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  • 区域和可用区 - VR云渲游平台 CVR

    一般情况下,建议就近选择靠近您或者您目标用户区域,这样可以减少网络时延,提高访问速度。不过,在基础设施、BGP网络品质、资源操作与配置等方面,中国大陆各个区域间区别不大,如果您或者您目标用户在中国大陆,可以不用考虑不同区域造成网络时延问题。 在除中国大陆以外亚太地区有业务用户,可以选择“

  • 添加云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    4四种类型)。 使用镜像需为Windows镜像。 至少包含1块100GB以上容量数据盘。 云服务器所在VPC需与集群创建时本区域所选VPC保持一致。 选择已有:使用集群下已有的GPU加速型云服务器。请在“云服务器”列表中,勾选用于部署该应用云服务器,然后单击右下角“下一步:确认

  • 纳管云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    请单击已有应用对应“添加云服务器”。 图1 进入“添加云服务器”页面 根据界面提示,填写如下参数信息: 部署云服务器:选择“纳管”。 选择云服务器:勾选需要纳管云服务器。 为保证云服务器在VR云渲游平台正常使用,云服务器纳管后会自动重装系统,以安装必要运行软件。 将鼠标放

  • 基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    on中多个AZ间通过高速光纤相连,以满足用户跨AZ构建高可用性系统需求。 项目 区域默认对应一个项目,这个项目由系统预置,用来隔离物理区域间资源(计算资源、存储资源和网络资源),以默认项目为单位进行授权,用户可以访问您账号中该区域所有资源。如果您希望进行更加精细权限控制

  • VR云渲游平台与其他服务关系 - VR云渲游平台 CVR

    相应规格GPU加速型云服务器。 在云渲游平台中进行应用内容渲染是GPU加速型云服务器中支持渲染图形实例。 单击了解更多GPU加速型相关信息。 虚拟私有云 VPC 虚拟私有云Virtual Private Cloud, VPC)为弹性云服务器提供一个逻辑上完全隔离虚拟网络

  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    取值样例 计费模式 集群付费方式,当前仅支持按需计费。 按需计费 集群名称 新建集群名称。 Cluster 集群规格 不同规格支持特性或设备数量不同。当前仅支持“基础版”。 基础版 区域 请就近选择靠近您业务区域。 - 网络 选择集群所属虚拟私有云、子网信息。 - OBS桶

  • 修复集群 - VR云渲游平台 CVR

    VRAgentAgency、CVRBucketAgency、集群OBS桶、VPCEPOBS终端节点被删除,或者CVRAgentAgency、CVRBucketAgency委托权限不正确。 前提条件 集群状态为“故障”,鼠标移动到集群“故障”上,会显示具体故障原因。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算

  • VR应用下有闲置多路会话型云服务器,但头显连接失败 - VR云渲游平台 CVR

    VR应用下有闲置多路会话型云服务器,但头显连接失败 排查思路 如果您是通过控制台操作时遇到该问题,请检查头显上客户端是否为1.4.0以上版本,详见控制台方式。 如果您是通过调用API时遇到该问题,请检查调用“渲染节点调度”API时参数设置是否正确,详见调用API方式。 控制台方式

  • VR云渲游平台支持哪些设备连接? - VR云渲游平台 CVR

    VR云渲游平台已适配业界主流VR一体机,按照自由度划分为3自由度设备(3Dof)6自由度设备(6Dof)。3Dof设备适用于VR逛展、教学等场景,如果您VR应用包含跨越障碍、躲避子弹等需身体位移场景,建议您使用6Dof设备。 平台目前支持头显包括: 3Dof:华为VR Glass,小米超级玩家一体机,Oculus

  • 如何测试头显所在网络质量? - VR云渲游平台 CVR

    >=80Mbps 请确保用户终端设备所在区域已覆盖5G网络,具体可咨询各运营商。 通过手机连接该5G网络后使用测试网站https://www.speedtest.cn/进行测速。 选择与GPU服务器所在区域云侧节点进行测速。为保证极致体验,建议网络下行速率“>=80Mbps”,丢包率“<0

  • 产品基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    设备输入动作(头部转动或控制器操作等)到屏幕更新显示(从刷新屏幕发出光线)所需时间,单位为ms。 RTT时延 设备发送消息到设备收到云服务器响应所需时间,单位为ms。 丢包率 画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量比率。 渲染 渲染分为实时渲染和离线渲染,在本平

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform) - VR云渲游平台 CVR

    技术、观点、课程专题呈现 Cloud Native Lives Kubernetes系列课程,带你走进云原生技术核心 GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架插件机制 跟唐老师学习云网络 唐老师将自己对网络理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博智能问答机器人,有问题欢迎随时求助哦!

  • 连接管理 - VR云渲游平台 CVR

    连接管理 操作场景 如果您在创建应用时没有配置设备连接策略,或者应用创建完成后,需要修改已配置设备连接策略,请参考本节内容,管理设备对于不同应用连接权限。 通过“连接管理”功能,可以查看并设置当前设备允许连接禁止连接应用。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 >

  • 云服务器处于异常状态 - VR云渲游平台 CVR

    问题描述 云服务器列表页面,云服务器状态显示为“异常”。 处理方法 进入云服务器列表页面,鼠标移动至“异常”状态处,查看具体异常原因。 图1 查看异常原因 根据查看异常原因,匹配表1中对应解决方案,解决云服务器异常。 表1 云服务器异常原因解决方案 异常原因 解决方案 第三方插件未运行

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    服务器。 弹性公网IP计费模式介绍,请参见计费说明。 现在购买 线路/类型 线路: 静态BGP:网络结构发生变化时,运营商无法在第一时间自动调整网络设置以保障用户体验度。 全动态BGP:可根据设定寻路协议第一时间自动优化网络结构,以保持客户使用网络持续稳定、高效。 类型:

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK集成华为自研音、视频传输协议网络优化算法,为您提供低时延、高可靠云VR和云3D体验。 华为开发者中心提供两类云渲游SDK:Mobile-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:键鼠、触屏等动作数据;VR设备:头显和手柄动作数据),并将其上

  • 应用状态 - VR云渲游平台 CVR

    状态,相关异常信息,如图1所示。包括: 应用状态:即图1中① 应用异常信息:即图1中② 云服务器异常信息:即图1中③ 本节详细介绍了应用异常信息相关状态类型释义。 图1 应用状态异常信息 应用状态 即图1中①,表示应用当前情况,是否正常运行。应用状态类型和释义,如表1所示。

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    华为云VR云渲游平台Windows SDK集成华为自研视频传输协议网络优化算法,为您提供低时延、高可靠云3D体验。 SDK可实现鼠标和键盘动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到3D画面呈现在PC客户端上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK介绍 华为云VR云渲游平台Web SDK集成华为自研视频传输协议网络优化算法,为您提供低时延、高可靠云3D体验。SDK可实现鼠标和键盘动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到3D画面呈现在Web页面上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用

  • 旧版客户端升级 - VR云渲游平台 CVR

    oken”。 新增接口中,“getDeviceID(Context context)”需要先获取存储相关权限后,然后才能使用,否则会返回空字符串。 InitiateLoad接口,类型由“void”修改为“string”类型,返回对入参校验结果。 若使用目标终端设备为VRG