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  • 内联变量 - CodeArts IDE

    Variable对话框中,选择是内联所有变量的引用,还是仅内联当前引用。 如果在代码中修改了变量的初始值,则仅内联修改之前的用法。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们内联变量number,用其初始化器test.intValue()替换它。请注意,由于变量在代码中被进一步修改,因

  • 在代码编辑器中查看问题 - CodeArts IDE

    在代码编辑器中查看问题 CodeArts IDE自动高亮显示代码中检测到的所有问题。要查看问题详细信息,请将鼠标悬停在代码编辑器中高亮显示的位置。 应用快速修复 如果检测到的问题有快速修复可用,您可以即时修复它。 单击问题描述中的“快速修复”链接。或将光标定位在高亮显示的位置,然后按Alt+Enter键。

  • 管理远程仓库 - CodeArts IDE

    IDE与Git远程仓库通信时都被要求输入凭据。否则,考虑通过git.autofetch设置禁用自动获取以减少身份验证提示的次数。 添加远程仓库 添加远程仓库在您选择的SCM托管平台上创建一个空仓库。 在Source Control视图中,展开Source Control Repositories部分。 单击要添加新的

  • 设置编辑器筛选器 - CodeArts IDE

    设置。 @id:根据设置ID查找设置。例如,@id:workbench.activityBar.visible。 @lang:根据语言ID应用语言过滤器。例如,@lang:typescript。 @tag:特定于CodeArts IDE子系统的设置。 Search栏记住您的设置搜

  • 用工厂方法替换构造函数 - CodeArts IDE

    在打开的Replace Constructor With Factory Method对话框中,提供要创建的工厂方法的名称及其包含类。 单击Refactor以应用重构。 示例 作为示例,让我们将InnerClass类构造函数替换为带有newInnerClass的工厂方法。 重构前 class ReplaceConstructor

  • CMake Build Tool插件运行调试时中文乱码的问题 - CodeArts IDE

    1、在开始菜单中搜索“区域与语言设置” 2.选择管理语言设置 3.在弹出的对话框中的管理选项卡中单击“更改系统区域设置” 4.勾选Unicode UTF_8 并单击确定和应用 重启系统,并验证: 运行结果 父主题: CodeArts IDE for C/C++

  • 封装字段 - CodeArts IDE

    field is accessible复选框,以将所有字段引用替换为对相应访问器方法的调用。 指定封装字段和访问器的可见性。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们封装name变量,并为其生成getter和setter方法。 重构前 class Person { public

  • 更改类签名 - CodeArts IDE

    对于每个参数,指定其名称和默认类型。在Bound Value字段中,您可以选择提供限制传递给类型参数的值的有界值。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们通过添加三个类型参数来更改类ChangeClassSignature的签名:P1 (String), P2 (Integer),

  • 删除中间人 - CodeArts IDE

    Middleman。 在打开的Remove Middleman对话框中,选择要内联的委托方法。要删除方法,请选中该方法旁边的复选框。 单击Refactor 以应用重构。 示例 例如,让我们从类InnerClass中删除print委托方法,将其替换为对委托字段nextClass的调用。 重构前 class

  • 引入字段 - CodeArts IDE

    在打开的Introduce Field对话框中,提供引入字段的类型和名称、其初始化和可见性选项,并选择是否应将字段声明为final字段。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将表达式“Hello”+“ ”+“World!”提取到在类构造函数中初始化的新message私有字段。 重构前 class

  • 将匿名类转换为内部类 - CodeArts IDE

    在Constructor Parameters区域中,提供要用作类构造函数参数的变量的名称。使用工具栏按钮对参数重新排序。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将用作方法返回值的匿名类表达式转换为内部静态类MyTestClass。 重构前 class AnonymousToInner

  • 更改方法签名 - CodeArts IDE

    例外。 在Method calls区域中,选择是修改现有方法调用还是保持原样,还是通过新创建的重载方法进行委托。 单击Refactor 以应用重构。 示例 作为示例,让我们对myMethod方法通过添加参数price来更改方法的签名,使方法抛出异常Exception,并通过重载方法委托它。

  • 简介 - CodeArts IDE

    Ctrl+S”直接唤起键盘快捷方式编辑器。 打开键盘快捷键方式编辑器后,您可以在更多操作菜单选择显示默认按键绑定,这将在Keyboard Shortcuts编辑器中应用@source:default过滤器(Source为“Default”)。 您还可以通过使用Preferences: Open Default

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    启动配置,此选项始终设置为“attach”。 “jinja” 当设置为“true”(默认)时,启用对Jinja模板的调试,例如在Flask应用程序中。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设

  • 引入参数 - CodeArts IDE

    留原始方法并使用引入的参数定义新方法,请使用Delegate via overloading method选项。 单击Refactor 以应用重构。 示例 作为一个例子,让我们将表达式 "Hello" + " " + "World!" 提取到一个新的message参数中,并将其委托给一个重载的方法。

  • 尽可能使用Interface - CodeArts IDE

    IDE将自动重命名变量,以匹配重构引入的更改。如有必要,请在Rename Variables对话框中提供替代名称。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将print方法的使用从类InnerClass委托给它实现的接口InnerInterface。 重构前 class

  • 使方法静态 - CodeArts IDE

    的字段作为方法的参数传递给类构造函数。 否则,如果类或方法不包含对外部类字段的引用,则可以用类引用替换实例限定符。 单击Refactor以应用重构。 示例 作为一个例子,让我们将Inner内部类转换为嵌套的静态类。由于Inner类包含对Outer类的message字段的引用,我们

  • 构建环境 - CodeArts IDE

    不会对特定项目有额外操作,因此任何安装或卸载的包都会影响全局环境及在其中运行的所有程序。随着时间的推移,全局环境可能会变得拥挤,难以测试应用程序。 为了避免这种混乱和不便,您可以为项目创建一个虚拟环境。虚拟环境是一个包含特定解释器副本的文件夹。安装到虚拟环境中的包仅安装在该文件

  • 引入功能参数 - CodeArts IDE

    要让CodeArts IDE生成函数表达式而不是匿名类,请选中Convert to functional expression复选框。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们提取表达式“Hello World!”.toUpperCase()作为generateText方法的参数。通过使用Convert

  • 用委托替换继承 - CodeArts IDE

    component复选框,为新创建的内部类创建getter方法。 在Delegate members选项中,选择要通过新创建的内部类委托的父类的成员。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们从AbstractClass中删除InnerClass的继承。因此,将创建一个新的内部MyAbstractCla