在应用列表中找到安装的VR云渲游客户端APK。 打开客户端,并在提示获取用户权限时单击“允许”,即可开启VR云渲游连接服务。 3D应用操作场景 用户连接3D应用,用户使用云渲游平台提供的Windows SDK或者Web SDK打包出.exe格式的可执行文件,连接至VR云渲游平台并接入分配的GPU云服务器,Windows
如何断开连接的会话? 每个应用都有会话保持时间,在应用管理,应用详情可以查看应用当前的会话保持时间设置,如显示未设置,表示会一直处于会话保持时间内。 图1 查看会话保持时间 断开设备连接,等待直至超过会话保持时间,该会话断开。 可以调用停止渲染任务接口,主动断开该会话。
使用VRGlass连接的VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗? CVR服务支持集成了SteamVR插件的Unity或者UE4进行开发的VR应用。 因此,在使用VRGlass头显连接时,不需要专门适配VRGlass SDK进行开发应用。
单击“操作”列下的“连接管理”。 图1 设备列表-连接管理 在“连接管理”页面,查看当前设备在各个应用中的连接权限。 其中,“连接管理”页面包括两个部分: 允许连接应用:该栏目显示允许当前设备连接的应用清单。 禁止连接应用:该栏目显示不允许当前设备连接的应用清单。 示例: 图2 连接管理 以图2为例:
打开“example/src”路径对应的main.cpp文件,以模板为基准按照本地项目的实际情况进行修改。 模板使用说明: 模板提供了三种类型的CVRParameter构造函数分别对应的初始化逻辑,只需要修改下图中各变量的值就可以使用,客户端会根据linkType的变量选择执行的逻辑: 图1 初始化3D业务时需要注意和修改的参数
SDK使用 获取X-Subject-Token和 ProjectId需要用到华为云账号、密码、项目名称,请参考获取IAM用户Token。 通过wwwroot/js/init.js文件,获取device_id,device_type,device_brand,protocol_ty
在MainActivity.java中对参数配置进行修改,两种模板所需修改的参数如下所示。 图4 VR客户端的模板所需参数 图5 3D客户端的模板所需参数 (只有VRGlass的客户端需要的配置)在AndroidManifest.xml中,参照注释修改Intent-Filter字段。
VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败 排查思路 如果您是通过控制台操作时遇到该问题,请检查头显上的客户端是否为1.4.0及以上版本,详见控制台方式。 如果您是通过调用API时遇到该问题,请检查调用“渲染节点调度”API时的参数设置是否正确,详见调用API方式。 控制台方式 问题描述: 使用头显SDK
配置远程音频,重启CloudVR服务端程序。 在本地PC配置远程音频设置:在远程计算机上播放。 打开本地PC,即用于连接VR云渲游平台上GPU云服务器的本地电脑。 打开“开始”菜单,在“运行”栏输入“mstsc”,打开“远程桌面连接”。 图5 远程桌面连接 展开“显示选项”,并选择“本地资源”页签。在“远程音频”栏,单击“设置”。
VR云渲游平台支持哪些设备连接? VR应用场景 VR云渲游平台已适配业界主流VR一体机,按照自由度划分为3自由度设备(3Dof)及6自由度设备(6Dof)。3Dof设备适用于VR逛展、教学等场景,如果您的VR应用包含跨越障碍、躲避子弹等需身体位移的场景,建议您使用6Dof设备。 平台目前支持的头显包括:
如何测试头显所在网络质量? 为保证顺畅的VR体验,连接用户终端设备(如头显)前请先进行网络测试,检查当前网速是否达标。 客户端连接云渲游平台主要分为两种形式:Wifi连接、5G连接。 Wifi连接模式 图1 Wifi连接模式 表1 设备列表 角色 设备型号 CloudVR云服务器
启动应用 佩戴头显设备。 在应用列表中找到“VR云渲游客户端”。 打开“VR云渲游客户端”后,允许应用获取相应权限,即可连接至VR云渲游平台开启串流业务。 父主题: 客户端开发
使用前必读 概述 调用说明 终端节点 约束与限制 基本概念
启动应用 双击生成的EXE。 在应用列表中找到“VR云渲游客户端”。 打开“VR云渲游客户端”后,允许应用获取相应权限,即可连接至VR云渲游平台开启云3D业务。 父主题: 客户端开发
setPort(int port) 【功能说明】 GPU默认监听端口是9944,如果您更改了GPU监听端口(如使用沙箱模式),则需要使用该接口修改客户端访问端口号 【请求参数】 port:指定头显发送连接请求的目的端口信息。 否 public String initiateLoad(IntentCVR
安装APK 将设备通过USB连接至PC。 执行以下命令,查看设备状态为“已连接”。 adb devices 图1 设备已连接 执行以下命令,安装APK至设备。 adb install ***.apk 命令行返回success表示安装成功。 父主题: 客户端开发
建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用的appID信息,获取appID方法请参见APP ID的获取方法。 已购买VR云渲游平台支持的头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台Windows SDK进行集成开发时需使用Windows C++开发环境,请进行以下配置:
用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 请确认已仔细阅读过 API参考/使用前必读(如何调用API_VR云渲游平台 CVR_API参考_使用前必读) 已获取并记录应用的appID信息,获取appID方法请参见APP ID的获取方法。 父主题: 客户端开发
造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK;平台具备对用户渲染集群、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控。具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。 本文档提供了VR云渲游平台API的描述、语法、参数说明及示例等内容。
集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用的appID信息,获取appID方法请参见APP ID的获取方法。 已购买VR云渲游平台支持的头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台SDK进行集成开发时需使用Android环境,请进行以下配置:
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