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参考应用卸载,卸载手机上的对应应用。 卸载应用后,重置手机应用会重新自动安装。 业务场景示例二 服务器上所有的手机都不再使用预装的应用。 操作步骤 参考应用卸载,卸载服务器上所有手机的对应应用。 参考从服务器共享空间删除应用,从服务器共享应用区域删除应用。 父主题: 云手机预装应用
文件按需部署 业务场景示例 服务器上只有某些云手机需要部署文件,云手机正在运行状态,直接部署文件到云手机。 操作步骤 参考文件预置的1和2,将配置文件打成配置文件tar包并上传到OBS桶。 参考推送应用tar包至服务器共享空间,将配置文件tar包推送到目标云手机服务器。 推送时将"pac
取消文件预置 业务场景示例 服务器上的所有云手机重置时均不再需要部署文件。 操作步骤 参考文件预置的1、2、3,将配置文件tar包推送到目标云手机服务器。 推送时将3中的"pre_install_app"参数设置为0。 重置云手机,该包中文件将不再部署。 父主题: 云手机部署文件
获取云手机列表 参考《云手机服务器API参考》的“查询云手机列表”章节获取云手机列表。 接口示例 GET https://{CPH Endpoint}/v1/{project_id}/cloud-phone/phones?phone_name={phone_name}&serve
应用安装 业务场景示例 云游戏场景:用户接入后直接进入某款游戏。 个人云手机场景:用户接入后先看到云手机画面,按需选择安装共享空间中已有的应用。 操作步骤 在云手机中执行appctrl命令(参考appctrl命令)。 使用appctrl install命令安装应用 使用指导:appctrl
如果应用存在资源更新,请启动应用并完成资源文件的下载和更新。 参考生成应用版本tar包并推至OBS桶和推送应用tar包至服务器共享空间生成并推送tar包到服务器共享空间。 执行appctrl命令进行更新(参考appctrl命令)。 执行appctrl start 命令,云手机会安装该应用共享空间中最新版本并启动。
已部署文件更新 业务场景示例 该服务器上云手机需要更新已部署过的文件。 如:/data/local/tmp/test.sh脚本有更新,云手机需要部署最新的脚本。 操作步骤 参考文件预置的1、2、3,将新配置文件打成tar包并推送到服务器共享空间。 更新文件。 方式一:重启云手机,自动更新文件。
为单台云手机安装应用 参考《云手机服务器API参考》的“安装apk”章节为单台云手机安装应用。 前提条件 云手机服务器所在Region的OBS桶中已经存放好对应的APK安装包。否则,需要上传安装包,可参考场景二:快速通过OBS Browser+上传下载文件进行上传。 确保已经配置
生成应用版本tar包并推至OBS桶 前提条件 需确保云手机已安装对应的应用。 确保已配置好OBS桶的授权策略,具体操作请参考委托CPH操作OBS桶章节。 接口示例 POST https://{CPH Endpoint}/v1/{project_id}/cloud-phone/phones/batch-storage
流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明: 手机游戏APP安装在云手机当中,通过将云手机的音视频画面进行流化编码输出到客户端进行显示,同时接收客户端的操作指令控制云手机中的游戏。 登录服务器集群采取负载
Server Error 请求未完成,服务异常 501 Not Implemented 请求未完成,服务器不支持所请求的功能 502 Bad Gateway 请求未完成,服务器从上游服务器收到一个无效的响应 503 Service Unavailable 请求未完成,系统暂时异常 504
附录 云手机属性列表 云手机规格列表 服务器规格列表
云手机规格列表 规格名称 规格说明 rx1.cp.c60.d10.e1v1 CPU 2U,Memory 3.5GB,存储10GB(注意:CPU有超分,实际只有1核) rx1.cg.c15.d30.e1v1 CPU 2U,Memory 8GB,存储30GB kg1.cp.c100.d10SSD