用率示例 其中,带宽使用率超过
"spec_code": "redis.single.au1.large.2", "cloud_service_type_code": "hws.service.type.dcs", "cloud_resource_type_code": "hws.resource.type.dcs3"
的key按照一定的映射关系组合而成。 同时,请注意避免对大Value进行长时间高并发写入,这样会影响网络传输效率,也会增加redis-server的内部处理耗时,从而导致请求时延较大。 父主题: 实例特性
luster Nodes),并将其拓扑关系维护在客户端的内存数据结构中。 对于数据访问,客户端会根据Key值按照CRC16算法进行Hash计算Slot信息,根据内存中保存的节点拓扑关系和Slot的对应信息进行请求自动路由。 在扩容/缩容过程中,当实例分片数发生变化时,存在节点拓扑
最大同时连接的客户端个数。客户端数量超过该配置值时,会发生连接失败。该参数值配置过大时,会增加服务器处理连接的开销,影响服务器性能,命令时延增大;该参数值配置过小,可能无法完全发挥服务器的性能。 该参数为单节点(单分片)连接数上限: 集群实例单节点连接数上限=实例连接数上限/分片数。
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现
查询详细介绍。 表1 Web CLI支持命令清单1 Generic (Key) String List Set Sorted Set Server DEL APPEND RPUSH SADD ZADD FLUSHALL OBJECT BITCOUNT RPUSHX SCARD ZCARD
该指标用于统计瞬时的输出数据流量。 如果是实例级别的网络瞬时输出流量,所有节点输出数据流量汇总后展示。 如果是节点级别,统计的是本节点的输出数据流量。 带宽使用率 该指标计算当前流量带宽与最大带宽限制的百分比。 带宽使用率=(网络瞬时输入流量+网络瞬时输出流量)/(2*最大带宽限制)* 100% 处理的命令数
"spec_code": "redis.ha.xu1.large.r4.2", "cloud_service_type_code": "hws.service.type.dcs", "cloud_resource_type_code": "hws.resource.type.dcs3"
(redis的发布订阅)时,是需要在Proxy节点上识别publish/subscribe命令,做一些特殊处理(转发给所有redis-server的节点),因此不支持直接在lua脚本中执行publish命令。 因此,Redis 3.0 Proxy集群无法支持redisson的分布
不同的机器上时,虽然这两个请求可以同时执行,但是因为两个机器运行在两个不同的Java虚拟机中,因此每个机器加的锁不是同一个锁,而不同的锁只对属于自己Java虚拟机中的线程有效,对其他Java虚拟机的线程无效。此时,Java提供的原生锁机制在多机部署场景下就会失效,出现库存超卖的现象。