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  • C/C++语言支持,开箱即用的卓越开发体验 - CodeArts IDE

    C/C++语言支持,开箱即用的卓越开发体验 内置华为自研C++语言服务,针对cmake工程自动解析符号和配置编译调试选项,实现开箱即用的工程创建、语法解析、编码提示、代码重构、本地构建和断点调试等能力,提供卓越C++编码体验。 父主题: 产品特性

  • 用户界面 - CodeArts IDE

    机文件资源管理器中文件或文件夹所在的位置。 过滤资源管理器树 您可以通过键入搜索关键字来筛选资源管理器中当前可见的文件。焦点放在资源管理器,开始键入要匹配的文件名。您将在右上角看到一个筛选框,显示您到目前为止键入的内容,匹配的文件名将突出显示。当您按光标键上下移动文件列表时,选择将在匹配的文件或文件夹之间跳转。

  • 内联参数 - CodeArts IDE

    此重构允许您使用方法调用中相应参数的值替换方法的参数。这与引入参数相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要内联其值的方法参数的声明或用法。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Parameter。 示例 例如,让我们内联参数pi,将其替换为参数的值Math

  • 封装字段 - CodeArts IDE

    此重构允许您限制类字段的可见性,并提供用于访问它们的getter和setter方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要封装字段的声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Encapsulate Fields。 在打开的Encapsulate Fields对话框中,提供重构选项。

  • 转换为实例方法 - CodeArts IDE

    转换为实例方法 此重构允许您将类的静态方法转换为类实例的非静态方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要转换为实例方法的静态方法的声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Convert to Instance Method。 在打开的Convert to

  • 代码操作的键绑定 - CodeArts IDE

    代码操作的键绑定 editor.action.codeAction命令允许您为特定代码操作配置键绑定。例如,此键绑定触发提取函数重构代码操作: { "key": "ctrl+shift+r ctrl+e", "command": "editor.action.codeAction"

  • 反转布尔值 - CodeArts IDE

    反转布尔值 通过此重构,您可以反转布尔变量的值或方法的返回值。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在布尔变量或具有布尔返回值的方法的声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Invert Boolean。 在打开的Invert Boolean对话框中,为反转变量或方法提供新名称。

  • 设置默认项目环境 - CodeArts IDE

    L_LOC}", 变量替换仅在CodeArts IDE设置文件中支持,在“.env”环境文件中不会生效。 通过使用环境变量,确保在操作系统设置环境变量,您可以轻松地实现在路径不同的操作系统之间移动项目。 父主题: 使用Python环境

  • 自定义CodeArts IDE - CodeArts IDE

    自定义CodeArts IDE 通过丰富的设置和众多扩展,您可以根据自己的喜好自定义每个功能。虽然大多数情况下无需配置即可立即使用,但CodeArts IDE也会随着您的发展而成长,我们鼓励您根据自己独特的需求优化您的体验。

  • CMake工程运行 - CodeArts IDE

    右键运行可执行文件 控制台输入需要运行的文件路径 运行时,遇到需输入的场景,参考CodeArts IDE for C/C++ 常见问题文档进行配置。 父主题: Cmake工程支持

  • 类型迁移 - CodeArts IDE

    此重构允许您更改类成员、局部变量、参数、方法返回值等类型。您还可以在数组、集合之间转换变量或方法返回值的类型。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要迁移的类型。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Type Migration。 在打开的Type Migration对话框中,提供要迁移到的类型。在Choose

  • 引入常量 - CodeArts IDE

    此重构允许您创建新常量,通过使用选定的表达式进行初始化,并使用创建常量的引用替换原始表达式。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到常量的表达式。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Constant。或者按“Ctrl+Alt+C”。 如果多个表达

  • 添加导入 - CodeArts IDE

    IDE还突出显示当前缺少导入语句的符号,并提供了自动插入导入的Source Action。 在代码编辑器中,将光标定位在突出显示的未解析符号。 按“Ctrl+” /“Alt+Enter”键,然后在弹出菜单中选择Import <symbol>。 如果有多个可能的导入声明,请选择Import

  • 移动包 - CodeArts IDE

    移动包 此重构允许您将包移动到不同的包中,以保持正确的目录结构。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动的包声明。或者,在资源管理器中,选择与所需软件包对应的目录。 在主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Move Package。 在打开的Move 对话框中,在To

  • 从命令行新建虚拟环境 - CodeArts IDE

    python3-venv first python3 -m venv .venv 有关venv模块的更多详细信息,请参见Python.org创建虚拟环境。 当您在项目文件夹内创建新的虚拟环境时,CodeArts IDE会提示您将其设置为项目解释器。 父主题: 使用Python环境

  • 授权IAM用户 - CodeArts IDE

    授权IAM用户 概述 如果用户需要对所拥有的CodeArts IDE服务进行精细的权限管理,可以使用统一身份认证服务(Identity and Access Management,简称IAM),通过IAM,可以: 根据企业的业务组织,在华为云账号中,给不同职能部门的员工创建IAM

  • 删除中间人 - CodeArts IDE

    直接对委托字段的等效调用。您还可以删除委托方法,这些方法在重构后将不再使用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在其声明中委托字段的名称。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Remove Middleman。 在打开的Remove Middleman对话框中

  • 引入字段 - CodeArts IDE

    式初始化它,并使用对创建的类字段的引用替换原始表达式。这与内联字段重构相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到类字段的表达式。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Field。或者按“Ctrl+Shift+Alt+F”。 如果多

  • 移动实例方法 - CodeArts IDE

    如果此方法在项目中具有类型参数,则此重构允许您将实例(非静态)方法移动到其他类。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要移动到另一个类的实例方法的声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Instance Method。 如果该方法在项目中没有类型参数,则需要将

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    移动静态成员 此重构允许您将类的静态成员移动到不同的类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类的静态成员(字段或方法)的声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members对话框中,提供重构选项。