已找到以下 10000 条记录
  • 趣味故事掌握多线程基础 - 揭秘大型鞋厂百万并发产能内幕【视频+多图建议收藏】

    com/bfs/archive/929ab822d6c18c39ddb9afb566caa1c84d07b570.jpg)(title-《雷学委趣味编程故事汇编》系列之多线程基础)] 下面学委继续鞋厂流水线进行讲解。 来,我们一起又看看,大型鞋厂生产线 下图是生产线一个打包环节的工人们,可爱的妹子们在认真的包装鞋子制品(多么灿烂的笑容啊!)

    作者: 雷学委
    发表时间: 2022-02-28 12:38:39
    885
    0
  • 华为云欧拉操作系统入门级开发者认证 - 第①章 HCE-OS基础介绍 - 1.2 HCE-OS简介

    系统发行,为用户提供最佳的云上操作系统体验。 内存 HCE-OS ( Huawei Cloud EulerOS )作为华为云原生操作系统发行,无缝替代CentOS。 功能特性 基础性能为云租户提供性能与体验业界领先的GuestOS公共基座,常见应用基础性能体验优于业界水平。

    作者: 高级云网管
    发表时间: 2022-06-25 18:00:11
    1048
    0
  • 购买防护配额 - 企业主机安全 HSS

    华北-北京一 版本规格 支持购买的版本有“基础”、“专业”、“企业”、“旗舰”、“网页防篡改版”和“容器”。各版本的功能差异详情请参见产品功能。 须知: 首次开启基础可免费体验30天,体验结束后进行购买即可。 如果您购买的是基础/企业/旗舰配额,请在“资产管理 > 主机管理

  • 【MDC300F】【MDS远程运行工程】如何在程序"camera_ap_to_ros"基础上实时获取摄像头的YUV数据?

    【功能模块】MDS远程运行应用程序"camera_ap_to_ros",可以正常获取到H265图像帧,是否有办法可以在该demo基础上改动一下,改为获取YUV格式的图像帧?具体需要怎么改动,谢谢。【操作步骤&问题现象】1、2、【截图信息】【日志信息】(可选,上传日志内容或者附件)

    作者: kame李
    2567
    2
  • 【C++系列P1】带上这篇基础小宝典,进发C++!(持续更新ing~)

    本章主要内容面向刚刚学完C语言,准备或正在接触C++的老铁。而往往C++奇多的小特性和知识点让铁铁们头晕晕脑涨涨,因而本章收纳了许多C++中零散的知识点,相信这篇基础章会帮助铁铁们更好地入门!主要的内容如下啦~ 点击并拖拽以移动点击并拖拽以移动​编辑 目录 一.缺省函数 二.命名空间域 三.访问限定符(C++实现封装的方式)

    作者: YY的代码生活
    发表时间: 2023-07-03 09:39:19
    46
    0
  • 【Three.js基础】坐标轴辅助器、requestAnimationFrame处理动画、Clock时钟、resize页面尺寸(

    搭建three.js环境 本文内容承接基础(一)。 1.添加坐标轴辅助器 AxesHelper:用于简单模拟3个坐标轴的对象,红色代表 X 轴.,绿色代表 Y 轴.,蓝色代表 Z 轴。 用法:AxesHelper( size : Number ),参数如下 size :表示代表轴的线段长度

    作者: 猫先生c
    发表时间: 2023-09-28 09:05:09
    23
    0
  • 金鱼哥RHCA回忆录:CL210管理计算资源--红帽的超融合基础设施

    文件中。您可以将此信息与computehci0节点上的接口进行比较。 超融合的基础设施允许使用标准化的私有云构建块,使作为单个单元管理计算和存储功能变得更容易,从而节省了成本和空间。使用超融合的基础设施提高了数据中心和远程网络之间的应用程序可移植性,并为网络边缘的网络功能虚拟化部署提供了更大的利用。

    作者: 金鱼哥
    发表时间: 2022-08-02 07:11:10
    459
    0
  • 【C语言—零基础第十四课】变量的作用域与存储类

    ​变量的作用域与存储类 目录 什么是作用域? 局部变量 全局变量 变量的存储类 自动型:auto 静态型:static  动态存储方式与静态存储方式   什么是作用域? 作用域就是说到在哪里可以使用在哪里不可以使用。例如你是一家公司的老总,手下的人都听你

    作者: 昵称:
    发表时间: 2022-03-30 11:38:56
    382
    0
  • 基础玩转C语言系列第一章——初始C语言(下)

    目录 1、数组 1.1 数组定义 1.2 数组的下标 1.3 数组的使用 2、操作符 2.1 算术操作符 2.2 移位操作符 2.3 位操作符 2.4 赋值操作符 2.5 单目操作符 2.6 关系操作符 2.7 逻辑操作符

    作者: 安然无虞
    发表时间: 2022-05-26 16:01:43
    224
    0
  • (更新时间)2021年3月21日 python基础知识(容器-字典-定义和使用)

    1 字典的定义和访问

    作者: 愚公搬代码
    发表时间: 2021-10-19 14:44:05
    1361
    0
  • (更新时间)2021年3月25日 python基础知识(静态方法和类方法)

    1. 类方法 是类对象所拥有的方法,需要用修饰器@classmethod来标识其为类方法,对于类方法,

    作者: 愚公搬代码
    发表时间: 2021-10-19 16:30:41
    1398
    0
  • Java并发编程基础之线程应用实战-基于线程池的简单web服务器

    简介: 目前浏览器作为web服务的客户端访问者,都支持并发多线程的访问。例如在浏览器访问一个web服务器上的HTML页面,此时HTML页面中的各种资源(图片、样式)会被浏览器并发的获取,这种并发访问使得用户不至于等待图片加载的同时也不能看到文字内容。 客户端既然是多线程并发访问

    作者: 李子捌
    发表时间: 2021-10-19 06:28:29
    1135
    0
  • Go 并发基础知识 #私藏项目实操分享#

    在操作系统中,进程和线程的执行都具有并发性。 并发是指向一段时间内,多个任务可以共享系统资源,同时执行。 并行是指从某个时刻开始,多个任务同时执行。 程序的顺序执行

    作者: 宇宙之一粟
    发表时间: 2022-01-14 16:26:29
    540
    0
  • 大数据必学Java基础(七十五):多线程与程序、进程、线程之间概念详解

    ​多线程与程序、进程、线程之间概念详解 一、程序、进程、线程 1、程序(program) 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合,是一段静态的代码。 (程序是静态的) 2、进程(process) 是程序的一次执行过程。正在运行的一个程序,进程作为资源分配的单位,在内存中会为每个进程分配不同的内存区域。

    作者: Lansonli
    发表时间: 2022-11-05 23:34:29
    242
    0
  • 一篇解双链表(0基础看)(C语言)《数据结构与算法》

    4. 源代码  #include"List.h" int main() { printf("初始化\n"); ListNode* plist = ListInit(); printf("头插 1 2 3 并打印\n"); ListPushFront(plist

    作者: 原来45
    发表时间: 2022-03-22 11:24:31
    237
    0
  • ARM汇编基础之基于MDK创建纯汇编语言的STM32工程

    本文基于MDK 5.26软件,在stm32f103上进行汇编语言的实验测试; 文章目录

    作者: 小麦大叔
    发表时间: 2021-12-03 15:38:24
    2107
    0
  • 【LINUX 运维】第二章 shell 基础004之环境变量配置文件

    五、环境变量配置文件 1、source 命令 [root@localhost ~]# source 配置文件 或 [root@localhost ~]# . 配置文件 2、环境变量配置文件 1)、登录时生效的环境变量配置文件 在 Linux&nb

    作者: Yuchuan
    发表时间: 2022-04-04 13:25:57
    873
    0
  • 2021年大数据常用语言Scala(八):基础语法学习 循环

    目录 循环 for表达式 while循环 循环 在scala中,可以使用for和while,但一般推荐使用for表达式,因为for表达式语法更简洁   for表达式 语法 for(i <- 表达式/数组/集合) {

    作者: Lansonli
    发表时间: 2021-09-27 17:01:08
    1067
    0
  • Unity零基础到入门 ☀️| Unity Animation实战演练:简单模仿坦克开炮动画制作

    🧡Animation实战演练:简单模仿坦克开炮动画制作 我们这里用一个简单的实例来说一下Animation的简单用法 还是这个坦克模型,我要给他做一个简单的开炮动画 这里我们选中这个坦克模型,按照以下图示三步操作 选中游戏对象,打开Animation编辑窗口 然

    作者: 呆呆敲代码的小Y
    发表时间: 2021-10-29 10:28:00
    1152
    0
  • 大数据必学Java基础(一百一十一):过滤器注解应用和开发案例

    ​过滤器注解应用和开发案例 一、过滤器注解应用 @WebFilter属性 package com.lanson.filter; import javax.servlet.*; import javax.servlet.annotation.WebFilter; import

    作者: Lansonli
    发表时间: 2022-12-23 05:43:04
    89
    0