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LayerPositionConfig object 图层位置配置。 size 否 LayerSizeConfig object 图层大小配置。 image_config 否 ImageLayerConfig object 素材图片图层配置。 video_config 否 VideoLayerConfig
资产管理 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人资产管理功能。 建模示例 详情请参考资产管理。
单击“声音制作”下方的“开始创建”,进入声音制作页面。 界面左侧是声音制作页面,右侧为声音制作流程。声音制作录制教程,可以帮助用户快速制作声音。 图1 定制声音 在“华为模型”页签,配置声音制作参数。 界面操作详情,如表1所示。 表1 界面操作说明 区域 说明 声音制作方式 MetaStudio提供下述声音制作方式:
解除所有IP访问的限制。 在客户端防火墙配置SparkRTC端口和域名白名单。 配置SparkRTC端口的防火墙白名单,如表1所示。 表1 防火墙端口白名单 端口类型 端口 TCP端口 443、6447 UDP端口 20000-20063 配置SparkRTC域名的防火墙白名单,如表2所示。
LiveEventCallBackConfig object 直播事件HTTPS回调通知配置 rtc_callback_config RTCLiveEventCallBackConfig object RTC回调事件配置。兼容处理,未携带配置则默认订阅LIVE_PROGRESS stream_duration
LiveEventCallBackConfig object 直播事件HTTPS回调通知配置 rtc_callback_config RTCLiveEventCallBackConfig object RTC回调事件配置。兼容处理,未携带配置则默认订阅LIVE_PROGRESS stream_duration
视频直播 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人直播功能。 建模示例 详情请参考数字人直播。
LiveEventCallBackConfig object 直播事件HTTPS回调通知配置 rtc_callback_config RTCLiveEventCallBackConfig object RTC回调事件配置。兼容处理,未携带配置则默认订阅LIVE_PROGRESS stream_duration
> 查看详情”,再次进入“定制任务详情”页面。 此时任务状态为“算法训练完成”,用户可以预览Flexus分身数字人的生成效果,如果满意,单击“通过”,即可用于后续的视频制作。 如果不满意,可以单击“驳回”,在“问题填写”界面输入问题标题、描述、更新后的视频或其他问题描述附件,服
视频制作 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人视频制作功能。 建模示例 详情请参考数字人视频制作。
分身形象或声音制作的不好,可以使用原有资源重新制作吗? 分身形象和声音制作的处理方式相同,均需根据实际情况进行处理。下面以形象制作为例,进行说明。 如果当前分身形象制作的素材质量不佳,管理员会通过用户提交训练任务时输入的手机号联系用户。用户可以在管理员驳回任务后重新提交训练视频,
LayerPositionConfig object 图层位置配置。 size 否 LayerSizeConfig object 图层大小配置。 image_config 否 ImageLayerConfig object 素材图片图层配置。 video_config 否 VideoLayerConfig
16(竖屏),建议优先使用竖屏拍摄,人物须保持竖直。支持MP4、MOV格式的视频。 背景替换 选择“抠除拍摄背景”,制作分身数字人视频时,可以替换背景。 身份认证及授权数据上传 联系方式 请输入有效的11位手机号码。 身份证照片 需要分别上传身份证人像面和国徽面的照片。 单击“点
setConfig(config: ConfigMap): void 【功能说明】 设置配置项,用于控制是否显示字幕或交互按钮。 【请求参数】 表13 config 参数 是否必须 默认值 类型 描述 config 是 - ConfigMap 配置信息,请参见表14。 表14 ConfigMap 参数 是否必须
创建声音制作任务(第三方模型) MetaStudio已经预置了各种类型的声音,可以在视频制作界面或视频直播界面查看。如果预置声音仍无法满足用户需求,可使用第三方模型“出门问问”自定义生成声音。第三方模型“出门问问”的详细说明,如下所示: 输入的语言不受限制。默认支持19种输入语言
数字人名片制作 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人名片制作功能。 建模示例 详情请参考数字人名片制作。
视频制作剧本管理 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人视频制作剧本管理功能。 建模示例 详情请参考视频制作剧本管理。
Key):私有访问密钥。与访问密钥ID结合使用,对请求进行加密签名,可标识发送方,并防止请求被修改。 使用AK/SK认证时,您可以基于签名算法使用AK/SK对请求进行签名,也可以使用专门的签名SDK对请求进行签名。详细的签名方法和SDK使用方法请参见API签名指南。 签名SDK只提供签名功能
reply_mode配置为CALLBACK时填写 约束限制: 不涉及 取值范围: 字符长度0-2048位 默认取值: 不涉及。 live_event_callback_config 否 LiveEventCallBackConfig object 直播事件HTTPS回调通知配置 rtc_callback_config
智能交互业务媒体流如何应对防火墙限制? 分身数字人智能交互业务使用SparkRTC方式收流,其信令和媒体访问方式为“IP+端口”或“域名+端口”,您的防火墙需要配置SparkRTC端口和域名的白名单,请参考直播业务媒体流如何应对防火墙限制?。 父主题: 智能交互