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  • 区域和可用区 - VR云渲游平台 CVR

    和网络时延要求。 如果您应用需要较高容灾能力,建议您将资源部署在同一区域不同可用区内。 如果您应用要求实例之间网络延时较低,则建议您将资源创建在同一可用区内。 区域和终端节点 当您通过API使用资源时,您必须指定其区域终端节点。有关华为云区域和终端节点更多信息,请参阅地区和终端节点。

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    )等操作。 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP ID获取方法。 已购买VR云渲游平台支持头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台SDK进行集成开发时需使用Android环境,请进行以下配置: 配置Java编译环境,建议选择JDK版本1

  • 获取渲染任务列表 - VR云渲游平台 CVR

    active:运行中任务。 finish:已经结束运行任务。 initial:正在初始化任务。 clean:正在转储中任务。 application_id 否 String 根据应用ID进行精确搜索。 获取指定应用ID下渲染任务列表。 server_id 否 String 根据云服务器ID进行精确搜索。

  • 查看/卸载/添加应用 - VR云渲游平台 CVR

    暂时仅允许支持VR应用云服务器安装VR应用。 暂时仅允许支持3D应用云服务器安装3D应用。 暂时仅允许支持VR应用云服务器有多路会话时,只能安装一个VR应用。 背景信息 VR云渲游平台中涉及应用状态如表1所示。 表1 云服务器上部署应用状态一览 云服务器上部署应用状态 说明 运行中

  • 查看云服务器详情 - VR云渲游平台 CVR

    支持VR应用和支持3D应用两种云服务器类型,两者之间会话编号显示有所不同。 图2 支持VR应用云服务器详情 图3 支持3D应用云服务器详情 如需启、停云服务器,请单击“操作”列下“开机”/“关机”。 如需重启、删除云服务器,请单击“操作”列下“更多 > 重启/删除”。

  • SDK下载 - VR云渲游平台 CVR

    SDK”进行“SDK下载”。 获取WindowsSDK.zip文件,并解压。 解压后文件如表1所示。 表1 WindowsSDK.zip包含文件 文件名 说明 bin 二进制文件 include 包含头文件 lib 静态数据链接库文件 version.txt 版本号文件 父主题:

  • SDK下载 - VR云渲游平台 CVR

    获取WebSDK.zip文件,并解压。 解压后文件如表 WebSDK.zip包含文件所示。 表1 WebSDK.zip包含文件 文件名 说明 README.md 使用说明 CloudVR-Web-SDK.exe Example示例服务启动程序 version.txt 版本号文件

  • 删除集群 - VR云渲游平台 CVR

    当用户不再需要使用某个集群时,可以参考如下操作删除集群。删除成功后,集群停止计费。 前提条件 集群状态为“运行中”、“变更失败”、“删除失败”。 集群中没有应用、且没有GPU加速型云服务器。 如果集群中显示资源不为0,请先删除应用。具体操作请参见删除应用。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算

  • 监控设备 - VR云渲游平台 CVR

    如果设备信息较多,您可以在设备列表右上方,根据设备ID、当前应用等信息,单击进行过滤查询。 单击“操作”列下“监控”。 系统打开该设备监控页面。 图1 监控大屏 查看该设备实时监控数据。 监控页面每3s更新一次数据,动态显示设备与应用连接过程中各项监控指标,包括设备时延、黑

  • 创建集群 - VR云渲游平台 CVR

    仅支持“基础版”。 基础版 区域 不同区域云服务产品之间内网互不相通,请就近选择靠近您业务区域,可减少网络时延,提高访问速度。 - 网络 选择集群所属虚拟私有云、子网信息。 虚拟私有云可以方便管理、配置内部网络,进行安全、快捷网络变更,不同虚拟私有云里面的弹性云服务器网

  • 修改应用安装包 - VR云渲游平台 CVR

    修改应用安装包 功能介绍 修改指定应用安装包。修改完成后,该应用安装包区域下相关云服务器将重新下载安装包进行安装。 已预装3D应用不支持调用该API修改安装包。 URI PUT /v2/cvr/applications/{application_id}/packages 该接口需要使用global终端节点调用。

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    华为云VR云渲游平台Windows SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠云3D体验。 SDK可实现鼠标和键盘动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到3D画面呈现在PC客户端上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用接口,便于您在SDK外层封装自身业务逻辑。

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    华为云VR云渲游平台Web SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠云3D体验。SDK可实现鼠标和键盘动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到3D画面呈现在Web页面上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用接口,便于您在SDK外层封装自身业务逻辑。

  • VR云渲游平台支持哪些设备连接? - VR云渲游平台 CVR

    由度设备(3Dof)及6自由度设备(6Dof)。3Dof设备适用于VR逛展、教学等场景,如果您VR应用包含跨越障碍、躲避子弹等需身体位移场景,建议您使用6Dof设备。 平台目前支持头显包括: 3Dof:华为VR Glass,小米超级玩家一体机,Oculus Go 6Dof:Oculus

  • 返回结果 - VR云渲游平台 CVR

    返回结果 状态码 请求发送以后,您会收到响应,其中包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx到5xx数字代码,状态码表示了请求响应状态,完整状态码列表请参见状态码。 对于管理员创建IAM用户接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对

  • 状态码 - VR云渲游平台 CVR

    Request 服务器未能处理请求。 401 Unauthorized 被请求页面需要用户名和密码。 403 Forbidden 对被请求页面的访问被禁止。 404 Not Found 服务器无法找到被请求页面。 500 Internal Server Error 请求未完成。服务异常。

  • SDK使用 - VR云渲游平台 CVR

    况进行修改。 模板使用说明: 模板提供了三种类型CVRParameter构造函数分别对应初始化逻辑,只需要修改下图中各变量值就可以使用,客户端会根据linkType变量选择执行逻辑: 图1 初始化3D业务时需要注意和修改参数 A类(linkType = TYPE_AC

  • 启动应用 - VR云渲游平台 CVR

    启动应用 启动应用,调用wwwroot/js/cloudapp.js文件中cloudDesktopApp()函数加载渲染画面,请参考wwwroot/index.html文件。 父主题: 客户端开发

  • 旧版客户端升级 - VR云渲游平台 CVR

    oken”。 新增接口中,“getDeviceID(Context context)”需要先获取存储相关权限后,然后才能使用,否则会返回空字符串。 InitiateLoad接口,类型由“void”修改为“string”类型,返回对入参校验结果。 若使用目标终端设备为VRG

  • 删除应用 - VR云渲游平台 CVR

    状态码为400时 表3 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_code String 返回错误码,如CVR.0001。 error_msg String 错误英文描述。 请求示例 请求URL示例 DELETE https://{endpoint}/v2/cvr/