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附录 构建失败,报错“too many requests” ECS部署成功,但访问网页失败 ECS部署失败,报错“docker login failed”或“Get https://XXX denied” ECS部署失败,报错“expected alphabetic or numeric
"ecs:cloudServerFlavors:get", "ecs:quotas:get", "ecs:cloudServerQuotas:get", "ecs:serverKeypairs:list"
介绍CodeArts的构成 09:27 了解CodeArts 操作指导 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码检查、构建、部署到ECS的流程 06:03 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码开发、构建、部署到CCE的流程 06:59
作。 CCE集群 登录CCE控制台。在列表中找到待删除的集群,单击,选择“删除集群”,根据页面提示完成删除操作。 ECS 登录ECS控制台。在列表中找到待删除的ECS,单击“更多 > 删除”,根据页面提示完成删除操作。 资源释放后无法恢复,请谨慎操作。 父主题: 实施步骤
可结转下月 计费示例 示例中的价格仅供参考,实际计算请以购买页中的价格为准。 包月套餐示例 场景一:团队有25人,如何购买套餐较为划算? 解析: 首先,购买1个1元套餐,包含5人1个月的用量。 然后,购买1000元套餐,每个套餐内包含5人1个月的用量,因此需购买(25-5)/5=4个。
计。 √ √ √ √ 代理仓和聚合仓 支持Maven、npm设置开源或者第三方仓库的代理;支持设置多个本地仓库和代理仓库提供统一访问聚合仓地址。 × √ √ √ 开源漏洞扫描 支持开源漏洞扫描、License合规检查、二进制成分分析。 × × × √ 软件建模 表9 软件建模规格特性差异
入门指引 表1 服务快速入门指引 服务 入门指引 整体流程类 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 需求管理 创建Scrum项目并新建工作项 创建IPD系统设备类项目并新建工作项 软件建模 软件建模快速入门
下载软件包X到本地。 创建并执行构建任务a,根据配置获取软件包Y,生成软件包Z(大小为15MB)并上传至软件发布库。 创建并执行部署应用,获取软件包Z部署至ECS中。 流量计算方法分析 以上三个操作,分别从制品仓库中下载了软件包X、Y、Z,因此消耗的流量为三个软件包大小的总和,即5MB+10MB+15MB=30MB。
支持以下资源池类型: LINUX:执行任务时,任务会在Linux虚拟机上运行。 LINUX_DOCKER:执行任务时将拉起一个Linux docker容器,任务在容器中运行。 WINDOWS:执行任务时,任务会在Windows虚拟机上运行。 MAC:注册代理的时候需要在MAC主机上执行注册代理命令。
构建应用 构建环境镜像、将代码编译打包成软件包。 部署应用 将构建好的环境镜像及软件包安装并运行在环境中,本文档提供两种环境的部署方法:CCE与ECS。 管理项目测试 为迭代创建测试计划、设计测试用例,并按照计划执行测试用例。 配置流水线 将代码检查、构建、部署等任务串联成流水线。当代码
约束与限制 通用限制 表1 通用限制说明 指标 限制说明 浏览器 目前适配的主流浏览器类型包括: Chrome浏览器:支持最新的3个稳定版本。 Firefox浏览器:支持最新的3个稳定版本。 Edge浏览器:Win10默认浏览器,支持最新的3个稳定版本。 推荐使用Chrome、Firefox浏览器,效果会更好。
性能测试常见问题 压测任务执行机CPU占用率一直较高的原因? 性能测试服务测试的时候申请的带宽大小对测试的影响是什么? 为什么用JMeter软件设置请求头content-type为utf-8,请求返回正常,使用性能测试服务请求返回乱码? 性能测试服务分析报告中的TPS和其他工具测试的系统处理能力是否相同?
基于Kubernetes Nginx-Ingress实现应用的灰度发布 通过自托管资源池部署应用至云下IDC 通过自托管资源池实现跨Region虚拟机部署 测试计划 基于接口自动化用例和关键字驱动的电商平台测试 基于需求策略使用测试设计 性能测试 城市政务一网通办系统性能测试 JMeter测试工程原生性能压测
说明: API状态为“已上线”后,用户若需要使用该API,可单击该API名称,在API详情中单击获取接口调用的URL。如果存在URL域名无法解析的情况,请联系技术支持工程师获取该域名的IP进行本地hosts配置。 下线API 在自助取数页面,单击API右侧的图标,即可对已上线的API进行下线。
联接(CodeArts Link) 03 入门 从0到1,帮助您快速上手CodeArts。 CodeArts入门流程 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 各服务入门 需求管理快速入门 软件建模快速入门 代码托管快速入门
什么是软件开发生产线(CodeArts) 软件开发生产线(CodeArts)是面向开发者提供的一站式云端平台,即开即用,随时随地在云端交付软件全生命周期,覆盖需求下发、代码提交、代码检查、代码编译、验证、部署、发布,打通软件交付的完整路径,提供软件研发流程的端到端支持。 图1 CodeArts服务构成
”。 执行测试计划 当开发人员完成Story的代码开发、并将应用部署到测试环境后(即完成步骤六:部署应用(CCE篇)或步骤六:部署应用(ECS篇)),可将Story的状态设置为“已解决”,并将Story的处理人设置为测试人员。 此时测试人员即可开始执行Story对应的测试用例。