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ECS部署失败,报错“expected alphabetic or numeric character, but found '*'” 问题现象 应用“phoenix-sample-standalone”部署失败,报错信息为“expected alphabetic or numeric
约束与限制 通用限制 表1 通用限制说明 指标 限制说明 浏览器 目前适配的主流浏览器类型包括: Chrome浏览器:支持最新的3个稳定版本。 Firefox浏览器:支持最新的3个稳定版本。 Microsoft Edge浏览器:Win10默认浏览器,支持最新的3个稳定版本。 推荐
有效的反馈和监控信息为止。 部署前置时间将整个价值流交付过程分成了两段,前一段的活动,主要是产品、设计和开发,具有高度的不确定性和变化性,需要创造性的工作,且很多工作无法复制。后一段的活动,主要在集成、测试和部署运维,相比起来,相对技术更可控。 所以部署前置时间的核心,是把可控的
ECS部署失败,报错“docker login failed”或“Get https://XXX denied” 问题现象 应用“phoenix-sample-standalone”部署失败,报错信息为“docker login failed”或“Get https://XXX denied”。
华为云CodeArts百人大规模精益DevOps转型 华为大多数产品线都实施了精益开发,并打造了内部精益开发平台,以及对外的商业化DevOps平台产品。本文主要讲述华为如何做大规模DevOps转型。 回顾华为研发历程。软件工程有三代:第一代是软件作坊时代,那时候没有规范的流程,刚有软件;第二代是过
哪些特性开关,持续部署已经几乎可以完全脱离业务层面。 CodeArts持续交付与持续部署 在以上的描述中不难看出,持续交付与持续部署的差别主要是部署到生产环境时手工与自动的区别。这一点在CodeArts中,可以由用户设置流水线的触发方式来实现持续交付与持续部署。 通过指定分支的代码提交触发流水线。
用户故事地图 《用户故事地图》这本书的原作者是一位独立顾问,讲师和敏捷教练,他所提出的用户故事地图的方法主要用于解决敏捷需求分析过程中的问题: 只见树木不见林,重要的待办项容易淹没在各种细节中看不到全貌,因而难以排列优先级。 不能明显地聚焦于用户需求。 很难了解不同粒度故事(史诗故事、主题故事以及故事)之间的关系。
ckerOrg}”仅为参数示例。实际替换镜像源地址时,请参照图1所示,将“${dockerServer}”在配置SWR服务中记录的SWR服务器地址,“${dockerOrg}”替换为在配置SWR服务中创建的组织。 表6 替换基础镜像源地址 路径与位置 修改前内容 修改后内容 文件
性能测试常见问题 压测任务执行机CPU占用率一直较高的原因? 性能测试服务测试的时候申请的带宽大小对测试的影响是什么? 为什么用JMeter软件设置请求头content-type为utf-8,请求返回正常,使用性能测试服务请求返回乱码? 性能测试服务分析报告中的TPS和其他工具测试的系统处理能力是否相同?
ckerfile文件制作Redis镜像,并将镜像推送到容器镜像服务。 替换Docker-Compose部署文件镜像版本 为了将镜像部署到ECS时,能够可以拉取到正确的镜像,使用shell命令进行完成以下操作。 使用sed命令,依次将文件“docker-compose-standalone
近几年火热的容器技术也被誉为是DevOps的天作之合,它的出现使DevOps落地实践相对容易,而保持跨环境的一致性和灵活的可移植性是企业选择容器的主要因素。 这些调查结果表明,大多数企业在DevOps实践过程中,基于云计算、微服务、容器给企业带来的诸多益处,都会选择云+微服务+容器的方式
附录 构建失败,报错“too many requests” ECS部署成功,但访问网页失败 ECS部署失败,报错“docker login failed”或“Get https://XXX denied” ECS部署失败,报错“expected alphabetic or numeric
软件版本管理,即SCM,为什么前所未有的受到重视? 每个公司通常会有一个Build Manager的角色,他不是manager,他管的是代码库、分支策略以及编译构建服务器。 版本管理的目的是版本控制,回溯历史信息;帮助团队之间进行协作,跨团队,甚至跨时区、跨国家;研发过程的管理,包括变更、审批以及相关的流程
介绍CodeArts的构成 09:27 了解CodeArts 操作指导 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码检查、构建、部署到ECS的流程 06:03 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码开发、构建、部署到CCE的流程 06:59
作。 CCE集群 登录CCE控制台。在列表中找到待删除的集群,单击,选择“删除集群”,根据页面提示完成删除操作。 ECS 登录ECS控制台。在列表中找到待删除的ECS,单击“更多 > 删除”,根据页面提示完成删除操作。 资源释放后无法恢复,请谨慎操作。 父主题: 实施步骤
"ecs:cloudServerFlavors:get", "ecs:quotas:get", "ecs:cloudServerQuotas:get", "ecs:serverKeypairs:list"
减少风险。 基础设施即代码(Infrastructure as Code) 作为代码的基础设施(IaC)是描述性模型中的基础设施(网络、虚拟机、负载平衡器和连接拓扑)的管理,使用与DevOps团队用于源代码相同的版本。与同一源代码生成相同二进制文件的原则一样,IaC模型在每次应用时都会生成相同的环境。
什么是软件开发生产线(CodeArts) 软件开发生产线(CodeArts)是面向开发者提供的一站式云端平台,即开即用,随时随地在云端交付软件全生命周期,覆盖需求下发、代码提交、代码检查、代码编译、验证、部署、发布,打通软件交付的完整路径,提供软件研发流程的端到端支持。 图1 CodeArts服务构成
入门指引 表1 服务快速入门指引 服务 入门指引 整体流程类 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 需求管理 创建Scrum项目并新建工作项 创建IPD系统设备类项目并新建工作项 软件建模 软件建模快速入门
采用2-4周的迭代周期,并包含以下角色: Scrum Master Product Owner 开发团队 03 Scrum Master的主要职责 帮助团队铲除一切阻碍,让团队可以顺利完成冲刺目标。 帮助团队最大化生产力。 使用技术手段帮助团队变得更加高效,比如:引入自动化脚本,单元测试,持续集成等敏捷实践。