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引入变量 此重构允许您创建新变量,通过选定的表达式进行初始化,并使用创建变量的引用替换原始表达式。这与内联变量相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到变量的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Variable。或者按“Ctrl+Alt+V”。
获取、拉取和推送更改 当您的存储库连接到远程,并且您的检出分支与远程的分支有上游链接时,CodeArts IDE允许您推送、拉取和同步(拉取后紧接着推送)该分支。 获取 从远程获取更改可以查看本地存储库相对于远程的超前或落后情况。这些更改本身不会合并到本地工作树中。CodeArts
Delete对话框中,选择CodeArts IDE是否要搜索代码中被选定符号的引用。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们在整个方法调用层次结构中删除未使用的参数i。 重构前 class SafeDelete { private void foo(int i) { bar(i);}
插件搜索、安装及使用 插件搜索 插件搜索 您可以通过 IDE 内置的插件市场搜索华为云插件市场及 OpenVSX 插件市场上的插件,单击搜索框下方的标签页可切换搜索平台。 单击右上角的按钮可刷新页面,单击按钮可一键清空搜索框。 插件安装 通过插件市场安装 单击按钮可通过插件市场进行安装。
这利用了您可以传递给CodeArts的--diff选项,以便比较两个文件的差异。 以下是一些可以使用CodeArts作为编辑器的示例: git rebase HEAD~3 -i:使用CodeArts进行交互式编辑。 git commit:将CodeArts用作提交消息的编辑器。 git
IDE中打开文件夹后,其内容将显示在资源管理器中。在此,您可以执行以下操作: 创建、删除和重命名文件和文件夹。 通过拖放移动文件和文件夹。 使用上下文菜单浏览所有选项。 CodeArts IDE与命令行工具配合使用。如果要在CodeArts IDE当前打开的文件夹的上下文中运行命令行工具,请右键单击该文件夹,然后选择在集成终端中打开。
Assist,打开Java Assist Settings 对话框。 打开Java Assist Settings 对话框之后,在对话框中,使用搜索字段快速定位所需的设置。 父主题: 配置项目
您还可以通过使用Preferences: Open Default Keyboard Shortcuts (JSON)命令,将默认键盘快捷方式视为JSON文件进行查看。 CodeArts IDE默认提供了两个预定义的键位映射:本机CodeArts IDE和IDEA,后者使用IntelliJ
Gradle任务 使用此启动配置来运行一个或多个Gradle任务。 启动配置属性 名称 描述 type 描述 type 调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程
项目设置 在Project Settings页面,您可以提供Java SDK(JDK)的路径并配置项目的语言级别,该级别定义了代码编辑器提供的一组编码辅助功能(例如代码完成或错误突出显示)。 选定的语言级别将与项目生成配置文件同步。如果在设置中调整它,CodeArts IDE会相应地更新相应的值:
在终端内部单击鼠标右键时,将复制选定的文本(如果有),并释放选中内容。如果未选择文本,则执行粘贴。这可以使用terminal.integrated.rightClickBehavior单击行为设置进行配置。 父主题: 使用鼠标
ons数组内,并使用代码完成(“Ctrl+I” / “Ctrl+Space” / “Ctrl+Shift+Space”(IDEA键盘映射))。 在CodeArts IDE主工具栏上的配置列表中选择Add Configuration。 在弹出的建议列表中,选择要使用的启动配置模板。
删除中间人 通过此重构,您可以将对类中的委托方法的调用替换为直接对委托字段的等效调用。您还可以删除委托方法,这些方法在重构后将不再使用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在其声明中委托字段的名称上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Remove Middleman。
模块设置 在Modules页面列出了您项目中定义的模块。 父主题: 配置项目
表。 对于选择 ejs 引擎来做界面渲染的开发者可以在 ejs 文件中使用如下方式来对需要本地化的文案进行翻译: <%= l10n['plugin.hello'] %> 对于使用 pug 引擎的开发者可以使用如下方式: #{l10n['plugin.hello']} 父主题: 插件市场
在打开的Introduce Parameter对话框中,提供引入参数的类型和名称,并选择是否应将参数声明为final参数。要保留原始方法并使用引入的参数定义新方法,请使用Delegate via overloading method选项。 单击Refactor 以应用重构。 示例 作为一个例子,让我们将表达式
重新加载项目 如果您修改了项目的构建脚本(Gradle的build.gradle或Maven的pom.xml),例如添加了一个依赖项,您需要重新加载项目以使CodeArts IDE解析项目的结构。要执行此操作,请在资源管理器工具栏上单击Reload Project按钮()。 父主题:
directory 包含测试源代码的目录。默认情况下,此项设置为${workspaceRoot}/src/test。您可以使用变量来提供路径。 启动配置示例 您可以使用提供的示例作为工作启动配置示例。 运行package.name包中的所有测试: { "type": "javadbg"
包装返回值 此重构允许您为每个原始类型创建安全且一致的参数类型,将不使用的泛型代码转换为泛型感知代码。 执行重构 选择要应用重构的实体(资源管理器中的文件或文件夹、代码编辑器中的类声明或代码片段等)。 在主菜单或上下文菜单中,选择 Refactor>Convert Raw Types
提供内部类的名称并选择是否将其创建为静态类。 在Constructor Parameters区域中,提供要用作类构造函数参数的变量的名称。使用工具栏按钮对参数重新排序。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将用作方法返回值的匿名类表达式转换为内部静态类MyTestClass。