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介绍CodeArts的构成 09:27 了解CodeArts 操作指导 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码检查、构建、部署到ECS的流程 06:03 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码开发、构建、部署到CCE的流程 06:59
作。 CCE集群 登录CCE控制台。在列表中找到待删除的集群,单击,选择“删除集群”,根据页面提示完成删除操作。 ECS 登录ECS控制台。在列表中找到待删除的ECS,单击“更多 > 删除”,根据页面提示完成删除操作。 资源释放后无法恢复,请谨慎操作。 父主题: 实施步骤
步骤一:管理项目规划 需求管理服务提供简单高效的团队协作服务,包含多项目管理、敏捷迭代、任务管理等功能。 本样例项目采用Scrum模式进行迭代开发,每个迭代周期为两周,前3个迭代已经完成凤凰商城版本的开发,当前正在进行迭代4的规划。 按照项目规划,迭代4要完成的功能为:限时打折管理、团购活动管理。
容器镜像服务SWR Docker容器镜像是重要的交付件,需要进行统一存储和管理。 华为云内置了容器镜像服务SWR,可以统一管理镜像。支持镜像版本管理,也支持不同项目间的镜像隔离,权限控制。 登录容器镜像服务SWR官网,单击“立即使用”,即可使用容器镜像。 容器镜像编译构建实践 与“传统项目”相同,需要新建编译构建任务。
执行时长 计费说明 CodeArts执行时长扩展的计费项为时长。 如果您需要快速了解CodeArts服务的具体价格,请参见CodeArts价格详情。 表1 执行时长计费 计费项 计费项说明 适用资源扩展类型 计费公式 时长 某一Region内,租户中资源消耗类任务每月累计执行总时长。
入门指引 表1 服务快速入门指引 服务 入门指引 整体流程类 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 需求管理 创建Scrum项目并新建工作项 创建IPD系统设备类项目并新建工作项 软件建模 软件建模快速入门
并允许开发人员在代码基础上获得更多的迭代。考虑到这些环境一直处于变化状态,云计算是DevOps的天然盟友,在云计算的支撑下企业能够立即启动支持开发和部署过程中涉及的各种环境所需的资源以实施DevOps。 同时,在易用性、可伸缩性和性能方面有着卓越表现的微服务,成为了企业软件开发较
下载软件包X到本地。 创建并执行构建任务a,根据配置获取软件包Y,生成软件包Z(大小为15MB)并上传至软件发布库。 创建并执行部署应用,获取软件包Z部署至ECS中。 流量计算方法分析 以上三个操作,分别从制品仓库中下载了软件包X、Y、Z,因此消耗的流量为三个软件包大小的总和,即5MB+10MB+15MB=30MB。
自动续费 自动续费可以减少手动续费的管理成本,避免因忘记手动续费而导致CodeArts各服务资源被自动删除。自动续费的规则如下所述: 以订单的到期日计算第一次自动续费日期和计费周期。 订单自动续费周期以您选择的续费时长为准。例如,您选择了3个月,订单即在每次到期前自动续费3个月。
构建应用 构建环境镜像、将代码编译打包成软件包。 部署应用 将构建好的环境镜像及软件包安装并运行在环境中,本文档提供两种环境的部署方法:CCE与ECS。 管理项目测试 为迭代创建测试计划、设计测试用例,并按照计划执行测试用例。 配置流水线 将代码检查、构建、部署等任务串联成流水线。当代码
管理CodeArts中的个人设置 用户登录CodeArts后,可以根据自身喜好,完成以下个人设置。 设置外观样式 CodeArts提供四种主题(无限、印象、深邃夜空、追光)和四种布局(经典、现代、瀑布、宽幅)。 进入CodeArts首页。 登录CodeArts控制台,单击,选择区域。
手动续费 在云服务控制台续费 登录管理控制台。 单击左侧导航栏的图标,选择“开发与运维 > 软件开发生产线 CodeArts”。 在“软件开发生产线”页面的列表中,选中待续费的订单。 单击“操作”列下的“更多 > 续费”。 进入“续费”页面,根据续费时长,判断是否勾选“统一到期日
通过链接邀请用户加入CodeArts项目 操作场景 当CodeArts项目中需要添加用户A,但项目成员B没有该项目“成员设置”权限时,B可以分享项目二维码或者链接给A。 A通过二维码或链接提交加入项目申请,待拥有项目“成员设置”权限的成员C审批后,A即可成为项目成员。 前提条件 被邀请的用户可以登录华为云。
用户故事强调对话而不是书面沟通。 故事更容易被客户和开发人员理解。 用户故事大小适中,适合做迭代计划。 用户故事鼓励重要的事情先做。 鼓励推迟决策,延迟考虑细节。 支持随需求而变的开发。 用户故事将重点从以往的文档转换到了更实用的对话。面面俱到的文档看上去固然很美,但费时费力而且还没人去看。取而代之以通过
是对牛弹琴。 How:回答考虑角色行为如何帮助或妨碍我们达成目标?我们期望见到的影响。 What:回答作为组织或交付团队,我们可以做什么来支持影响的实现?包含:交付内容,软件功能以及组织的活动。 最后,才是我们要做的事情,也就是通常我们讲的产品功能。 往往我们做产品最容易犯的错误
邀请其他企业用户为CodeArts项目成员 操作场景 当两个拥有华为账号的企业A、B合作开发一个项目时,在企业A的账号中创建CodeArts项目后,可以向该项目中添加企业B的账号中的IAM用户。 本节中涉及两个账号A、B,账号A的IAM用户a创建了CodeArts项目X,邀请账号
确保所有参与交付的人对目标、期望影响和关键假设理解一致。 同时,影响地图可以有效的评估交付,作为质量反馈的标准之一:如果一个需求没有有效的支持期望的行为影响,那么即使在技术上正确,功能交付给用户了,也仍然是失败的。 影响地图试图去解决组织面临的范围蔓延、过度工程、缺乏整体视图、开发团队和业务目标不能保持一致等困扰。
的层级进行对应。 需求规划视图以树形结构列出了“Epic > Feature > Story > Task”的逐级关系。 CodeArts支持工作项模板,在“设置 > 项目设置”中,可以看到如何将用户故事的三段式预置在Story的工作项模板中,也可以根据需要自行定义描述信息。 在“工作
”。 执行测试计划 当开发人员完成Story的代码开发、并将应用部署到测试环境后(即完成步骤六:部署应用(CCE篇)或步骤六:部署应用(ECS篇)),可将Story的状态设置为“已解决”,并将Story的处理人设置为测试人员。 此时测试人员即可开始执行Story对应的测试用例。