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队大部分成员的能力时,团队成员可能会存在担心加班加点而不愿意认领。 开发任务超范围:当开发任务的内容超出团队成员所掌握的范围时,如开发不会测试,就可能会出现“我是想认领的,但能力有限”的情况。 担心受到他人指责:工作内容存在一定的挑战性,担心由于自己没有做好,导致团队目标没有达成而受到指责。
热情,使团队成员恢复兴趣并渴望继续完成冲刺的目标。 持续期短的冲刺能提供多个有意义的检查点。传统瀑布式开发有里程碑,例如分析、设计、编码、测试和运行。这些里程碑其实是一些不太准确的指标。Scrum在每个冲刺结束时会有一个有意义的检查点(冲刺评审会议),团队中的每个人可以根据展示的
工时类型,以逗号分隔,21:研发设计,22:后端开发,23:前端开发(Web),24:前端开发(小程序),25:前端开发(App),26:测试验证,27:缺陷修复,28:UI设计,29:会议,30:公共事务,31:培训,32:研究,33:其它,34:调休请假 work_hours_dates
以折线图展示,统计当前发布下全部工作项的计划工时/工作项数随发布每天的变化趋势图; 总工作量:系统每天执行定时任务,计算当前发布全部工作项的总工作量(计划工时、工作项)数据; 剩余工作量:系统每天执行定时任务,计算当前发布中所有未完成工作项的工作量(计划工时、工作项数)数据; 理想线:发布第1天的总工作量
以折线图展示,统计当前发布下全部工作项的计划工时/工作项数随发布每天的变化趋势图; 总工作量:系统每天执行定时任务,计算当前发布全部工作项的总工作量(计划工时、工作项)数据; 剩余工作量:系统每天执行定时任务,计算当前发布中所有未完成工作项的工作量(计划工时、工作项数)数据; 理想线:发布第1天的总工作量
工时类型,以逗号分隔,21:研发设计,22:后端开发,23:前端开发(Web),24:前端开发(小程序),25:前端开发(App),26:测试验证,27:缺陷修复,28:UI设计,29:会议,30:公共事务,31:培训,32:研究,33:其它,34:调休请假 work_hours_dates
下一级是为每个迭代创建的Feature,用来承载各个迭代里面具体的那些突发需求(体现为Story),并做好工时的记录,迭代结束后,就可以来计算出现了多少个突发需求、投入了多少工作量了。 图1 规划迭代 也可以采用“模块”字段来辅助记录和统计突发需求的数据。例如,新建一个模块,取名
任人还必须保证特性的接收标准已有明确说明,让开发团队可以确定在什么情况下需求责任人可以认为特性完成了。在这个角度理解,一般是业务分析人员和测试人员的角色。 同时,需求责任人还要在版本、迭代和Backlog层面都能够持续做出良好的经济决策,管理经济效益。为了统一叫法、便于理解,后面
11 重要, 12 一般, 13 提示, status_id 否 Integer 状态 id, 新建 1, 进行中 2, 已解决 3, 测试中 4, 已关闭 5, 已解决 6, tracker_id 否 Integer 工作项类型,2任务/Task,3缺陷/Bug,5Epic,6Feature
11 重要, 12 一般, 13 提示, status_id 否 Integer 状态 id, 新建 1, 进行中 2, 已解决 3, 测试中 4, 已关闭 5, 已拒绝 6, tracker_id 是 Integer 工作项类型, 2任务/Task,3缺陷/Bug,5Epic
会。这样可以给例行工作(如查看邮件)提供一些缓冲时间。晚点开会还可以给开发团队一点时间来检查前一天的工作(比如,前一天晚上开始运行的自动化测试工具所生成的缺陷报告)。 Key 5: 同时同地 每日站立会议应尽可能在同一时间、同一地点召开,建议在团队的可视化的任务板前面召开。同一时