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如需自定义配置,请根据《用户指南》的内容查看详细的参数配置。 访问VR云渲游平台的操作流程如图1所示。 图1 访问VR云渲游平台流程 表1 流程介绍 任务 操作平台 说明 步骤一:开通服务 华为云控制台 注册华为云账号并完成实名认证,用于登录、访问华为云控制台。
修订记录 发布日期 修订记录 2021-07-27 第四次正式发布。 新增 如何进行VR头显空间设置? 如何测试头显所在网络质量? 如何断开连接的会话? 2021-01-22 第三次正式发布。 新增 如何制作并上传第三方插件? 修改 VR云渲游平台支持哪些设备连接? 一个租户可以创建多少个集群
客户端开发 开发前准备 SDK导入和使用 开启“开发者模式”(可选) 安装APK 启动应用 父主题: Android SDK
客户端开发 开发前准备 SDK导入 SDK使用 启动应用 父主题: Windows SDK
附录 Visual Studio 2017安装方法 错误信息回调 修订记录 父主题: Windows SDK
Web SDK SDK介绍 SDK下载 Example示例 客户端开发 附录
修订记录 发布日期 修订记录 2021-04-30 第四次正式发布。 新增 VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败 云服务器处于异常状态 安装应用失败 删除 安装应用失败,并提示:解压失败 安装应用失败,并提示:下载应用软件失败 2021-01-22 第三次正式发布。
基本概念 产品基本概念 区域和可用区
产品基本概念 表1 VR云渲游平台基本概念 概念 说明 VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR),基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对3D
修订记录 发布日期 修订记录 2020-12-25 第五次正式发布。 修改 约束与限制 2020-10-31 第四次正式发布。 修改 产品基本概念,新增时延、丢包率概念。 2020-08-18 第三次正式发布。 修改 产品基本概念,新增XR Linker概念。 2020-07-31
执行以下命令,查看设备状态为“已连接”。 adb devices 图1 设备已连接 执行以下命令,安装APK至设备。 adb install ***.apk 命令行返回success表示安装成功。 父主题: 客户端开发
设备连接失败 头显客户端版本过低 单击详情查看详细失败信息,确认失败原因后,删除失败信息即可。 云服务器异常信息 即图1中的③,表示云服务器异常信息,您可以通过该信息查看与应用相关的云服务器异常台数。
图3 选择模板镜像 单击选择模板镜像后,可以单击"查看应用",查看镜像内已安装的应用。同时可以自定义选择会话数,默认为镜像内的会话数。(仅支持VR多路模板镜像和3D模板镜像) 图4 自定义选择会话数 根据界面提示填写待创建云服务器的参数信息,参数说明请参考表2所示。
在应用列表中,查看需要修改的应用,单击“详情”。 图6 应用详情 在应用详情页,单击,根据界面提示修改。 图7 修改应用名称 单击“是”,修改完成。 父主题: 应用管理
步骤四:设备连接 设备连接分为VR应用操作场景与3D应用操作场景,请根据业务查看不同场景的设备连接指导。 VR应用操作场景 用户连接VR应用,网络测速满足要求后(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。
图3 确认配置 查看新创建的集群。 返回“集群管理”页面,您可以查看到创建的集群。待集群状态从“创建中”变化为“运行中”时,集群创建完成。 图4 查看创建的集群 父主题: 集群管理
查看修改后的集群。 返回“集群管理”页面,您可以查看到集群信息。待集群状态从“变更中”变化为“运行中”时,集群变更完成。 父主题: 集群管理
具体价格详情,可单击“了解计费详情”进行查看。 如果您确认配置无误,单击“确认订单”完成订单。 父主题: 应用管理
公测 《API参考》 2 3D应用支持设置帧率 在进行3D应用的创建及修改时,支持设置帧率,即GPU云服务器传给设备的画面帧率。 公测 《用户指南》 《API参考》 3 3D应用支持播放音频 客户端在连接3D应用时,支持音频的传输。
具体价格详情,可单击“了解计费详情”进行查看。 如果您确认配置无误,单击“确认订单”完成订单。 父主题: 云服务器管理