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  • 全局代理 - CodeArts API

    API不使用任何代理(包含系统代理)连接服务器。 自定义 选择自定义代理时,需配置“接口类型”、“代理服务器”、“身份认证”、“Proxy Bypass”。 接口类型:接口类型默认HTTP和HTTPS全选,支持两种协议类型的代理。 代理服务器:需输入代理服务器地址和端口。 身份认证:请查看身份认证。

  • 全局代理 - CodeArts API

    API不使用任何代理(包含系统代理)连接服务器。 自定义 选择自定义代理时,需配置“接口类型”、“代理服务器”、“身份认证”、“Proxy Bypass”。 接口类型:接口类型默认HTTP和HTTPS全选,支持两种协议类型的代理。 代理服务器:需输入代理服务器地址和端口。 身份认证:请查看身份认证。

  • 设置Mock - CodeArts API

    设置Mock 默认开启云端Mock,云端Mock功能适用于团队的共同协作场景,提供一个固定地址,其他成员可以通过这个地址访问云端Mock Server。 云端Mock的优势: Mock数据统一管理 配置数据团队共享 单击项目名称,进入目标项目,单击“项目设置 > 功能设置”,默认

  • 设置Mock - CodeArts API

    设置Mock 默认开启云端Mock,云端Mock功能适用于团队的共同协作场景,提供一个固定地址,其他成员可以通过这个地址访问云端Mock Server。 云端Mock的优势: Mock数据统一管理 配置数据团队共享 单击项目名称,进入目标项目,单击“项目设置 > 功能设置”,默认

  • 下载CodeArts API客户端 - CodeArts API

    API 到您的电脑。 CodeArts API客户端下载地址如下表所示。 支持平台 下载地址 Windows latest_win.zip latest_win.zip.sha256 CodeArts API客户端下载地址是不带sha256后缀结尾的链接,带sha256后缀结尾的

  • 环境与环境变量 - CodeArts API

    测试人员需要在测试环境测试,上线生产环境前也需要在预发环境验证,不同环境对应不同的前置URL和接口参数值,为了方便快速切换运行环境,快速修改前置URL等参数,CodeArts API提供了环境管理功能。 前提条件 免费开通“API测试”的高阶功能试用或开通CodeArts TestPlan套餐。

  • API网关注册 - CodeArts API

    选择“不使用”时,需要在URL中设置后端服务地址。 URL URL地址由请求协议、负载通道/后端服务地址组成。 请求协议:HTTP或HTTPS,传输重要或敏感数据时推荐使用HTTPS。 负载通道(可选) 仅在使用负载通道时,需要设置。选择已创建的负载通道名称。 后端服务地址(可选) 仅在不使用负载通道时,需要设置。

  • 审核设置 - CodeArts API

    开启审核功能后,在项目下API设计中创建、删除、修改API的操作均会被记录为草稿内容,需要通过审核后生效。 关闭审核功能 在“审核设置”页签,单击,弹出“审核设置”对话框。 根据提示输入“CLOSE”后,单击“确定”,关闭审核功能。 关闭审核功能后,在项目下API设计中创建、删除、修改API的操作将立即生效

  • API设计 - CodeArts API

    OPTIONS(选项):用于获取服务器支持的http方法和资源的相关信息。可用于客户端与服务端之间的握手过程,了解服务器所支持的方法和功能。 HEAD(请求头):与GET类似,但只返回响应头部,不返回实体内容,用于获取资源的元信息,如:文件大小、修改日期等。 PATCH(补丁):用

  • 下载CodeArts API客户端 - CodeArts API

    API 到您的电脑。 CodeArts API客户端下载地址如下表所示。 支持平台 下载地址 Windows latest_win.zip latest_win.zip.sha256 CodeArts API客户端下载地址是不带sha256后缀结尾的链接,带sha256后缀结尾的

  • 环境与环境变量 - CodeArts API

    测试人员需要在测试环境测试,上线生产环境前也需要在预发环境验证,不同环境对应不同的前置URL和接口参数值,为了方便快速切换运行环境,快速修改前置URL等参数,CodeArts API提供了环境管理功能。 前提条件 免费开通“API测试”的高阶功能试用或开通CodeArts TestPlan套餐。

  • 管理角色权限 - CodeArts API

    对新创建的角色,可以完成以下操作。 表2 表2 管理自定义角色 操作 说明 编辑角色权限 操作方式与修改系统角色的权限相同。 修改角色名称 单击角色名称后的,选择“修改角色名称”。 输入修改后的角色名称,单击“确定”。 修改成功后,页面中显示更新后的角色名称。 删除角色 单击角色名称后的,选择“删除自定义角色”。

  • API网关注册 - CodeArts API

    选择“不使用”时,需要在URL中设置后端服务地址。 URL URL地址由请求协议、负载通道/后端服务地址组成。 请求协议:HTTP或HTTPS,传输重要或敏感数据时推荐使用HTTPS。 负载通道(可选) 仅在使用负载通道时,需要设置。选择已创建的负载通道名称。 后端服务地址(可选) 仅在不使用负载通道时,需要设置。

  • 管理角色权限 - CodeArts API

    对新创建的角色,可以完成以下操作。 表2 表2 管理自定义角色 操作 说明 编辑角色权限 操作方式与修改系统角色的权限相同。 修改角色名称 单击角色名称后的,选择“修改角色名称”。 输入修改后的角色名称,单击“确定”。 修改成功后,页面中显示更新后的角色名称。 删除角色 单击角色名称后的,选择“删除自定义角色”。

  • API调试 - CodeArts API

    Query参数:在Params页签查看,默认填充了接口定义好了的Query参数,名称可修改。 Path参数:在Params页签查看,默认填充了接口定义好了的Path参数,名称不可修改。 Header参数:默认填充了接口定义好了的Query参数,名称可修改。 请求体 在Body页签中,可以查看请求体,目前支持的请求体有如下几类:

  • 审核设置 - CodeArts API

    开启审核功能后,在项目下API设计中创建、删除、修改API的操作均会被记录为草稿内容,需要通过审核后生效。 关闭审核功能 在“审核设置”页签,单击,弹出“审核设置”对话框。 根据提示输入“CLOSE”后,单击“确定”,关闭审核功能。 关闭审核功能后,在项目下API设计中创建、删除、修改API的操作将立即生效

  • API设计 - CodeArts API

    OPTIONS(选项):用于获取服务器支持的http方法和资源的相关信息。可用于客户端与服务端之间的握手过程,了解服务器所支持的方法和功能。 HEAD(请求头):与GET类似,但只返回响应头部,不返回实体内容,用于获取资源的元信息,如:文件大小、修改日期等。 PATCH(补丁):用

  • 推送接口 - CodeArts API

    数据源格式 支持OpenAPI 3.0、Swagger 2.0格式。 数据源URL 支持YAML、JSON。 第三方URL 第三方URL地址。 Auth 推送URL的认证类型。 No Auth:表示无认证。 API Key:使用 API Key 进行身份验证。 Bearer T

  • API调试 - CodeArts API

    Query参数:在Params页签查看,默认填充了接口定义好了的Query参数,名称可修改。 Path参数:在Params页签查看,默认填充了接口定义好了的Path参数,名称不可修改。 Header参数:默认填充了接口定义好了的Query参数,名称可修改。 请求体 在Body页签中,可以查看请求体,目前支持的请求体有如下几类:

  • 提交审核 - CodeArts API

    提交审核 审核功能开启后,对于API接口的操作都需要提交审核并通过后才可生效。 查看接口变更对比 当进行新增、修改、删除API接口的操作后,接口列表会出现相应提示图标。 单击变更的API接口,在API“文档”页面单击“变更对比”。 弹出“变更对比”页面,可查看API接口变更前后的对比详情。