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符合架构层级方案的画法示例1--包含的父子关系: 符合架构层级方案的画法示例2–连线的父子关系: 架构信息树展示结果: 当架构树上没有标红元素,就没有2.1.1的检查错误结果。 错误示例 连线类型不对。 架构信息树中报红。 架构检查结果。 2.1.2逻辑模型不能存在游离的逻辑模型元素 详细描述 逻
型,指向关系默认为父指向子(即被指向的一方为子)。 包含的父子关系: 架构信息树展示结果: 当架构树上没有标红元素,就没有2.6.1的检查错误结果。 错误示例 错误示例场景1:连线类型使用不对。 架构信息树中报红: 架构检查结果: 2.6.2部署模型不能存在游离的部署模型元素 详细描述
新增图”。 在“选择图类型”页面选择 “4+1 视图>逻辑视图>逻辑模型”,单击“下一步”进入“基本信息”页。 参考表1配置模型图的基本信息。 表1 新建模型图参数表 模型图信息 说明 名称 必填。最多128位,只能包含中英文、数字、下划线、中划线、中括号和空格。 描述 非必填。限制200字符。
关联模型工程 关联模型工程 引用关联工程的模块,切换关联的模型工程及分支,从关联的工程树拖元素节点到图中引用。 架构信息 架构信息树 查询 基于模型类型和方案去查询架构信息树,展示的是基于工程树中上下级关系、图中的元素包含关系、元素间的连线关系的一棵全量关系树。 架构方案设置 跳转到视图模型的架构层级规则方案设置页签。
一个模块。 Generalization 通用化,是一种继承关系,一个类(通用元素)的所有信息(属性或操作)能被另一个类(具体元素)继承,不仅可以有属于类自己的信息,而且还拥有被继承类的信息。 Manifest Repo和对应的逻辑设计对象使用"Manifest”连接 表示由此代码仓的代码实现此设计对象的功能。
Generalization 泛化,是一种继承关系,一个类(通用元素)的所有信息(属性或操作)能被另一个类(具体元素)继承,继承某个类的类中不仅可以有属于自己的信息,而且还拥有了被继承类中的信息。 建模示例 从工具箱中拖入Database、Entity、Attribute元素到数据模型图中,如下图所示:
通用检查规则 架构基础信息检查 架构视图模型检查规则 父主题: 架构检查
4+1视图建模 概述 用例视图 逻辑视图 开发视图 部署视图 运行视图 架构信息 架构检查
4+1 View”,初始化模板勾选“4+1视图”,模板语言选择“中文”。然后单击“确定”,完成模型工程的创建。 表1 模型工程基本信息参数表 项目信息 说明 所属项目 必填。默认归属当前有配置权限的项目下创建工程。 名称 必填。模型工程名称,最多128位,只能包含中英文、数字、下划线、中划线和空格。
Generalization 泛化,是一种继承关系,一个类(通用元素)的所有信息(属性或操作)能被另一个类(具体元素)继承,继承某个类的类中不仅可以有属于自己的信息,而且还拥有了被继承类中的信息。 Include 包含,包含关系描述的是一个用例需要某种功能,而该功能被另外一个用例定义,
指向子(即被指向的一方为子)。 图中画法示例1–包含的父子关系和连线关系: 架构信息树展示结果: 当架构树上没有标红元素,就没有2.2.1的检查错误结果。 错误示例 错误示例-连线类型不对: 架构信息树中报红: 架构检查结果: 2.2.2技术模型不能存在游离的元素 详细描述 技术
消息线。 已创建的模型图修改图类型具体请参考如何查看和修改模型图类型。 单击新增图。 弹出新建图弹窗选择“UML>顺序图”,填写顺序图基本信息。 父主题: 顺序图
图中画法示例1--包含的父子关系: 架构信息树展示结果: 当架构树上没有标红元素,就没有2.3.1的检查错误结果。 错误示例 场景一:方案中没有配置子节点,但是在画图设计中绘制了子节点。 File画在Repo Grp下是子节点,但方案中Repo Grp没有配置File为子节点。 架构信息树中报红: 架构检查结果:
系默认为父指向子(即被指向的一方为子)。 图中画法示例1–包含的父子关系和连线关系: 架构信息树展示结果: 错误示例 错误示例场景1:方案中未配置元素关系,但是绘图中新增了关系。 架构信息树中报红: 架构检查结果: 2.4.2构建模型不能存在游离的构建模型元素 详细描述 构建模型
个事物与其他所有事物区分开来。 抽象依赖关系表示成从客户元素指向提供者元素的箭头。 Information flow 信息流表示任何图中两个元素之间的信息项(信息项元素或分类器)的流。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 类(Class
表示构建中所使用的第三方元素。 OperatingSystem 表示逻辑对象构建时所需的操作系统。 BuildEnv 表示构建时适用的构建环境信息。 Container 表示逻辑对象构建时所需的容器。 Virtual Machine 表示逻辑对象构建时所需的虚拟机。 Platform
复制到新增的分支中。 说明:分支和标签的区别为分支数据可按权限操作,标签中的数据均为只读。 分支和标签创建成功后在页签列表中显示分支和标签信息:名称、类型、创建者、创建时间、状态、操作,操作列为设为默认分支和删除该分支。当前模型工程选择该分支时,“删除”按钮置灰,不可删除。 左侧
接口,可以是单个接口,也可以是抽象的一组接口的组合。 圆形接口与矩形接口意义相同,仅形状不同。 Property 特性就是表示传递有关模型元素信息的值的一般性术语。属性具有语义效果,在 UML中一部分属性已经事先定义好了,其他的特性是用户定义的。 Port 端口定义了分类器与其环境之间的交互。
行管理。除此之外,还可以自定义元素构造型、视图类型进行模型操作。 4+1视图 概述 逻辑视图 开发视图 部署视图 运行视图 用例视图 架构信息 架构检查 02 入门 从0到1,快速学习软件建模知识。 快速入门 创建模型工程 创建模型图 创建元素 创建连线关系 04 使用UML视图
Merge 状态机中的一个位置,两个或多个可选的控制路径在此汇合或"无分支"。 Send 发送者对象生成一个信号实例并把它传送到接收者对象以传送信息。 Receive 接收就是处理从发送者传送过来的消息实例。 Partition 分区元素用于逻辑组织元素。 Partition 分区元素用于逻辑组织元素。