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  • 代码导航 - CodeArts IDE

    代码导航 快速文件导航 使用面包屑导航路径 转到定义 转到类型定义 转到实现 查找所有引用 转到编辑器中的符号 转到行 大纲视图 括号匹配 错误和警告 父主题: 基本操作

  • 代码补全 - CodeArts IDE

    代码补全 CodeArts IDE为当前项目和已安装包中的文件中的Python关键字和所有符号提供代码补全。 有关CodeArts IDE代码补全功能的基本概念,请参阅代码补全。 触发代码补全 关键词补全 参数补全 父主题: 简介

  • 变量重命名 - CodeArts IDE

    变量重命名 通过此重构,您可以在项目文件中重命名符号及用法。 执行重构 案例 父主题: 代码重构

  • Huawei C/C++组件激活失败常见问题 - CodeArts IDE

    “/tmp” WeCode-DB is unable to watch for file changes in this large workspace 父主题: CodeArts IDE for C/C++

  • 包装返回值 - CodeArts IDE

    此重构允许您为每个原始类型创建安全且一致的参数类型,将不使用的泛型代码转换为泛型感知代码。 执行重构 选择要应用重构的实体(资源管理器中的文件文件夹、代码编辑器中的类声明或代码片段等)。 在主菜单或上下文菜单中,选择 Refactor>Convert Raw Types to Generics。

  • 访问源代码控制功能 - CodeArts IDE

    Changes命令,将远程更改拉取到本地仓库,然后将本地提交推送到上游分支。您还可以通过状态栏创建新分支并在分支之间切换。 装订线指示器 当您对一个被纳入源代码控制的文件进行更改时,CodeArts IDE会在装订线和概览标尺上添加注释。 红色三角形表示已删除的行。 绿色条表示新增的行。 蓝色条表示修改的行装订线指示。

  • 运行选定的文本 - CodeArts IDE

    如果在活动编辑器中没有选择文本,则光标下的行将在终端中运行。您也可以通过workbench.action.terminal.runActiveFile命令运行活动文件。 父主题: 集成终端

  • unittest - CodeArts IDE

    unittest 使用该启动配置来运行unittest测试。 要在没有手动创建启动配置的时候快速运行 unittest 测试,请在测试文件的代码编辑器中,单击测试类声明旁边的“全部运行”按钮()(以运行类中的所有测试),或测试方法旁边的“运行方法”按钮()(仅运行单个测试)。 CodeArts

  • 管理主机 - CodeArts IDE

    主机连接记录将添加到“会话管理”区域。 RemoteShell 自动建立与主机的新连接,在“编辑器”区域的单独选项卡中打开命令行会话,并在“远程文件管理器”区域中显示主机的文件系统。 编辑主机 在“会话管理”区域中,单击要编辑的主机右边的或者单击鼠标右键。 在弹出菜单中,选择“修改远程主机信息”。

  • 启动配置 - CodeArts IDE

    启动配置 CodArts允许您自定义运行测试用例的配置。您可以在项目中添加对应的启动配置文件。 在CodeArts IDE主工具栏中,选择列表中的“编辑配置“。 在打开的“运行/调试配置”对话框中,单击工具栏上的“新增配置项”按钮()或使用“新增配置项”链接。在出现的列表中,选择Python条目下所需的启动配置模板。

  • pytest - CodeArts IDE

    pytest 使用该启动配置来运行pytest测试。 要在没有手动创建启动配置的时候快速运行 pytest 测试,请在测试文件的代码编辑器中,单击测试类声明旁边的“全部运行”按钮()(以运行类中的所有测试),或测试方法旁边的“运行方法”按钮()(仅运行单个测试)。 CodeArts

  • Maven - CodeArts IDE

    Maven路径:在此字段中选择捆绑的Maven版本(Maven 3),或单击选择您自己的Maven安装路径。 用户设置文件:在此字段中指定包含用户特定配置的配置文件。 本地仓库:在此字段中指定存储下载内容和临时构建产物的本地目录路径。 Maven SDK:从此列表中选择要与Mave

  • 运行测试 - CodeArts IDE

    配置pytest和unittest专用的启动配置。 在命令面板(“Ctrl+Ctrl”/“Ctrl+Shift+P”)中,搜索“Test”并使用与测试相关的命令,例如“在当前文件中运行测试”或“在光标处运行测试”。 父主题: 测试

  • Gradle - CodeArts IDE

    于查看项目依赖项或运行Gradle任务。 要打开Gradle视图,请在右侧的活动栏中选择Gradle视图。 在修改build.gradle文件后,例如添加新的依赖项,单击Gradle视图工具栏上的重新加载项目按钮()以使CodeArts IDE应用您的更改。 使用Gradle任务进行工作

  • 简介 - CodeArts IDE

    引入变量 这种重构允许您创建一个新变量,用选定的表达式初始化它,并将原始表达式替换为对新创建变量的引用。 变量重命名 这种重构允许您在整个项目文件中重命名一个符号及其所有使用的地方。 父主题: 代码重构

  • 类型迁移 - CodeArts IDE

    在打开的Type Migration对话框中,提供要迁移到的类型。在Choose scope列表中,指定用于查找使用实例的新类型和范围:整个项目或仅根目录文件(即不包括库和SDK)。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将myResult字段的类型从集合ArrayList<String>迁移到数组String[]。

  • 在代码编辑器中查看问题 - CodeArts IDE

    按“Alt+F8” / “F2”(IDEA键盘映射) / “Shift+Alt+F8” / “Shift+F2”(IDEA键盘映射)在当前文件中的错误之间跳转。 父主题: 代码校验

  • 新建项目 - CodeArts IDE

    新建项目 在主菜单中,选择文件 > 新建 > 工程 。 在打开的“新建工程”对话框中,从左侧列表选择“Python“,并填入项目参数。 设置项目名称和路径 选择项目Python解释器 要配置新的解释器,请选择“新环境使用”选项,并从列表中选择所需的环境类型。根据所选环境,提供对应

  • CodeArts IDE作为Git编辑器 - CodeArts IDE

    codearts --wait --diff $LOCAL $REMOTE 这利用了您可以传递给CodeArts的--diff选项,以便比较两个文件的差异。 以下是一些可以使用CodeArts作为编辑器的示例: git rebase HEAD~3 -i:使用CodeArts进行交互式编辑。

  • 插件搜索、安装及使用 - CodeArts IDE

    单击按钮可通过插件市场进行安装。 下载安装华为云平台的插件时,请先登录华为云。 本地插件安装 如果需要安装本地的插件包可以通过单击搜索框右侧的按钮,选择本地文件进行安装。 插件管理 插件启用、禁用及卸载 已安装列表显示了所有当前已安装的插件,单击按钮可以对插件进行启用、禁用或卸载操作。IDE 的内置插件无法启用、禁用或卸载。