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收发普通消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 约束与限制 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发普通消息前,需要确保Topic的消息类型为“普通”。 准备环境 开源的Java客户端支持连接分布式消息服务RocketMQ版,推荐使用的客户端版本为4.9.8。 通过以下任意一种方式引入依赖:
收发事务消息 分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务
收发事务消息 分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务
收发普通消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 准备环境 执行以下命令,检查是否已安装Go。 go version 返回如下回显时,说明Go已经安装。 go version go1.16.5 linux/amd64 如果未安装Go,请下载并安装。 进入Go脚本所在的bin目录下。 执行“touch
之后才投递给消费者,消费者对回滚的消息不可见。 收发事务消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 约束与限制 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发事务消息前,需要确保Topic的消息类型为“事务”。 准备环境 开源的Java客户端支持连接分布式消息服
顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分
顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分
RocketMQ提供基于云监控服务CES的资源和操作监控能力,帮助用户对每个RocketMQ实例进行自动实时监控、告警和通知操作。用户可以实时掌握实例的各类业务请求、资源占用、流量、连接数和消息积压等关键信息。 关于DMS for RocketMQ支持的监控指标,以及如何创建监控告警规则等内容,请参见支持的监控指标。
opic的效果。 前提条件 已获取IAM和RocketMQ服务所在区域的Endpoint地址。 已获取RocketMQ实例的实例ID,以及实例所在区域的项目ID。 使用华为云SDK 5.x版本批量创建不同类型的Topic 新建“topics.txt”文件,用于存放待创建的Topic信息。
顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分
顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分
顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分
此处最大线程数的计算模型是在理想环境下得到的,在实际应用中建议逐步调大线程数,在观察效果后再进行调整。 实施方法 为了避免在实际业务中出现非预期的消息堆积问题,需要在业务系统的设计阶段梳理业务逻辑的消费耗时和设置消费并发度。 梳理消费耗时 通过压测获取消息的消费耗时,并对耗时较高的操作代
第二章介绍如何获取RocketMQ实例连接信息。 第三章~第七章介绍Java、Go和Python客户端访问分布式消息服务RocketMQ版的示例代码,具体如表1所示。 表1 示例代码 客户端语言 示例代码 Java(TCP协议) 收发普通消息 收发顺序消息 收发事务消息 发送定时消息
Key查询:“Topic”选择待查询消息所在的Topic名称,“Message Key”输入待查询消息的Message Key,单击“查询”。 在待查询消息所在行,单击“查看详情”,查看消息的具体内容。 消息的具体内容包括消息大小、消息的生成时间以及消息的内容。 图1 查看消息详情 消息体
pName", rpcHook); ACL_ACCESS_KEY为用户名,ACL_SECRET_KEY为用户的密钥。创建用户的步骤,请参见创建用户。为了确保用户名和密钥的安全性,建议对用户名和密钥进行加密处理。 消费者增加用户认证信息 消费者初始化时需要增加“rpcHook”参数
置过多或不足的风险。一般适用于电商抢购等业务需求量瞬间大幅波动的场景。 表1列出了两种计费模式的区别。 表1 计费模式 计费模式 包年/包月 按需计费 付费方式 预付费 按照订单的购买周期结算。 后付费 按照RocketMQ实例实际使用时长计费。 计费周期 按订单的购买周期计费。
如您的组织已经设定分布式消息服务RocketMQ版的相关标签策略,则需按照标签策略规则为RocketMQ实例添加标签。在“标签”页面新添加的标签如果不符合标签策略的规则,会添加失败。 标签共由两部分组成:“标签键”和“标签值”,其中,“标签键”和“标签值”的命名规则如表1所示。 表1 标签命名规则
请选择RocketMQ实例所在的区域。 在管理控制台左上角单击,选择“应用中间件 > 分布式消息服务RocketMQ版”,进入分布式消息服务RocketMQ专享版页面。 单击RocketMQ实例的名称,进入实例详情页面。 在左侧导航栏,选择“实例诊断”,进入实例诊断页面。 选择待诊断的消费组名称,单击“开始诊断”。
备节点分别创建在不同的物理机上。 多可用区 多可用区部署的前提需要满足该区域下有3个及3个以上的可用区选项,如图2所示。 图2 选择可用区 实例选择多可用区部署时,实例下的组件分别部署在三个不同的可用区内,可实现跨可用区容灾部署能力。 NameServer的2个节点分别部署在两个可用区中。