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  • 如何测试头显所在网络质量? - VR云渲游平台 CVR

    >=80Mbps 请确保用户终端设备所在区域已覆盖5G网络,具体可咨询各运营商。 通过手机连接该5G网络后使用测试网站https://www.speedtest.cn/进行测速。 选择与GPU服务器所在区域云侧节点进行测速。为保证极致体验,建议网络下行速率“>=80Mbps”,丢包率“<0

  • 安装XR Linker插件 - VR云渲游平台 CVR

    Linker插件以替换第三方运行环境(如SteamVR)。XR Linker是华为自研PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境,具备如下优势: 无缝兼容主流VR运行环境(如SteamVR)。 减少部署文件体积,加快业务部署效率。 实现软件优化,如减少渲染时延。 本节指导您在云服务器创建成功后,如何安装XR

  • VR应用下有闲置多路会话型云服务器,但头显连接失败 - VR云渲游平台 CVR

    VR应用下有闲置多路会话型云服务器,但头显连接失败 排查思路 如果您是通过控制台操作时遇到该问题,请检查头显上客户端是否为1.4.0及以上版本,详见控制台方式。 如果您是通过调用API时遇到该问题,请检查调用“渲染节点调度”API时参数设置是否正确,详见调用API方式。 控制台方式

  • 步骤四:设备连接 - VR云渲游平台 CVR

    据业务查看不同场景设备连接指导。 VR应用操作场景 用户连接VR应用,网络测速满足要求后(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染VR应用画面。 前提条件:

  • 区域和可用区 - VR云渲游平台 CVR

    一般情况下,建议就近选择靠近您或者您目标用户区域,这样可以减少网络时延,提高访问速度。不过,在基础设施、BGP网络品质、资源操作与配置等方面,中国大陆各个区域间区别不大,如果您或者您目标用户在中国大陆,可以不用考虑不同区域造成网络时延问题。 在除中国大陆以外亚太地区有业务用户,可以选择“

  • VR云渲游平台与其他服务关系 - VR云渲游平台 CVR

    镜像是用于创建服务器或磁盘模板。镜像服务(ImageManagement Service,IMS)提供镜像全生命周期管理能力,帮助用户快速部署业务。 在云渲游平台中,客户可以通过创建镜像,在镜像中保存所选云服务器参数和安装应用,并且可以通过创建镜像批量创建云服务器。 单击了解更多镜像服务相关信息。

  • 基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    on中多个AZ间通过高速光纤相连,以满足用户跨AZ构建高可用性系统需求。 项目 区域默认对应一个项目,这个项目由系统预置,用来隔离物理区域间资源(计算资源、存储资源和网络资源),以默认项目为单位进行授权,用户可以访问您账号中该区域所有资源。如果您希望进行更加精细权限控制

  • SDK概述 - VR云渲游平台 CVR

    SDK概述 VR云渲游平台服务软件开发工具包(CVR SDK,VR Cloud Rendering & Gaming Platform Software Development Kit)是对CVR服务提供客户端API进行封装。用户直接调用SDK提供接口函数即可实现使用不同类型

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    华为云VR云渲游平台Windows SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠云3D体验。 SDK可实现鼠标和键盘动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到3D画面呈现在PC客户端上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK介绍 华为云VR云渲游平台Web SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠云3D体验。SDK可实现鼠标和键盘动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到3D画面呈现在Web页面上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用接

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK集成华为自研音、视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠云VR和云3D体验。 华为开发者中心提供两类云渲游SDK:Mobile-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:键鼠、触屏等动作数据;VR设备:头显和手柄动作数据),并将其上

  • 如何断开连接会话? - VR云渲游平台 CVR

    如何断开连接会话? 每个应用都有会话保持时间,在应用管理,应用详情可以查看应用当前会话保持时间设置,如显示未设置,表示会一直处于会话保持时间内。 图1 查看会话保持时间 断开设备连接,等待直至超过会话保持时间,该会话断开。 可以调用停止渲染任务接口,主动断开该会话。

  • 支持监控指标 - VR云渲游平台 CVR

    error_in_degree 黑边度 横向Fov上黑边角度。 单位:° ≥ 0 ° 云服务器 1分钟 physical_latency 物理时延MTP 输入动作(头部转动或控制器操作等)与屏幕更新显示(从刷新屏幕发出光线)内容之间时延。 单位:ms ≥ 0 ms 云服务器 1分钟

  • 获取指定云服务器上应用列表 - VR云渲游平台 CVR

    获取指定云服务器上应用列表 功能介绍 获取指定云服务器上应用列表,包括需要安装和已经安装应用。 URI GET /v2/cvr/servers/{server_id}/applications 该接口需要使用global终端节点调用。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型

  • 使用VRGlass连接VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗? - VR云渲游平台 CVR

    使用VRGlass连接VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗? CVR服务支持集成了SteamVR插件Unity或者UE4进行开发VR应用。 因此,在使用VRGlass头显连接时,不需要专门适配VRGlass SDK进行开发应用。

  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    服务器。 弹性公网IP计费模式介绍,请参见计费说明。 现在购买 线路/类型 线路: 静态BGP:网络结构发生变化时,运营商无法在第一时间自动调整网络设置以保障用户体验度。 全动态BGP:可根据设定寻路协议第一时间自动优化网络结构,以保持客户使用网络持续稳定、高效。 类型:

  • 修订记录 - VR云渲游平台 CVR

    修订记录 2021-04-30 第四次正式发布。 新增 VR应用下有闲置多路会话型云服务器,但头显连接失败 云服务器处于异常状态 安装应用失败 删除 安装应用失败,并提示:解压失败 安装应用失败,并提示:下载应用软件失败 2021-01-22 第三次正式发布。 修改 头显一直显示“等待连接中”

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    服务器。 弹性公网IP计费模式介绍,请参见计费说明。 现在购买 线路/类型 线路: 静态BGP:网络结构发生变化时,运营商无法在第一时间自动调整网络设置以保障用户体验度。 全动态BGP:可根据设定寻路协议第一时间自动优化网络结构,以保持客户使用网络持续稳定、高效。 类型:

  • 创建集群 - VR云渲游平台 CVR

    基础版 区域 不同区域云服务产品之间内网互不相通,请就近选择靠近您业务区域,可减少网络时延,提高访问速度。 - 网络 选择集群所属虚拟私有云、子网信息。 虚拟私有云可以方便管理、配置内部网络,进行安全、快捷网络变更,不同虚拟私有云里面的弹性云服务器网络默认不通。您可以选择

  • APP ID获取方法 - VR云渲游平台 CVR

    APP ID获取方法 在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 访问VR云渲游平台。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 查看已创建应用,红框所示即为appID。 SDK1.4.0版本新增getDeviceID(Context context)接口,详情请参见SDK接口参考。