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则需要创建“华北-北京四”的桶。 如果输入文件和输出文件分别以不同的桶进行存储时,结合媒体处理服务的业务特性,推荐存储输入文件的桶设置为“低频访问存储”,存储输出文件的桶设置为“标准存储”。 配置输入文件夹。 单击步骤3中输入桶的桶名称,跳转至该桶的详情页。 在左侧导航单击“对
计费公式 费用的计算公式为:费用=实际资源使用量*资源单价 按需计费模式下各计费项的具体价格,请参见产品价格详情。你可以通过媒体处理提供的价格计算器,根据您的业务诉求,来快速计算出购买媒体处理的参考价格。 如果需要计算每小时产生的费用,则需要将资源单价转换为以小时计费。如标准存储(单AZ)单价为0
DASH、HLS和MP4视频的区别? 不同格式的视频采用不同标准进行封装,其播放体验和流量占用情况如表1所示。 表1 播放体验说明 视频格式 播放体验 流量占用情况 DASH 对视频进行切片,按切片播放,缓存小,起播快; 拖动时间轴到任意时间播放时,可以快速定位到对应的切片进行播放,响应快。
原始视频文件上传到对象存储桶中后,您需要对存储的桶授权,允许媒体处理服务访问存储视频文件的对象存储桶,并将转码的视频文件输出到桶中。 注意事项 授权的对象存储桶需要与使用的媒体处理服务在同一区域。 授权方式说明 媒体处理服务提供两种授权方式,您选择其中一种即可。两种授权方式的主要区别在于访问对
视频存储桶与媒体处理服务不在一个区域怎么办? 若视频存储的OBS桶所在区域与媒体处理服务所在区域不一致,可以通过如下方式处理。 切换媒体处理服务的区域为OBS桶所在区域后,再进行视频转码。媒体处理服务支持的区域有限,若OBS桶所在区域未部署媒体处理服务,请参考2进行处理。 使用O
转码套餐包不支持跨区域使用,如您购买的是“华北-北京一”的转码套餐包,但使用的是“华北-北京四”媒体处理服务,这种情况就无法通过购买的套餐包抵扣,费用只能从账户余额扣除。 转码套餐包不支持跨编码格式使用,如您购买的是H.264标准转码包或者H.264高清低码包,但使用的转码模板中“视频编码”选择了“H
您可以创建音频转码任务,按需求选择音频转码模板,对存储在对象存储桶中的音频文件进行转码。音频转码的费用与视频转码是不同的,具体请参见价格详情。 前提条件 原始音频文件已上传到对象存储桶中,且使用的媒体处理服务与对象存储桶在同一区域,若还未上传,请参见上传文件处理。 已将存储原始音频和转码音频的桶进行授权,允许媒
源桶所在区域 源视频文件存储的对象存储桶所在的区域。 输入桶名 源视频文件存储的对象存储桶。 源文件 源视频文件的存储路径。 输出桶所在区域 转封装文件存储的对象存储桶所在的区域。 输出桶名 转封装文件存储的对象存储桶。 输出路径 转封装文件的存储路径。 文件名 转封装后的文件名称。 输出格式
使用SDK或API报错“对象存储源地址或者目的地址无效” 可能是由于设置的OBS桶所在的region与获取token的region不一致,媒体处理服务不支持跨区域处理OBS桶中的音视频,您需要将OBS桶所在的region设置成与获取token的region一致。 父主题: API和SDK使用
您可以创建视频转码任务,按需求选择视频转码模板,对存储在对象存储桶中的视频文件进行转码。 前提条件 原始视频文件已上传到对象存储桶中,且使用的媒体处理服务与对象存储桶在同一区域,若还未上传,请参见上传文件处理。 已将存储原始视频和转码视频的桶进行授权,允许媒体处理服务访问。若还未授权,请参见获取云资源授权处理。
一般情况下,建议就近选择靠近您或者您的目标用户的区域,这样可以减少网络时延,提高访问速度。不过,在基础设施、BGP网络品质、资源的操作与配置等方面,中国大陆各个区域间区别不大,如果您或者您的目标用户在中国大陆,可以不用考虑不同区域造成的网络时延问题。 资源的价格 不同区域的资源价格可能有差异,请参见华为云服务价格详情。
一进多出转码模板是如何计费的? 媒体处理的费用是按输出文件的时长来计费的,若您使用一进多出模板进行视频转码,则转码产生的费用将是多个输出视频的转码费用总和。 一进多出模板中每一路的转码单价与编码标准、分辨率、高清低码是否开启有关,转码的价格详情请参见价格详情。 以下通过几个场景来举例转码的计费详情。
视频转封装是指转换视频的封装格式,不改变其分辨率、码率等参数。 支持的输入格式:MP3、MP4、FLV、TS。 支持的输出格式:HLS、MP4。 视频转动图 视频转动图是指截取视频文件中的片段生成GIF等格式的动图文件。 支持的输入格式:MP4、MOV、FLV、TS。 支持的输出格式:GIF。
源视频文件存储的对象存储桶。 源文件名 源视频文件的存储路径。 输出桶 动图文件存储的对象存储桶。 输出路径 动图文件的存储路径。 文件名 动图文件的名称。 输出格式 动图文件的格式,暂只支持GIF格式。 宽 动图文件的宽。 取值范围:-1、0或[32,3840]之间2的倍数。 说明:
怎么退订媒体处理服务? 无需退订。媒体处理服务默认按需计费,不使用则不扣费;存储费用由OBS服务收取。如果您不想保留已生成的转码文件,请从OBS中删除,以免产生存储费用。 父主题: 计费FAQ
怎么退订媒体处理服务? 无需退订。媒体处理服务默认按需计费,不使用则不扣费;存储费用由OBS服务收取。如果您不想保留已生成的转码文件,请从OBS中删除,以免产生存储费用。 父主题: 计费购买
转码速度可提升6倍,适用于30分钟以上的长视频。 一进多出 转码的一种方式,是指一个视频源文件在一个转码任务中输出多个分辨率、码率的视频文件,以满足不同终端、不同网速的播放需求。 画质增强 是指通过传统成熟的超分辨率算法与AI深度学习的画质增强算法相结合,达到视频分辨率提升、视
媒体处理服务是按需计费,不使用则不计费。如果您想停止媒体处理服务的计费,直接停用媒体处理服务即可,停用后,当前服务停止计费。 存储费用由OBS服务收取。如果您不想保留已生成的转码文件,请从OBS中删除,以免产生存储费用。
Code(EC,纠删码)算法做数据冗余,不是以副本的形式存储。在满足同等可靠性要求的前提下,EC的空间利用率优于多副本。 OBS创建桶时支持选择数据冗余存储策略,选择多AZ存储时,数据冗余存储在同区域的多个AZ。当某个AZ不可用时,仍然能够从其他AZ正常访问数据,适用于对可靠性要求较高的数据存储场景。 创建多AZ桶
同时媒体处理还提供多种编程语言的SDK供您使用,SDK的使用方法请参见MPC SDK。 在调用媒体处理API前,请注意如下事项: 由于媒体处理服务无媒资存储功能,只能处理存储在OBS桶中的音视频文件,因此,您在调用视频转码、转封装、转动图、抽帧截图、独立加密接口前,需要将待处理的音视频文件上传到