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游戏合服后,需要将多个游戏服务器的数据进行同步,以保证游戏数据的一致性。可以使用Redis的消息队列pub/sub机制,将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。 跨服资源共享 游戏合服后,可以将多个游戏服务器的资源进行共享,例如玩家道具、金币等。可以
修改实例配置参数 功能介绍 为了确保分布式缓存服务发挥出最优性能,您可以根据自己的业务情况对DCS缓存实例的运行参数进行调整。 URI PUT /v1.0/{project_id}/instances/{instance_id}/configs 参数说明见表1。 表1 参数说明 参数
limits” 如何导出Redis实例数据? 使用Rump工具迁移数据,命令执行后无报错,但Redis容量无变化 是否支持控制台导出RDB格式的Redis备份文件? 缓存实例备份文件如何存放?备份文件的数量是否有限制? Redis在线数据迁移是迁移整个实例数据么? AOF文件在什么情况下会被重写
fmt.Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 修改密码成功。 400 非法请求。 500 内部服务错误。 错误码 请参见错误码。
修改密码 功能介绍 修改缓存实例的密码。 URI PUT /v1.0/{project_id}/instances/{instance_id}/password 参数说明见表1。 表1 参数说明 参数 类型 必选 说明 project_id String 是 项目ID。 instance_id
Redis实例能否修改VPC和子网? 实例的VPC和子网,创建后不允许修改。如果要修改,请重新创建实例,在创建时选择指定的VPC和子网。如果实例已有数据需要迁移,可在创建实例之后进行迁移。具体数据迁移操作,可参考迁移方案说明。 父主题: Redis使用
如何修改Redis 3.0实例的SSL开关? 在公网开启时,SSL加密默认开启。 如果需要关闭SSL加密,建议按照以下操作执行: 打开修改公网访问页面。 在“修改公网访问”页面,关闭“SSL加密”,单击“确定”。 在实例详情页面的连接信息区域,显示“SSL加密”为已关闭。关闭SSL加密操作完成。
迁移实例数据 DCS数据迁移概述 迁移方案说明 DCS实例间迁移 自建Redis迁移至DCS 其他云厂商Redis迁移至DCS
介绍使用同一VPC内弹性云服务器ECS上的Java客户端连接Memcached实例的方法。 前提条件 已成功申请Memcached实例,且状态为“运行中”。 已创建弹性云服务器,并已安装好客户端。创建弹性云服务器的方法,请参见《弹性云服务器用户指南》。 您创建的弹性云服务器必须与Memc
DCS的Memcached支持哪些数据结构? DCS的Memcached目前仅支持Key-Value的数据结构,暂不支持List等数据结构。 父主题: Memcached使用
数据,可以缓存在Memcached中。 适宜缓存的数据主要有: 经常被读取,实时性要求不高,且可以自动过期的数据。 例如网站首页最新文章列表、某某排行等数据,虽然新数据不断产生,但对用户体验影响比较小。这类数据可使用典型的缓存策略,设置合理的过期时间,当数据过期以后再从数据库中读
要同时修改多个参数,单击参数列表上方的“修改”,可以同时修改多个参数。 图1 修改参数 根据需要修改配置参数。 各参数的详细介绍见缓存实例配置参数说明,一般情况下,按照系统默认值设置参数即可。 单击“保存”。 在弹出的修改确认对话框中,单击“是”,确认修改参数。 参数修改的任务状态“成功”后,修改参数成功。
dis实例数据。如果没有清空实例数据,数据迁移后,目标Redis与源Redis实例重复的数据迁移后会被覆盖,源Redis没有、目标Redis有的数据会保留。 已创建弹性云服务器ECS,创建弹性云服务器的方法,请参见创建弹性云服务器。 生成AOF文件 登录弹性云服务器。 安装Red
DCS的Memcached过期数据清除策略是什么? DCS的Memcached作为缓存产品是允许用户根据业务需求设置在其中存放数据的过期时间的。例如在执行add操作的时候可以设置expire过期时间。 DCS的Memcached默认策略为不逐出(noeviction)。支持通过修
数据迁移 进行IP交换 创建备份导入任务 查询迁移任务列表 删除数据迁移任务 查询迁移任务详情 设置迁移任务自动重连 停止数据迁移任务 查询在线迁移进度明细 创建在线数据迁移任务 配置在线数据迁移任务 批量停止数据迁移任务 同步停止数据迁移任务 查询迁移日志列表 批量重启在线迁移任务
客户端无法使用域名连接DCS缓存实例时如何处理? DCS缓存实例支持域名访问后,若客户端无法使用域名连接DCS缓存实例,需要将租户子网的DNS服务地址配置为内网域名服务器地址。 具体配置方法请参考修改VPC子网的DNS服务器地址。 父主题: 客户端和网络连接
添加的数据有空间存放。 volatile-random:回收随机的键使得新添加的数据有空间存放,但仅限于具有“expire”字段集的键。 volatile-ttl:回收具有“expire”字段集中的键,且优先回收存活时间(TTL)较短的键,使得新添加的数据有空间存放。 allke
恢复DCS实例数据 本节介绍如何在DCS管理控制台将实例已备份的记录恢复到本实例中。例如在实例数据误删除的场景,您可以通过该操作恢复实例数据。 如果需要将备份数据迁移到其他DCS实例中,请参考使用备份文件离线迁移DCS Redis实例。 约束与限制 Proxy集群支持开启或关闭多
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接
Memcached实例的数据能否dump出来分析? 不支持将数据导出分析。 父主题: Memcached使用