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  • 如何进行VR头显空间设置? - VR云渲游平台 CVR

    务器列表”。 检查并确认新创建云服务器(或重启后云服务器)状态为“闲置”。 在“IP地址”栏查看对应弹性公网IP。 图1 查看弹性公网IP 远程登录GPU云服务器。 打开本地计算机,即用于连接VR云渲游平台上GPU云服务器本地PC。 打开“开始”菜单,在“运行”栏输入“mstsc”。

  • 步骤四:设备连接 - VR云渲游平台 CVR

    据业务查看不同场景设备连接指导。 VR应用操作场景 用户连接VR应用,网络测速满足要求后(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染VR应用画面。 前提条件:

  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    可选择创建“VR应用”或者“3D应用”。 3D应用 配置文件 应用类型选择“3D应用”时,该参数可见。 该目录为相对路径,目录下文件会和OBS桶同步。 如连接分配会话ID为cvruser1,则配置文件绝对路径为: D:/cvruser1/config目录。 - 数据文件 应用类型选择“3D应用”时,该参数可见。

  • Android Studio 3.2.1安装方法 - VR云渲游平台 CVR

    在归档版本中找到Android Studio3.2.1并下载系统匹配版本。 图1 下载Android Studio3.2.1 安装并配置Android Studio 在下载文件“bin”目录下找到并双击“Studio64.exe”执行文件进行安装。 图2 双击“Studio64.exe” 勾选“Android

  • 创建集群 - VR云渲游平台 CVR

    您可以选择使用已有的虚拟私有云,或者创建新虚拟私有云。更多关于虚拟私有云信息,请参见《虚拟私有云用户指南》。 - OBS桶 根据实际情况选择使用或暂不使用。 选择使用将会创建固定名称私有桶,用于存储3D应用配置文件和数据文件。 使用 单击“下一步”,进入“确认配置”页面。

  • 批量创建云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    镜像批量创建云服务器。 批量创建云服务器已完成参数配置和应用安装,等待云服务器"闲置"状态后可直接使用。 本节指导您如何使用镜像模板,批量创建云服务器。 约束与限制 在批量创建云服务器时,使用模板镜像内应用,应在"应用管理"页面保持为正常状态。 单路VR型模板镜像只能创建

  • 最新动态 - VR云渲游平台 CVR

    本文介绍了VR云渲游平台CVR各特性版本功能发布和对应文档动态,欢迎体验。 2021年8月 序号 功能名称 功能描述 阶段 相关文档 1 3D应用支持设置分辨率 在进行3D应用渲染节点调度时,支持设置GPU云服务器传给设备画面分辨率。 公测 《API参考》 2 3D应用支持设置帧率 在进行3D应用创建及

  • 支持监控指标 - VR云渲游平台 CVR

    error_in_degree 黑边度 横向Fov上黑边角度。 单位:° ≥ 0 ° 云服务器 1分钟 physical_latency 物理时延MTP 输入动作(头部转动或控制器操作等)与屏幕更新显示(从刷新屏幕发出光线)内容之间时延。 单位:ms ≥ 0 ms 云服务器 1分钟

  • 访问VR云渲游平台流程 - VR云渲游平台 CVR

    头显将连接至VR云渲游平台并接入分配GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染VR应用画面。 连接3D应用包含任务:Windows SDK集成开发或Web SDK集成开发、使用集成开发后.exe格式可执行文件,连接3D应用。

  • 如何断开连接会话? - VR云渲游平台 CVR

    如何断开连接会话? 每个应用都有会话保持时间,在应用管理,应用详情可以查看应用当前会话保持时间设置,如显示未设置,表示会一直处于会话保持时间内。 图1 查看会话保持时间 断开设备连接,等待直至超过会话保持时间,该会话断开。 可以调用停止渲染任务接口,主动断开该会话。

  • Example示例 - VR云渲游平台 CVR

    全局终端节点或资源所在区域终端节点。 图2 IAM终端节点 在地区和终端节点查找CVR服务对应终端节点信息,根据资源所在区域选择相应终端节点。 图3 终端节点信息 运行CloudVR-Web-SDK.exe可执行文件。 打开浏览器访问:http://127.0.0.1:8080。

  • 修改应用 - VR云渲游平台 CVR

    “删除已安装应用安装包”,保留原始应用存放在D:\\Archive目录下,对应文件夹名称由应用ID和保留时间组成,用户可自行登录下载。 图2 删除当前应用安装包 系统弹窗提示您,是否确认修改应用安装包。您可以在确认信息内二次调整是否修改相关区域安装包: 被勾选区域将使用新安装包进行应用重新安装。

  • 产品基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    设备输入动作(头部转动或控制器操作等)到屏幕更新显示(从刷新屏幕发出光线)所需时间,单位为ms。 RTT时延 设备发送消息到设备收到云服务器响应所需时间,单位为ms。 丢包率 画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量比率。 渲染 渲染分为实时渲染和离线渲染,在本平

  • 返回结果 - VR云渲游平台 CVR

    返回结果 状态码 请求发送以后,您会收到响应,其中包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx到5xx数字代码,状态码表示了请求响应状态,完整状态码列表请参见状态码。 对于管理员创建IAM用户接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对

  • APP ID获取方法 - VR云渲游平台 CVR

    APP ID获取方法 在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 访问VR云渲游平台。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 查看已创建应用,红框所示即为appID。 SDK1.4.0版本新增getDeviceID(Context context)接口,详情请参见SDK接口参考。

  • 认证鉴权 - VR云渲游平台 CVR

    使用AK/SK认证时,您可以基于签名算法使用AK/SK对请求进行签名,也可以使用专门签名SDK对请求进行签名。详细签名方法和SDK使用方法请参见API签名指南。 签名SDK只提供签名功能,与服务提供SDK不同,使用时请注意。 Token认证 Token有效期为24小时,需要使用一个Token鉴权时,可以先缓存起来,避免频繁调用。

  • 头显一直显示“等待连接中” - VR云渲游平台 CVR

    如“cn-north-4”。 ServiceDomain:指需要连接区域CVR终端节点。当前VR云渲游平台已上线区域及终端节点信息请参见地区和终端节点。 以图11为例,需要连接区域“华东-上海一”,该区域CVR终端节点为“cvr.cn-east-3.myhuaweicloud

  • 使用VRGlass连接VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗? - VR云渲游平台 CVR

    使用VRGlass连接VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗? CVR服务支持集成了SteamVR插件Unity或者UE4进行开发VR应用。 因此,在使用VRGlass头显连接时,不需要专门适配VRGlass SDK进行开发应用。

  • VR应用下有闲置多路会话型云服务器,但头显连接失败 - VR云渲游平台 CVR

    VR应用下有闲置多路会话型云服务器,但头显连接失败 排查思路 如果您是通过控制台操作时遇到该问题,请检查头显上客户端是否为1.4.0及以上版本,详见控制台方式。 如果您是通过调用API时遇到该问题,请检查调用“渲染节点调度”API时参数设置是否正确,详见调用API方式。 控制台方式

  • 获取指定云服务器上应用列表 - VR云渲游平台 CVR

    获取指定云服务器上应用列表 功能介绍 获取指定云服务器上应用列表,包括需要安装和已经安装应用。 URI GET /v2/cvr/servers/{server_id}/applications 该接口需要使用global终端节点调用。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型