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收发事务消息 分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务回滚
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
查看RocketMQ监控指标 云监控对RocketMQ实例的运行状态进行日常监控,可以通过控制台直观的查看RocketMQ实例各项监控指标。 前提条件 已购买RocketMQ实例。 查看RocketMQ监控指标 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择区域。 请选择RocketMQ
查看和修改RocketMQ实例基本信息 本节介绍如何在控制台查看RocketMQ实例的详细信息,以及修改RocketMQ实例的基本信息。 创建RocketMQ实例成功后,您可以根据自己的业务情况对RocketMQ实例的部分配置信息进行调整,包括实例名称、描述、安全组等。 前提条件
查看RocketMQ消费组详情 消费组创建成功后,可在控制台查看消费组的相关配置和状态信息。 前提条件 已创建消费组。 查看RocketMQ消费组详情 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择区域。 请选择RocketMQ实例所在的区域。 在管理控制台左上角单击,选择“应用中间件
修改RocketMQ消费组配置 消费组创建成功后,可以根据业务需要修改消费组的配置信息。 前提条件 已创建消费组。 修改RocketMQ消费组配置 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择区域。 请选择RocketMQ实例所在的区域。 在管理控制台左上角单击,选择“应用中间件
修改RocketMQ消息保留时间 消息老化时间即消息的最长保留时间,消费者必须在此时间结束前消费消息,否则消息将被删除。删除的消息,无法被消费。 正常消息的保留时间和死信消息的保留时间都是由消息老化时间控制,消息老化时间修改后,正常消息的保留时间和死信消息的保留时间都会被修改。 实例创建后
开启RocketMQ实例弹性TPS功能 当您遇到突发流量高峰的场景时,可以开启实例的弹性TPS功能。 仅5.x专业版支持开启弹性TPS功能。 前提条件 已购买RocketMQ 5.x专业版实例。 开启弹性TPS功能 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择区域。 请选择RocketMQ
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ
收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,
收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ
收发事务消息 分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务回滚
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ
测试4.8.0版本RocketMQ实例性能 本章节主要测试RocketMQ实例4.8.0版本不同产品规格在发送1KB大小的消息,且CPU使用率达到80%以上时,实例的网络入流量、网络出流量、消息生产速率、消息消费速率、CPU核均负载和内存使用率。 测试环境 进行测试前,您需要先构建如下的测试环境
开启RocketMQ ACL访问 通过ACL(Access Control List)可以实现对RocketMQ实例中生产者和消费者身份的精确识别,达到权限管理的目的。开启ACL权限控制功能后,生产消息和消费消息时,需要鉴权。 约束与限制 仅2021年8月21号后购买的实例,支持设置
查看RocketMQ Topic详情 Topic创建成功后,可在控制台查看Topic的相关配置和状态信息。 前提条件 已购买RocketMQ实例。 已创建Topic。 查看Topic详情 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择区域。 请选择RocketMQ实例所在的区域。