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VR云渲游平台 CVR
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  • 如何测试头显所在网络质量? - VR云渲游平台 CVR

    >=80Mbps 请确保用户终端设备所在区域已覆盖5G网络,具体可咨询各运营商。 通过手机连接该5G网络后使用测试网站https://www.speedtest.cn/进行测速。 选择与GPU服务器所在区域的云侧节点进行测速。为保证极致体验,建议网络下行速率“>=80Mbps”,丢包率“<0

  • 区域和可用区 - VR云渲游平台 CVR

    一般情况下,建议就近选择靠近您或者您的目标用户的区域,这样可以减少网络时延,提高访问速度。不过,在基础设施、BGP网络品质、资源的操作与配置等方面,中国大陆各个区域间区别不大,如果您或者您的目标用户在中国大陆,可以不用考虑不同区域造成的网络时延问题。 在除中国大陆以外的亚太地区有业务的用户,可

  • 步骤四:设备连接 - VR云渲游平台 CVR

    设备连接分为VR应用操作场景与3D应用操作场景,请根据业务查看不同场景的设备连接指导。 VR应用操作场景 用户连接VR应用,网络测速满足要求后(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的GPU云服务器,头显中呈

  • 安装XR Linker插件 - VR云渲游平台 CVR

    您可以选择在云服务器上安装XR Linker插件以替换第三方运行环境(如SteamVR)。XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境,具备如下优势: 无缝兼容主流VR运行环境(如SteamVR)。 减少部署文件体积,加快业务部署效率。 实现软件优化,如减少渲染时延。 本节

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK介绍 华为云VR云渲游平台Windows SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云3D体验。 SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在PC客户端上。此外,SDK还提供获取设

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK介绍 华为云VR云渲游平台Web SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云3D体验。SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在Web页面上。此外,SDK还提供获取设备标识符等

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK介绍 华为云VR云渲游平台Android SDK集成华为自研音、视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云VR和云3D体验。 华为开发者中心提供两类云渲游SDK:Mobile-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:

  • VR云渲游平台支持哪些设备连接? - VR云渲游平台 CVR

    VR云渲游平台支持哪些设备连接? VR应用场景 VR云渲游平台已适配业界主流VR一体机,按照自由度划分为3自由度设备(3Dof)及6自由度设备(6Dof)。3Dof设备适用于VR逛展、教学等场景,如果您的VR应用包含跨越障碍、躲避子弹等需身体位移的场景,建议您使用6Dof设备。 平台目前支持的头显包括:

  • 产品基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    色,纹理等)进行实时计算及输出。 XR Linker XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境。 XR Linker具备如下优势: 无缝兼容主流VR运行环境(如SteamVR)。 减少部署文件体积,加快业务部署效率。 实现软件优化,如减少渲染时延。

  • 创建集群 - VR云渲游平台 CVR

    不同区域的云服务产品之间内网互不相通,请就近选择靠近您业务的区域,可减少网络时延,提高访问速度。 - 网络 选择集群所属的虚拟私有云、子网信息。 虚拟私有云可以方便的管理、配置内部网络,进行安全、快捷的网络变更,不同虚拟私有云里面的弹性云服务器网络默认不通。您可以选择使用已有的虚拟私有云,或者创建新

  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    弹性公网IP的计费模式介绍,请参见计费说明。 现在购买 线路/类型 线路: 静态BGP:网络结构发生变化时,运营商无法在第一时间自动调整网络设置以保障用户的体验度。 全动态BGP:可根据设定的寻路协议第一时间自动优化网络结构,以保持客户使用的网络持续稳定、高效。 类型: 独享带宽:一个带宽只能被一个弹性公网IP使用。

  • VR云渲游平台与其他服务的关系 - VR云渲游平台 CVR

    从而保障网络安全。 VPC终端节点 VPCEP 终端节点(VPC Endpoint, VPCEP)可以在VPC内提供便捷、安全、私密的通道与终端节点服务(华为云服务、用户私有服务)进行连接,该服务使用华为云内部网络,无需弹性公网IP,为您提供性能更加强大、更加灵活的网络。 云渲游

  • 基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    通常在调用API的鉴权过程中,您需要用到账号、用户和密码等信息。 区域(Region) 从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。Region分为通用Region和专属Region,通用Region

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    弹性公网IP的计费模式介绍,请参见计费说明。 现在购买 线路/类型 线路: 静态BGP:网络结构发生变化时,运营商无法在第一时间自动调整网络设置以保障用户的体验度。 全动态BGP:可根据设定的寻路协议第一时间自动优化网络结构,以保持客户使用的网络持续稳定、高效。 类型: 独享带宽:一个带宽只能被一个弹性公网IP使用。

  • 修订记录 - VR云渲游平台 CVR

    修订记录 发布日期 修订记录 2021-07-27 第四次正式发布。 新增 如何进行VR头显空间设置? 如何测试头显所在网络质量? 如何断开连接的会话? 2021-01-22 第三次正式发布。 新增 如何制作并上传第三方插件? 修改 VR云渲游平台支持哪些设备连接? 一个租户可以创建多少个集群?

  • 头显一直显示“等待连接中” - VR云渲游平台 CVR

    exe文件,运行CloudVR服务端。 在头显中重新打开APK进行连接。 检查头显网络连接是否正常。 打开头显浏览器,输入https://www.huaweicloud.com/,若能正常访问则证明网络连通正常。 检查APK打包中的配置信息是否正确。 登录华为云控制台,选择“我的凭证”。

  • 监控设备 - VR云渲游平台 CVR

    PacketsLostInSecond (Packets/s) 画面内容从服务器传输到客户端过程中的丢包率 网络RTT(ms) NetworkRTT (ms) 客户端到服务器之间的网络端到端时延 服务器接收速率(kbps) RecvRate (Mbps) 服务器接收速率(kbps) 服务器发送速率(kbps)

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform) - VR云渲游平台 CVR

    Kubernetes系列课程,带你走进云原生技术的核心 GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架的插件机制 跟唐老师学习云网络 唐老师将自己对网络的理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博的的智能问答机器人,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用

  • 最新动态 - VR云渲游平台 CVR

    on资源管理。 公测 《产品介绍》 《快速入门》 《用户指南》 2 支持XR Linker XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境。 公测 安装XR Linker插件 2020年9月 序号 功能名称 功能描述 阶段 相关文档 1 入驻SDK开发者中心

  • 错误信息回调 - VR云渲游平台 CVR

    调用getDeviceID前未获取相关存储权限。 TOKEN_NULL 未获取到IAM TOKEN 在访问IAM服务时,未获取到token。可能原因是网络无法访问到IAM服务,或是账号密码错误。 CVR.0001 消息格式体错误 在访问CVR服务的调度接口时出现。 CVR.0005 设备ID格式错误,只允许输入小写英文,数字和-